Marble Sort Nível 396: Solução & Passo a Passo
Solução do Marble Sort Nível 396: reduza a trava verde '5', guarde os marcadores '3' e '4' em receptores abertos e deixe a fileira ciclar os ladrilhos espalhados.
Níveis · 396
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Marble Sort Nível 396: Solução & Passo a Passo
Visão Geral do Tabuleiro do Nível 396: A Grade com o Bolso Travado

O Nível 396 é um tabuleiro difícil do fim do jogo jogado numa grade de ladrilhos escalonada em vez de colunas altas e uniformes. A bandeja superior espalha ladrilhos coloridos únicos pelas fileiras em vez de empilhá-los fundo: ladrilhos Ciano ancoram o lado esquerdo, Verde-escuro e Rosa ocupam as fileiras do meio, Laranja e Marrom ficam assentados mais embaixo, um ladrilho Azul-escuro anda perto do topo e Amarelo preenche a base da grade. Nenhum vizinho alimenta a mesma cor, então toda limpeza acontece um ladrilho de cada vez.
A esteira abaixo alimenta a bandeja por um funil estreito e já abre carregada com bolinhas Roxas, Amarelas, Verdes, Azuis e Verde-escuras — uma bolinha com carga de estrela anda na cabeça da fila, então o nível começa a se mover antes do seu primeiro toque. Na frente da fileira de receptores, um pedido Ciano lidera, com Marrom e Rosa logo atrás, enquanto pedidos de Laranja, Verde, Roxo, Amarelo, Azul e Verde-escuro esperam mais abaixo nas colunas. Um par de espaços ’?’ cinzas na fileira de baixo mantém parte da lista de alvos escondida até as colunas deles encherem.
As peças de assinatura ficam na própria grade. Dois marcadores numerados brilhantes — um “3” e um “4” — andam nas pilhas de cima e soltam vários ladrilhos num único toque, enquanto um marcador verde grande “5” sela um amplo bolso da grade superior como uma trava. Essa trava conta um passo a cada alimentação e só cede depois de cinco, então o ritmo do nível inteiro é definido pela contagem regressiva lenta dela.
A Armadilha no Marble Sort Nível 396
O tabuleiro é armado para fazer você gastar suas maiores quedas nos receptores errados. Eis o layout:
- O marcador verde ‘5’ é uma trava de cinco alimentações, não um bônus: ele conta um passo para cada bolinha que você roteia pelo bolso que ele sela, e o bolso superior fica fechado até zerar. Trate como uma tarefa lenta, não uma vitória rápida.
- Os marcadores ‘3’ e ‘4’ dobram seus erros: esses marcadores numerados brilhantes soltam vários ladrilhos de uma vez quando liberados. Mande um para um receptor que não está aberto e a esteira trava três ou quatro de profundidade.
- A fileira abre estreita: só pedidos Ciano, Marrom e Rosa encabeçam as colunas no início. Roxo, Amarelo, Verde e Verde-escuro andam na esteira ou ficam na grade cedo, e alimentá-los antes de os pedidos deles ciclarem para a frente estaciona lixo na fila.
- Os espaços ’?’ escondem alvos: dois espaços misteriosos cinzas ficam na fileira de baixo, então parte da lista de pedidos fica desconhecida até as colunas encherem ao redor deles. Nunca assuma uma cor que você não revelou.
Solução Passo a Passo de Marble Sort Nível 396
Ordem importa mais do que velocidade. Siga a ordem de soltura.
Abertura: alimente a frente da fileira

- Leia a fileira de receptores primeiro. Ciano lidera as colunas da frente, então todo ladrilho Ciano exposto na grade é um primeiro toque seguro.
- Alimente os ladrilhos Marrom e Rosa em seguida — os pedidos deles ficam logo atrás do Ciano na fileira, então eles limpam enquanto a fila ainda está curta.
- Observe a ordem da esteira: Roxo, Amarelo, Verde, Azul e Verde-escuro já andam em direção ao funil. Toque uma bolinha da esteira só quando a cor dela for de fato pedida e deixe o resto passar.
- Use a bolinha com carga de estrela na cabeça da fila como bônus: alinhe-a com o pedido aberto que combinar e solte-a cedo para uma alimentação dupla.
- Deixe os ladrilhos Laranja, Verde-escuro e Amarelo assentados no meio e na parte de baixo da grade em paz — nenhum pedido por eles ciclou para a frente ainda.
Meio do jogo: tique a trava e cobre os marcadores
No meio da solução as colunas da frente já ciclaram por Ciano e Marrom, e a fileira está pedindo Laranja, Verde e Roxo, com a família Verde-escuro vindo atrás. A trava verde ‘5’ já conta parcialmente, enquanto os marcadores ‘3’ e ‘4’ ainda andam nas pilhas do canto superior esquerdo.
- Comece a alimentar a trava verde ‘5’ a sério — toda bolinha roteada por ela conta um passo no contador. Mantenha-a em movimento sempre que um pedido combinando estiver aberto para o bolso limpar no cronograma.
- Cobre os marcadores ‘3’ e ‘4’ quando a cor deles encabeçar uma coluna: cada um solta vários ladrilhos num toque, então cronometre-os para o pedido que estiver na frente e no centro.
- Trabalhe os ladrilhos das fileiras do meio um de cada vez — Laranja, Verde-escuro e Amarelo ficam liberados conforme os pedidos deles chegam.
- Trate toda chegada da esteira do mesmo jeito: alimente só cores com pedido aberto e deixe lotes Roxo e Verde passarem até a fileira virar para eles.
- Quando um espaço ’?’ revelar a cor dele, adicione-a à sua lista e alimente-a assim que o ciclo a trouxer para a frente — alvos misteriosos costumam combinar com um ladrilho que você vem estacionando.
Limpeza: libere o bolso e alimente os retardatários
Com a trava quase aberta, o tabuleiro vira uma linha de chegada reta. O quadro final mostra a bandeja quase pronta: um aglomerado Roxo ainda espera no canto superior esquerdo, uma curva de peças Rosas alinha o lado direito, Laranja está passando pelo funil e as pilhas de receptores estão quase cheias — uma coluna Marrom ainda precisa das últimas bolinhas enquanto as pilhas Laranja, Roxa e Azul já fecharam.
- Alimente a trava verde ‘5’ com os últimos tiques. Quando ela abrir, o bolso superior selado solta o que estava segurando — separe o derramamento só em pedidos abertos.
- Pegue o aglomerado Roxo tardio conforme a fileira cicla em direção a ele. Roxo espera a maior parte do nível, e a coluna dele enche rápido uma vez aberta.
- Corra as peças Rosas do lado direito em ordem quando o pedido delas chegar; elas chegam numa curva limpa, então alimente de cima para baixo.
- Deixe o funil levar as últimas bolinhas Laranja e Azul para a esteira e depois alimente a última coluna Marrom até esvaziar. O nível completa no momento em que a última bolinha aterrissa.

Resumo de Dicas do Nível 396
- A trava verde ‘5’ é uma contagem regressiva de cinco alimentações — roteie uma bolinha por ela sempre que um pedido combinando estiver aberto para o bolso limpar no cronograma.
- Nunca libere os marcadores ‘3’ ou ‘4’ num receptor fechado; uma queda de várias bolinhas na coluna errada trava a esteira pelo meio de jogo inteiro.
- Alimente só as cores que a fileira da frente está pedindo — Ciano, Marrom e Rosa abrem o nível; Roxo, Amarelo, Verde e Verde-escuro esperam as colunas deles ciclarem.
- No fim de jogo o tabuleiro é uma dispersão de únicos: libere o bolso travado, alimente os aglomerados Roxo e Rosa em ordem e deixe o funil terminar as últimas bolinhas.
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