Marble Sort Nível 164: Solução & Passo a Passo
Solução de Marble Sort Nível 164: jogue as duas fileiras expostas sob o caixote, alimente os Verdes quadriculados e o Azul-claro e não despeje os Amarelos cedo.
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Marble Sort Nível 164: Solução & Passo a Passo
Visão Geral do Tabuleiro do Nível 164: Cores Travadas pelo Caixote

O Nível 164 abre com um caixote aparafusado sobre o topo da bandeja. As cinco colunas começam cheias, mas o caixote sela as três fileiras de cima, então as únicas bolinhas que você pode de fato tocar são as duas fileiras de baixo espiando por baixo. Tudo o que você mais precisa está preso lá dentro.
A fileira da frente de Caixas receptoras pede Vermelho, Verde, Vermelho, Vermelho. Essa é a história inteira da abertura: Vermelho e Verde são as cores prioritárias, mas todo Vermelho fica travado dentro do caixote enquanto a fileira acessível abaixo é na maioria Amarela. As fileiras inferiores visíveis guardam quatro Amarelos, dois Verdes de padrão quadriculado, um Azul-claro solitário e duas bolinhas misteriosas de ’?’. A esteira começa na fila com Roxo, Vermelho, Azul-escuro e mais Verde quadriculado, esperando para ciclar.
Atrás da fileira da frente, as Caixas se abrem em mais Verde, Amarelo, Azul-claro, Azul-escuro e um único Roxo. Repare no que está faltando: não existe Caixa de Rosa-escuro em lugar nenhum da pilha visível, e só duas Caixas de Amarelo existem no total. As duas lacunas moldam como você joga.
A Armadilha no Marble Sort Nível 164
O caixote está armado para fazer você alimentar a cor errada. Eis o layout:
- Sobrecarga de Amarelo: quatro Amarelos pendem na fileira de baixo acessível, mas o tabuleiro tem só duas Caixas de Amarelo, ambas nas fileiras de trás. Toque nos Amarelos cedo e sua esteira enche com bolinhas sem para onde pousar.
- Vermelho está trancado: a fileira da frente implora por Vermelho três vezes, mas toda bolinha Vermelha fica dentro do caixote. Não há nada a fazer além de trabalhar a fileira exposta primeiro.
- Duas bolinhas misteriosas de ’?’: uma fica na pilha inferior da coluna esquerda, uma na pilha inferior da coluna direita. Elas revelam as cores apenas quando tocadas, então sua abertura tem uma variável desconhecida embutida.
- Rosa-escuro não tem casa: o Rosa-escuro solitário fica bem no topo da coluna direita, selado no caixote, e nenhuma Caixa do tabuleiro pede por ele. É isca pura até uma Caixa ciclar.
O tabuleiro quer que você limpe a fileira alcançável o mais rápido possível. Faça isso sem conferir onde cada cor pousa e a esteira trava antes de o caixote abrir.
Marble Sort Nível 164: Solução Passo a Passo
Paciência vence este nível. Trabalhe a fileira exposta, deixe o caixote abrir e depois ande na esteira.
Abertura: limpe só a fileira exposta

- Toque nas duas bolinhas Verdes de padrão quadriculado na fileira de baixo e leve-as para a Caixa Verde — a fileira da frente quer Verde, então elas pousam com segurança.
- Toque na bolinha Azul-claro da coluna do meio e leve-a para uma Caixa de Azul-claro atrás da fileira da frente.
- Toque na bolinha misteriosa ’?’ esquerda para revelar a cor dela. Se a cor revelada combinar com uma Caixa da primeira ou segunda fileira, alimente-a; se não, deixe-a e siga em frente.
- Toque na bolinha misteriosa ’?’ direita do mesmo jeito — esta está enterrada sob os Amarelos à direita, então exponha-a assim que a coluna ficar alcançável.
- Não toque nos quatro Amarelos. Eles têm duas Caixas no total, ambas estacionadas nas fileiras de trás, e todo Amarelo que você mandar cedo entope a esteira.
- Continue alimentando os Verdes quadriculados conforme chegam na esteira. O layout de caixas da abertura quer Verde mais do que qualquer outra coisa que você consegue alcançar.
Meio do jogo: o caixote abre
Quando a fileira exposta afina, o caixote levanta e as cores seladas entram no jogo. Vermelho finalmente fica alcançável, Roxo e Azul-escuro chegam da fila da esteira, e a fileira da frente cicla para Roxo, Rosa e Amarelo.
- Priorize as Caixas de Vermelho assim que o Vermelho for liberado — três Caixas da fileira da frente o querem, então quase todo Vermelho que você achar tem casa imediata.
- Alimente as bolinhas Roxo da coluna esquerda e da esteira conforme as Caixas de Roxo ciclam para a frente.
- Observe a esteira pela sequência de Azul-escuro na fila. Azul-escuro tem uma Caixa esperando atrás da fileira da frente, mas chega tudo de uma vez, então mantenha a esteira livre quando vier.
- Agora os Amarelos têm o momento deles. Conforme as Caixas de Amarelo ciclam para a frente, alimente os quatro que você guardou da abertura.
- Deixe o Rosa-escuro quieto. Ele ainda espera uma Caixa e o meio do jogo tem alvos melhores.
- Cuide das cores reveladas das bolinhas misteriosas conforme as Caixas delas aparecerem, mas nunca segure o tabuleiro inteiro como refém por uma cor.
Limpeza: termine os retardatários
Com o caixote há muito ido, a bandeja afina para algumas colunas e a esteira faz o trabalho pesado.
- Alimente os Verdes e Roxos restantes da esteira conforme as Caixas deles voltam à fileira da frente.
- Colete o Rosa-escuro quando uma Caixa finalmente ciclar até ele — ele pode esperar no topo da coluna dele até lá.
- Separe os últimos Amarelos e limpe qualquer Vermelho restante. Laranja pode ciclar tarde vindo da esteira; só se comprometa com ele quando uma Caixa de Laranja estiver de fato na fileira da frente.
- Jogue estritamente para a fileira da frente ativa daqui em diante. O nível se termina sozinho quando os retardatários combinam com as Caixas deles.

Resumo de Dicas do Nível 164
- A abertura é um jogo de informação: toque nas duas bolinhas misteriosas e nos Verdes quadriculados expostos primeiro, e trate os quatro Amarelos como isca até o caixote abrir.
- Vermelho é sua prioridade de verdade — três Caixas da fileira da frente o querem, mas você não pode tocá-lo até o caixote levantar, então não entre em pânico na abertura pesada de Amarelo.
- Mantenha a esteira livre quando a sequência de Azul-escuro chegar; ela vem com quatro de profundidade e pode travar todo o resto.
- Cores sem Caixa visível (Rosa-escuro cedo, Laranja tarde) são armadilhas. Só comprometa uma bolinha quando a Caixa dela estiver na primeira ou segunda fileira.
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