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Marble Sort Niveau 52 Solution

Solution Marble Sort Niveau 52 : battez le blocage des Boîtes Flèche, esquivez l'appât Rose et suivez la chaîne de libération du centre vers l'extérieur.

Niveaux · 52
18/08/2026 5 min de lecture

Marble Sort Niveau 52 Solution

Aperçu du plateau du niveau 52 : le blocage des Boîtes Flèche

Le niveau 52 a l’air amical et ne l’est pas du tout. Le Plateau supérieur est une grille 3x5 faite presque entièrement de Boîtes Flèche, plus un petit pilier central ouvert et trois boîtes ouvertes lâches accrochées au bas de la rangée. Chaque Boîte Flèche est gelée jusqu’à ce que la boîte précise vers laquelle elle pointe soit dégagée — et presque toutes pointent vers l’intérieur.

Les Boîtes du bas rendent votre ouverture évidente si vous les lisez : la rangée avant exige trois Boîtes Rouge foncé et une Vert clair, avec une lourde rangée Marron qui attend derrière. Les couleurs dominantes sur tout le plateau sont Rouge foncé, Vert clair, Marron et Rose.

Voici l’appât : une boîte Rose ouverte pend au bas-gauche du plateau, complètement exposée et tapotable. N’y touchez pas. Aucune Boîte Rose n’existe dans les rangées avant. Chaque boîte du plateau lâche 9 billes et chaque Boîte du bas n’en tient que 3 — ce seul appui inonde 9 billes Roses orphelines sur votre Tapis roulant et la partie meurt sur place.

Les colonnes extérieures sont totalement paralysées aussi. Tout à gauche, une Boîte Flèche Rose pointe vers une Orange, qui pointe vers une Bleu clair, qui pointe vers la droite. Rien sur aucun flanc ne bouge avant que vous ne creusiez le centre.

Le piège de Marble Sort niveau 52

Ce niveau est une chaîne de dépendances, et pouvoir tapoter n’est pas une autorisation. Le câblage :

  • Pendantes de la rangée du bas : trois boîtes ouvertes — le Rouge foncé à l’extrême droite et le Marron au milieu sont vos deux victoires gratuites. Le Rose est le piège décrit plus haut.
  • Pilier central : la boîte Vert clair ouverte au milieu est l’étape trois. Elle nourrit les Boîtes Vert clair qui attendent, avec quelques billes qui chevauchent brièvement le tapis.
  • Boîtes Flèche intérieures : une Flèche Verte pointant vers la droite et une Flèche Orange pointant vers la gauche ne s’activent qu’une fois que vous avez percé le centre. Ce sont vos premières libérations de chaîne.
  • Chaîne de droite : une Flèche Marron en bas à droite pointe vers la gauche ; la dégager libère la Flèche Verte au-dessus, qui libère à son tour la Flèche Marron tout en haut à droite. Ordre strict, pas de raccourci.
  • Chaîne de gauche : une Flèche Bleu clair pointe vers la droite sur une Flèche Violette qui pointe vers le haut. Le Violet doit se dégager d’abord, puis le Bleu clair peut glisser — et c’est seulement cela qui déverrouille les Flèches Orange et Rose empilées le long du mur gauche.

Chaque libération de chaîne déverse 9 billes, que vous en ayez besoin ou non, donc la vraie compétence ici est de synchroniser chaque déverrouillage avec ce que les Boîtes du bas demandent à cet instant.

Solution pas à pas de Marble Sort niveau 52

L’ordre de libération de l’ouverture est fixe. Suivez-le exactement et le tapis reste propre.

Ouverture : encaissez les boîtes gratuites dans l’ordre

  1. Touchez la boîte Rouge foncé ouverte qui pend en bas à droite du plateau. Neuf billes Rouge foncé remplissent d’un coup les trois Boîtes Rouge foncé de devant.
  2. La rangée Marron monte. Touchez la boîte Marron ouverte au bas du milieu — neuf billes, trois Boîtes Marron, envolées.
  3. Touchez la boîte Vert clair ouverte du pilier central. Quelques billes Vert clair s’assoient brièvement sur le tapis ; l’espace que vous créez en vaut la peine.

Milieu de partie : libérez les chaînes du centre vers l’extérieur

Des trous existent maintenant au milieu de la grille, et les premières Boîtes Flèche se réveillent.

  1. Déclenchez la Flèche Verte pointant vers la droite et la Flèche Orange pointant vers la gauche — mais seulement quand des Boîtes correspondantes sont visibles en bas.
  2. Travaillez la chaîne de droite : dégagez la Flèche Marron en bas à droite, puis la Flèche Verte libérée au-dessus, puis la Flèche Marron en haut à droite.
  3. Les Boîtes du bas font maintenant tourner un mélange en désordre de Violet, Bleu clair, Orange et Rose. La pression du tapis grimpe — c’est le passage dangereux.
  4. Dégagez d’abord la Flèche Violette du centre-bas-gauche (elle pointe vers le haut et bloque tout).
  5. Le Violet disparu, la Flèche Bleu clair à côté glisse librement. Cette seule libération déverrouille les Flèches Orange et Rose empilées le long du mur gauche.

Nettoyage : ne libérez jamais avant la file

  1. Avant chaque appui de chaîne restant, vérifiez les Boîtes du bas. Sur le point de libérer le Rose en haut à gauche mais la file veut Vert foncé et Orange ? Arrêtez. Dégagez-les d’abord.
  2. Laissez le plateau du bas tourner jusqu’à ce qu’il demande réellement la couleur que vous allez déverser. La patience bat la vitesse ici.
  3. Balayez les dernières boîtes lâches une fois leurs Boîtes en surface, et le blocage se dénoue tout seul.

Récapitulatif des conseils du niveau 52

  • Une boîte exposée n’est pas une boîte sûre — le Rose en bas à gauche est une bombe de 9 billes sur le tapis sans Boîte pour l’attraper.
  • La bonne route est Rouge foncé, puis Marron, puis Vert clair, puis les chaînes. Mémorisez les trois premiers appuis.
  • Les chaînes de Boîtes Flèche sont des énigmes de synchronisation : libérez seulement ce que les Boîtes du bas demandent à cet instant, et attendez quand elles ne demandent rien.

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