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Marble Sort 全部关卡

Marble Sort 第 215 关攻略与解法

Marble Sort 第 215 关攻略:避开木箱迷宫和神秘「?」方块,按批喂传送带,按步骤清掉数字方块网格。

关卡 · 215

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2026/8/18 6 分钟读完

Marble Sort 第 215 关攻略与解法

第 215 关棋盘概览:试管遇见箱网格

Marble Sort level 215 opening board — Tubes Meet the Crate Grid

第 215 关是一张混合棋盘。它不是单一托盘瓶子,而是把谜题一分为二:上半部一块方块网格,下方一组弹珠试管。传送带从下面喂试管,随着试管清空把弹珠循环上来,所以真功夫是同时管理两块棋盘。

上网格开局被木箱环绕——左上、中上、中左、中右各有一个斜板条木箱,挡住后面藏着的东西。蓝色「4」(五个)和「3」(一个)角标记印着数字,散布在木箱周围,中心坐着一簇红色弹珠。在网格下半部,八个灰色神秘「?」方块分两列堆着——左四右四——挡住下面的方块。

下方试管开局已经部分装好。横着看,左管里是绿、紫、浅蓝;左中是亮绿、紫、青、橙、黄、绿、青;右中是青、橙、黄、浅蓝、灰、紫、青;右管是绿、紫、灰、绿、灰。开局传送带已经把青、绿、紫推上来喂进试管。

Marble Sort 第 215 关的陷阱

棋盘故意逼你追错半边。布局如下:

  • 木箱把网格围起来: 四个斜板条木箱挡住左上、中上、中左、中右网格位。在可见方块清完之前,你看也看不见、动也动不了后面。
  • 神秘「?」方块藏住下部网格: 八个灰色「?」方块在网格底部分两列堆着。每点一下都是赌——底下的方块可能正好是数字标记要的,也可能是死重。
  • 数字角标记才是真目标: 网格四角坐着的「4」「3」蓝色标记,中盘画面显示数字格位继续倒数(4、3、2、0)。清掉它们能整片整片地清空网格。
  • 传送带能把试管卡死: 皮带把混色推上来喂底部试管。只开了三四根,所以颜色在错的时间到达,整条送料线就堵住。

Marble Sort 第 215 关分步攻略

先打网格,再让试管跟上。跟着释放顺序走。

开局:绕过木箱开打

Marble Sort level 215 mid-solve board

  1. 从底部试管起手——点传送带正在喂的颜色:青、绿、紫是皮带上跑的颜色,先把这几种成组。
  2. 在箱底下任何东西都先别碰,先清上网格边缘可见的方块。你每移走一块就打开一条视线路。
  3. 灰色「?」神秘方块现在先别动。它们坐在网格底部,开局布局里没法告诉你它们藏着什么。
  4. 除非传送带正在送那种颜色,否则别往试管里叠颜色。只开了四根试管,每一个浪费的空位都会卡死送料。
  5. 一次剥一块可见的边缘方块。保持匹配颜色成组,让数字标记在打开后能按顺序被喂。

中盘:喂数字标记

解到中段,网格已经变薄。中盘画面显示顶部网格只剩六个试管/列位,部分填好,数字标记写着「2」、「3」、「0」、「4」、「4」、「0」——其中两个格位已经倒数到空。网格里现在还有蓝、紫、黄、白、绿、橙方块,白色在中心和中右成簇,神秘「?」列还在底部等着被揭示。

  1. 在格位倒数开启时喂数字标记。「2」或「3」的标记需要对应数量的匹配方块——就把可见的该色方块向它落袋。
  2. 清掉中心和中右的白色方块——它们是最大的可见簇,清掉它们能给网格中部让出空间。
  3. 一旦黄、绿、橙的标记成为可达,就向它们落袋。把方块颜色和标记颜色配对,永远别在一格里混叠多种颜色。
  4. 底部弹珠队列现在显示红、粉、黄、白在轨道上来。只有当它的颜色格子开时才打——网格上的白色方块和队列里的白色对得上,所以优先打这支串。
  5. 神秘「?」列留着,等到它们周围的可见网格清光再动。当最终揭示它们时,只有当揭示出的颜色匹配数字标记时才打那个方块;否则跳过。
  6. 保持传送带不停循环。底部试管是泄压阀——只要它们开着,队列就一直喂着网格。

收尾:结束最后的格位

网格几乎空了,这关就变成一条终点线。最后两个格位倒数到「0」,剩下的方块一次一颗落进位。

  1. 现在只打活跃的格位——标记已经到「0」的方块就是完事了,别再喂它。
  2. 让底部队列循环剩下的颜色。红、粉和任何散兵只在它们的格位开着时才喂。
  3. 一起收完最后的数字标记和最后几根试管堆。网格清空的瞬间本关结束——终局画面显示「Level Completed」奖励弹窗,进度条在 70%,还有 25 金币奖励在 Continue 按钮后面等着。

Marble Sort level 215 final board

第 215 关要点回顾

  • 木箱和「?」方块是同一种陷阱:用不上就先别去揭示。先清可见网格的边缘。
  • 传送带决定节奏——要点就点那些开着试管或数字标记颜色的弹珠,否则队列卡死。
  • 按(4、3、2、0)顺序追数字标记清得最快;颜色配标记就是中盘全部。
  • 终局就停下给已经结束的格位继续喂,让最后一批队列颜色循环回家。

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