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Marble Sort Nivel 380: Solución y Guía

Solución de Marble Sort Nivel 380: dosifica las ranuras frente al cuello de botella de la cola, respeta las insignias de capacidad y alimenta las cajas en orden.

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18/8/2026 6 min de lectura

Marble Sort Nivel 380 Solución y Guía

Resumen del Tablero del Nivel 380: La Cuadrícula de Ranuras y la Cola

Marble Sort level 380 opening board — The Slot-Grid and the Queue

El Nivel 380 es un tablero Muy Difícil construido sobre la misma maquinaria que los niveles de cuadrícula posteriores: un campo superior irregular de ranuras cuadradas sostiene pilas de canicas, una cola lineal corre debajo, y las cajas receptoras del fondo solo aceptan lo que la cola les lleva. Nada se mueve por sí solo — sueltas una pila, sus canicas caen a la cinta y la cinta las alimenta hacia las cajas que esperan.

El conjunto de colores es amplio. Rojo, Púrpura, Azul Oscuro y Rosa aparecen en grandes pilas de un solo color, con Azul Claro apilado sobre Azul Oscuro en algunos sitios y una canica Azul Oscura descansando sobre una pila Naranja. Dos pilas mixtas idénticas se sientan bajas en la cuadrícula, cada una construida Rosa sobre Blanco sobre Rojo — suelta cualquiera de ellas y tres colores aterrizan en la cola a la vez. Canicas Blancas y Amarillas también cabalgan la cinta durante la resolución, así que casi todos los tonos de la paleta aparecen en algún sitio.

En la base, las cajas objetivo ya están trabajando cuando llegamos al tablero: las cajas Naranja, Azul Claro, Verde y Púrpura se sientan parcialmente llenas. El orden en la cola lo decide todo — una cinta llena con una canica que no corresponde atasco las cajas, que es por lo que el Nivel 380 se juega más como un problema de ritmo que de ordenación.

La Trampa en Marble Sort Nivel 380

El tablero te castiga por volcar más rápido de lo que la cola puede drenar. Este es el diseño:

  • La cola se atasca con las inundaciones: a mitad de resolución la cinta ya sostiene una racha larga — Verde, luego Púrpura, Blanco, Amarillo, Rojo y Rosa en secuencia. Suelta una pila encima de eso y las canicas nuevas se amontonan detrás de las que ya están en movimiento.
  • Las insignias de capacidad marcan las ranuras de la cuadrícula: algunas pilas llevan una pequeña insignia numérica (un «3» en una pila azul, un «0» en otra). Eso es cuántas canicas puede sostener todavía la pila. Una ranura «0» está llena y sellada — trátala como espacio muerto hasta que su pila drene.
  • Las pilas mixtas son trampas de tres por uno: las pilas mixtas gemelas Rosa-sobre-Blanco-sobre-Rojo esparcen tres colores en la cinta a la vez. Ábrelas en una cola ocupada y dejas varados dos de los tres colores.
  • No todos los colores tienen una caja viva: con solo Naranja, Azul Claro, Verde y Púrpura aceptando en la base, soltar Azul Oscuro, Rojo, Rosa, Blanco o Amarillo en una cola llena los deja aparcados sin a dónde ir.

Marble Sort Nivel 380: Solución Paso a Paso

Juega hacia los colores de las cajas y evita que la cinta se atasque. Sigue el orden de liberación.

Apertura: drena las pilas honestas

Marble Sort level 380 mid-solve board

  1. Despeja primero las pilas de un solo color — los cuadrados completos Rojo, Púrpura, Azul Oscuro y Rosa drenan limpiamente y abren ranuras en la cuadrícula superior.
  2. Suéltalos uno a la vez y solo cuando la cola tenga sitio; cada pila de un solo color alimenta directo hacia la base, así que la cinta es el límite real.
  3. Alimenta las cajas receptoras vivas — Naranja, Azul Claro, Verde y Púrpura — a medida que llegan sus colores. Estas cuatro estaban aceptando activamente desde el principio.
  4. Usa las insignias de capacidad para elegir los sitios de aparcamiento: deja caer canicas en ranuras con espacio libre y nunca en una ranura «0».
  5. No toques todavía las pilas mixtas Rosa-sobre-Blanco-sobre-Rojo ni la pila Azul Oscuro-sobre-Naranja — sueltan colores para los que las cajas no están listas.

Mitad de partida: trabaja la cuadrícula de arriba abajo

Para la mitad de la partida el campo superior se ha adelgazado hasta quedar pilas aisladas y la cola corre una secuencia constante de Verde, Púrpura, Blanco, Amarillo, Rojo y Rosa. Las cajas receptoras siguen ciclando por los colores que piden.

  1. Sigue el orden de la cola en lugar de pelearte con él — empareja el color que esté al frente de la cinta y mantén alimentada esa caja.
  2. Cuando la caja Naranja esté viva, suelta la pila Azul Oscuro-sobre-Naranja y alimenta el Naranja de debajo directo hacia abajo.
  3. Toma las pilas mixtas Rosa-sobre-Blanco-sobre-Rojo solo cuando haya dos o tres ranuras de la cola libres, y alimenta cada color liberado en el momento en que su caja esté viva.
  4. Despeja la pila Azul Claro-sobre-Azul Oscuro al final de su columna para que el Azul Oscuro de debajo no quede expuesto.
  5. Aparca el Azul Oscuro, el Rojo y el Rosa sobrantes en cualquier ranura de la cuadrícula cuya insignia aún muestre espacio, listos para que sus cajas ciclen hacia adelante.

Limpieza: termina las cajas receptoras

El vídeo original no muestra el tablero final — el último fotograma corta a la pantalla de recompensa de victoria con un objeto Caja de Intercambio, una bonificación de +75 monedas y un botón Continuar. Esa pantalla confirma que cada caja receptora se llenó, así que el final es solo la última pasada de alimentación.

  1. Sigue soltando solo colores cuya caja esté al frente de la base — una cinta limpia termina el nivel por su cuenta.
  2. Alimenta las últimas canicas Verdes, Púrpuras, Azul Claras y Naranjas desde la cola a medida que las cajas las van atrayendo.
  3. Deja que las últimas caídas cabalguen la cinta hasta el final; en cuanto se llena la última ranura de una caja, aparece la pantalla de recompensa y el Nivel 380 está completo.

Marble Sort level 380 final board

Resumen de Consejos del Nivel 380

  • La cola es el punto de estrangulamiento: suelta una pila a la vez y nunca vuelques sobre una cinta llena.
  • Respeta las insignias de capacidad — una ranura «0» está llena, y el espacio de aparcamiento vale más que un toque apresurado.
  • Guarda las pilas mixtas Rosa-Blanco-Rojo para cuando la cinta tenga sitio y sus cajas estén vivas.
  • Juega hacia las cajas receptoras (Naranja, Azul Claro, Verde y Púrpura) y el tablero se drena solo hasta la pantalla de recompensa.

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