Marble Sort Niveau 68 : Solution
Solution Marble Sort Niveau 68 : survivez au resserrement à demi-plateau, entamez le Panneau à 16 dégagements et chronométrez le déversement d'Orange pas à pas.
Niveaux · 68
Marble Sort Niveau 68 : Solution
Aperçu du plateau du niveau 68 : une main liée dans le dos
Le niveau 68 vous fait jouer avec un demi-plateau. Un énorme Panneau estampillé « 16 » scelle le haut-droit du plateau, et deux Tunnels marqués « 3 » gardent les bords droits. Seize dégagements de Boîtes vous séparent de ce qui se cache derrière cette plaque.
Votre palette d’ouverture est Vert foncé, Bleu foncé et Rouge. Le côté gauche du plateau est un fichier vertical haut — Rouge, Violet, Gris foncé, Orange, Vert foncé, Bleu vif empilés en file — posé sur une lourde rangée du bas de groupes de 9 billes : Bleu clair, Vert foncé et Marron.
Les Boîtes réceptrices de départ demandent Vert foncé, Rouge, Vert foncé et Bleu foncé, de gauche à droite. Deux des quatre veulent la même couleur, et le plateau offre par hasard un groupe Vert foncé géant au front. Cette générosité, c’est l’hameçon.
Le piège du niveau 68 de Marble Sort
Le piège, c’est tout ce qui semble productif sans l’être.
- Les gros groupes sont des mines. Déverser les groupes de 9 billes Bleu clair ou Marron avant l’existence de leurs Boîtes remplit votre tapis de neuf squatteurs. On ne s’en remet pas.
- Des Boîtes Mystère rôdent juste derrière la rangée avant. Dégagez la Boîte Rouge de la colonne deux ou la Boîte Vert foncé de la colonne trois et une Boîte Mystère grise se retourne en exigeant on ne sait quoi. Tapez à l’aveugle après ça et vous êtes coulé.
- L’Orange est une arnaque de longue haleine. La colonne verticale est bourrée d’Orange, et des Boîtes Orange existent — mais elles sont enterrées dans les rangées arrière. Chaque Orange tirée tôt est une pollution du tapis.
- Le fichier vertical est un champ de mines. Creuser dedans pour une couleur signifie garer du Violet et du Gris foncé sur le tapis. Creusez seulement quand la couleur cible a une Boîte vivante.
La bonne posture pour la première moitié est chirurgicale : tapez exactement ce que demande la rangée avant, rien de plus.
Solution pas à pas du niveau 68 de Marble Sort
Ouverture : dégagez la ligne avant proprement
- Touchez le groupe Vert foncé géant au bas-centre du plateau. Il inonde le tapis de vert et remplit instantanément les deux Boîtes Vert foncé des colonnes 1 et 3.
- La colonne 4 est une haute pile de Boîtes Bleu foncé. Tirez les billes Bleu vif du côté gauche et commencez à la nourrir — continuez à nourrir dès que du bleu apparaît.
- Lâchez la bille Rouge tout en haut à gauche du plateau dans la Boîte Rouge de la colonne 2.
- Deux Boîtes Mystère viennent de se retourner dans les colonnes 2 et 3. Stop. Ne touchez pas aux groupes Marron ou Bleu clair tant que vous ne connaissez pas les couleurs mystère.
- Ne tirez des billes seules de la colonne verticale gauche que lorsqu’elles correspondent à une Boîte révélée. L’Orange reste intouché.
Milieu de partie : la broyade des 16 dégagements
- Travaillez les Tunnels. Chaque fois que la bille avant d’un Tunnel correspond à une Boîte vivante, touchez-la et laissez le compte à rebours « 3 » tiquer.
- Vous devrez garer du Gris foncé, du Marron ou du Rose clair sur le tapis pour atteindre les couleurs derrière. Très bien — mais ne laissez jamais le tapis dépasser environ 70 % de remplissage.
- Donnez la priorité aux Boîtes Mystère dos à dos cachées dans la colonne 1. Chaque dégagement est une encoche de moins au Panneau de 16.
- Dès qu’une Boîte Bleu clair devient active, déversez tout le groupe Bleu clair. Neuf billes envolées, un énorme espace de plateau libéré, un dégagement facile en banque.
Fin de partie : le côté droit se réveille
- Le Panneau vole en éclats et le haut-droit s’inonde de Rose vif, de Cyan, de Jaune, et de groupes frais d’Orange et de Violet.
- Les colonnes 3 et 4 veulent maintenant du Cyan, du Rose clair et du Jaune. Faites-y correspondre directement les billes nouvellement libérées.
- Gardez le déversement d’Orange pour la fin. Les Boîtes Orange ignorées sont enfin exposées au fond des colonnes 1, 2 et 3 — lâchez le gros groupe Orange à travers et balayez-les toutes d’un seul mouvement.
Récapitulatif des conseils du niveau 68
- Les groupes de 9 billes sont des finisseurs, pas des ouvreurs — ne lâchez jamais l’un d’eux sans sa Boîte à l’écran.
- Un retournement de Boîte Mystère est un panneau stop : lisez la nouvelle demande avant votre prochain tapotement.
- L’Orange passe en dernier. Le niveau est construit autour du fait que vous ne l’appreniez pas à vos dépens.
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