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Marble Sort Niveau 111 : Solution

Solution Marble Sort Niveau 111 : enchaînez les piles Bleu, Rose et Vert éparpillées, suivez les cycles de boîtes mystère et finissez sur Jaune, Marron et Orange.

Niveaux · 111
18/08/2026 6 min de lecture

Marble Sort Niveau 111 Solution

Aperçu du plateau du niveau 111 : le marathon des boîtes mystère

Marble Sort level 111 opening board — The Mystery-Box Marathon

Le niveau 111 s’ouvre sur un Plateau supérieur à cinq colonnes qui paraît simple mais ne cesse de bouger. Chaque colonne contient une pile de billes avec un petit capuchon numéroté qui décompte à mesure que vous les lâchez — un capuchon affichant « 3 » signifie que cette pile vous doit encore trois billes. Les Verts, Bleus et Roses dominent le plateau, avec des piles isolées d’Orange, Marron, Violet, Rouge et Jaune mélangées le long des bords.

En bas, quatre colonnes de Boîtes réceptrices vous font face, et seule la rangée avant montre sa couleur. Chaque rangée plus profonde est une boîte mystère grise « ? » qui reste cachée jusqu’à ce que la rangée devant elle se complète et cycle vers l’avant. Au départ, la rangée avant demande Violet, Vert, Vert et Bleu, et le tapis est déjà chargé d’une ligne de billes Bleues qui attend de tomber.

Trois bonus se tiennent en haut de l’écran — un aimant à deux utilisations plus deux outils à usage unique — mais la solution vidéo n’y touche jamais. Les pièces restent à 4 475 pendant toute la partie. Ce niveau est un marathon de petites vagues : chaque fois qu’une série de couleurs vide une rangée avant, une nouvelle rangée mystère glisse vers le haut et le plateau se remplit de piles fraîches.

Le piège du niveau 111 de Marble Sort

Le plateau est construit pour boucher votre tapis si vous lâchez les couleurs dans le mauvais ordre. Les pièges :

  • Piles de la même couleur éparpillées : le Bleu apparaît dans au moins trois colonnes séparées et le Rose dans deux, donc un seul tapotement ne finit jamais une boîte — il faut enchaîner des piles de tout le plateau en une seule série continue.
  • Les capuchons de pile cachent le vrai coût : un capuchon numéroté peut dire « 3 » ou « 2 », ce qui signifie que cette pile lâche une bille à la fois. Touchez-la une fois et la colonne est encore pleine de ce à quoi vous venez de vous engager.
  • Le Marron repose sous le Rose : les colonnes milieu-gauche empilent le Marron directement sous le Rose. Attraper le Rose utile expose le Marron sans aucune Boîte Marron près de la rangée avant à l’ouverture.
  • Les boîtes mystère « ? » : les rangées arrière cachent leurs couleurs jusqu’à ce qu’elles cyclent au front, donc vous ne pouvez pas planifier à plus d’une rangée d’avance. Deviner une couleur pour une pile sans Boîte correspondante au front bouche l’entonnoir.
  • L’entonnoir ne s’arrête jamais : de nouvelles piles glissent depuis le haut du plateau pendant que vous jouez, donc un tapis oisif se remplit de votre dernier tapotement, pas de ce que la rangée avant veut.

Solution pas à pas du niveau 111 de Marble Sort

Jouez en séries de couleur et laissez les rangées mystère dicter le rythme.

Ouverture : les vagues Bleue, Rose et Verte

Marble Sort level 111 mid-solve board

  1. Touchez les piles Bleues d’abord — une à gauche, une au milieu, une à droite — pour que les trois Bleus chevauchent le tapis en ligne et se posent dans la même Boîte Bleue.
  2. Laissez le tapis se vider complètement avant de toucher une autre colonne.
  3. Quand la rangée avant cycle, une Boîte Rose arrive au front. Le plateau tient plusieurs piles Roses dans les colonnes centrales ; lâchez-les l’une après l’autre pour qu’elles s’enchaînent dans la boîte.
  4. Suivez les Roses avec la série sombre — les piles Violet et Bleu foncé tombent ensuite, remplissant les boîtes qui viennent de se révéler.
  5. Videz les piles Orange dans la même série d’une seule couleur.
  6. Ne touchez pas aux piles Marron sous les Roses et ignorez les rangées « ? » — rien derrière la rangée avant n’est encore à vous.

Milieu de partie : chevaucher le cycle des boîtes mystère

Chaque fois qu’une rangée avant se complète, les boîtes grises « ? » au-dessus glissent vers l’avant et révèlent leur couleur. Le plateau se remplit de piles venues du haut en même temps, donc le plateau ne cesse de se réinitialiser dans une forme légèrement nouvelle.

  1. Lisez la rangée avant nouvellement révélée avant chaque mouvement ; c’est la seule couleur que vous êtes autorisé à nourrir.
  2. Quand le Rouge apparaît au front, lâchez les piles Rouges du côté droit du plateau.
  3. Le Violet cycle souvent — les colonnes centrales portent assez de Violets pour finir une boîte sans toucher aux bords.
  4. Nourrissez le Vert de la colonne de gauche quand une Boîte Verte est active ; le côté gauche est profond en Verts.
  5. Si le Jaune apparaît dans la rangée avant, prenez la pile Jaune isolée et rien d’autre — il n’y en a qu’une, alors finissez-la en une visite.
  6. Gardez le tapis propre entre les séries : attendez que le convoyeur se vide avant de commencer la couleur suivante.

Fin de partie : videz le plateau

Passé la barre des deux minutes, le plateau s’éclaircit jusqu’à une poignée de piles — un Orange, un Rouge, un Marron — et chaque lâcher compte.

  1. Lâchez la dernière pile Orange dans la Boîte Orange ouverte et laissez-la rouler.
  2. Suivez avec la pile Rouge de la colonne de droite.
  3. Quand la rangée avant demande enfin Vert, Marron, Jaune et Orange, nourrissez les piles restantes exactement dans cet ordre — la chaîne du convoyeur les porte à la maison toute seule.
  4. Laissez la dernière pile se vider et la dernière rangée « ? » se révéler. Le plateau à zéro et chaque boîte remplie, le niveau se dégage.

Marble Sort level 111 final board

Récapitulatif des conseils du niveau 111

  • Lisez les capuchons numérotés avant de taper : une pile « 3 » demande trois lâchers, et vous devez être prêt à la finir.
  • Ne nourrissez que les couleurs dont la Boîte est dans la rangée avant — les boîtes mystère « ? » sont inconnues jusqu’à leur cycle vers l’avant.
  • Enchaînez les séries de la même couleur à travers le plateau ; mélanger les couleurs sur le tapis bouche l’entonnoir.
  • Aucun bonus nécessaire — l’aimant (2 utilisations) et les deux outils à usage unique restent inutilisés dans une solution propre.

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