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Marble Sort Nivel 86 Solución

Solución de Marble Sort Nivel 86: sobrevive al apretón de apertura, baja el contador 16 del Panel con las Cajas Misteriosas de los bordes y despeja el tablero.

Niveles · 86
18/8/2026 5 min de lectura

Marble Sort Nivel 86 Solución

Resumen del Tablero del Nivel 86: La Placa de Metal Atornillada

El nivel 86 suelda un Panel gigante de 3x3 sobre el centro de la Bandeja Superior, estampado con el número 16. Ese número es todo el nivel: dieciséis Cajas inferiores deben despejarse antes de que esos nueve bloques centrales muestren sus colores. Hasta entonces, el medio del tablero simplemente no existe.

Tu único espacio de trabajo seguro es la fila inferior de la Bandeja Superior. De izquierda a derecha lee Negro, Verde, Verde, Morado, Rojo, Azul, Marrón. Echa un vistazo a la segunda fila y puedes ver Blanco, Azul Claro, Amarillo, otro Blanco, Azul, Rosa y Azul esperando detrás. Columnas enteras de Cajas Misteriosas amurallan ambos bordes, y tres Túneles se agazapan a lo largo del borde superior, cargados pero sin poder soltar nada hasta que la cuadrícula de abajo se abra.

Las Cajas inferiores iniciales piden Morado, Marrón, Azul y Verde, con Azul Claro, Blanco, Marrón y Azul apilados detrás. Conveniente — los colores exactos de apertura están sentados en esa fila inferior expuesta. La trampa es lo que viene después.

La Trampa en Marble Sort Nivel 86

Este tablero está construido para sofocarte lentamente:

  • Las Cajas Misteriosas de los bordes devoran ranuras. Toca un signo de interrogación y podría soltar Negro o Rojo mientras tus Cajas abiertas quieren Azul Claro y Blanco. Esa canica se estaciona en tu Cinta Transportadora para siempre. Dos revelaciones malas y la partida muere antes de que el contador del Panel siquiera se acerque.
  • La fila inferior es un regalo de una sola vez. Coincide a la perfección con tus primeras cuatro Cajas, lo que te adormece para que toques libremente. En el momento en que esa capa se despeja, cada canica adicional es excavación de segunda fila o una apuesta a ciegas.
  • El contador del Panel castiga la impaciencia. Dieciséis Cajas es una molienda larga, y la tentación de abrir Cajas Misteriosas temprano es constante. Cada apuesta debe hacerse solo cuando la cinta tiene espacio para absorber un color muerto.

Marble Sort Nivel 86: Solución Paso a Paso

La apertura está escrita. Después, es gestión de cinta.

Apertura: toma las coincidencias gratis

  1. Toca la canica de Morado en el centro-derecha de la fila inferior hacia la Caja de Morado del extremo izquierdo.
  2. Toca la canica de Marrón en la esquina del extremo derecho hacia la Caja de Marrón de la segunda columna.
  3. Toca la canica de Azul que está al lado hacia la Caja de Azul de la tercera columna.
  4. Toca ambas canicas de Verde abajo a la izquierda hacia la Caja de Verde del extremo derecho.
  5. Pausa y revisa la cinta. Tus Cajas iniciales están cargadas pero aún no despejadas.
  6. Saca las canicas de Blanco y Azul Claro expuestas de la segunda fila para alcanzar las coincidencias restantes, y termina la primera capa de Cajas de Morado, Marrón, Azul y Verde.

Mitad de partida: muele el contador hasta cero

La siguiente capa de Cajas sube: Azul Claro, Blanco, Marrón y Azul.

  1. Llena primero las Cajas de Azul Claro y Blanco usando los colores visibles de la segunda y tercera filas.
  2. Cuando las coincidencias seguras se agoten, empieza a tocar las Cajas Misteriosas de los bordes — pero solo con al menos tres ranuras de cinta vacías. Asume que cada revelación es un color muerto.
  3. Si una Caja Misteriosa suelta algo inútil como Negro o Rojo, déjalo estacionado. No toques en pánico. Encuentra una coincidencia segura en otro sitio para hacer rotar las Cajas inferiores.
  4. Si una revelación coincide con una Caja abierta, encamínala de inmediato y mantén la cinta limpia.
  5. Sigue trabajando ambos bordes y observa el número del Panel. Dieciséis Cajas despejadas es el único objetivo.

Final: la placa cae

En el instante en que el contador llega a cero, la placa central desaparece y suelta un grupo de canicas de Naranja, Rojo, Verde Oscuro y Amarillo en juego. Las Cajas inferiores se inclinan hacia Rojo, Morado, Naranja y Rosa.

  1. Envía primero el gran grupo de Naranja del centro a la nueva Caja de Naranja.
  2. Despeja las canicas de Verde Oscuro para abrir el espacio bajo los Túneles superiores.
  3. Los Túneles liberan sus canicas almacenadas en cuanto la cuadrícula de abajo se despeja — espera una ola repentina de colores secundarios.
  4. Limpia los grupos restantes de Rojo y Amarillo. Con todo el tablero abierto, combina lo que quede y cierra el nivel.

Resumen de Consejos del Nivel 86

  • Nunca apuestes por una Caja Misteriosa sin tres ranuras de cinta libres.
  • Los colores muertos en la cinta no son un desastre — los toques congelados sí lo son. Sigue despejando coincidencias seguras para hacer rotar las Cajas.
  • Sigue la cuenta del Panel para que la inundación central nunca te sorprenda.

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