Marble Sort Nível 136: Solução & Passo a Passo
Solução do Marble Sort Nível 136: passe fome na Caixa de Marrom, trabalhe o centro, dispare as Caixas Conectadas e estoure os três Painéis.
Níveis · 136
Marble Sort Nível 136: Solução & Passo a Passo
Visão Geral do Tabuleiro do Nível 136: A Armadilha dos Três Painéis
O Nível 136 abre te provocando. Sua fila de baixo lê Marrom, Azul-claro, Vermelho e Roxo, da esquerda para a direita — e não há uma única bolinha de Marrom exposta em qualquer lugar da bandeja superior. Três Painéis marcados com contagem 3 ficam nas bordas esquerda, superior e direita, trancando grandes pedaços do tabuleiro.
A própria bandeja superior é um losango recortado. O extremo esquerdo guarda um bloco sólido exposto de Roxo. O extremo direito empilha um bloco de Laranja sobre um de Azul-claro. O centro carrega dois blocos de Vermelho ladeando um bloco de Azul-claro bem na borda de queda, com uma parede de Caixas Mistério atrás deles.
Olhe também debaixo da fila: uma Caixa de Vermelho se esconde sob o Marrom, um segundo Azul-claro sob o primeiro, outro Vermelho sob o Vermelho e um Azul-claro sob o Roxo. As cores que você precisa cedo são reais — só não são as das bordas.
A Armadilha em Marble Sort Nível 136
A isca está à vista nas duas bordas. Aquele bloco de Roxo à esquerda até combina tecnicamente com a Caixa receptora do extremo direito, e o Laranja à direita parece uma soltura grátis — mas alimentar qualquer um deles cedo entope uma esteira que está prestes a ficar muito cheia.
O apinhamento é garantido por causa das Caixas Conectadas. Aqueles símbolos pequenos de ”=” entre as Caixas Mistério do centro significam pares ligados: elimine uma e a parceira cai junto. Duas bolinhas atingem a esteira por toque, então tocar num par sem dois espaços abertos é assim que partidas acabam.
E a Caixa de Marrom? Ela é deliberadamente faminta. Bolinhas de Marrom só existem atrás dos Painéis, então o espaço da fila do extremo esquerdo fica morto até o meio do jogo.
Solução Passo a Passo de Marble Sort Nível 136
Abertura: quebre a linha central da frente
- Ignore completamente a Caixa de Marrom. Você ainda não pode enchê-la, e isso é de propósito.
- Toque no bloco de Azul-claro do centro na borda de baixo da bandeja para a primeira Caixa de Azul-claro.
- Toque nos dois blocos de Vermelho que ladeiam o centro para eliminar a Caixa de Vermelho do terceiro espaço.
- Mantenha as mãos longe do Laranja à direita e do Roxo à esquerda. Deixe-os presos.
- Essas primeiras eliminações derrubam os contadores dos três Painéis e descascam a primeira camada de Caixas Mistério.
Meio do jogo: lide com as Caixas Conectadas
- Observe as cores do centro recém-reveladas e comece a tocar nos pares Conectados expostos — mas só com pelo menos dois espaços abertos na esteira, já que cada par cai junto.
- Continue eliminando as Caixas de Azul-claro e Vermelho da segunda onda conforme elas giram para a fileira da frente.
- Quando os contadores chegarem a zero, os três Painéis estouram, expondo os blocos de Verde, Rosa e Marrom presos nas seções superiores.
- Agora toque nas bolinhas de Marrom e finalmente alimente aquela faminta Caixa de Marrom do extremo esquerdo.
- Eliminar o Marrom puxa a Caixa de Vermelho debaixo dele para a frente — perfeito, já que o centro ainda guarda blocos de Vermelho sobrando.
Limpeza: o final de Túnel cinza-escuro
- Com o Painel do lado direito fora, uma mecânica de Túnel se abre e começa a dispensar bolinhas cinza-escuras. Deixe a animação acontecer — não toque em pânico.
- Caixas cinza-escuras giram para sua fileira da frente. Roteie as bolinhas do Túnel direto para elas.
- Enquanto o Túnel estiver ativo, não toque em nenhum Roxo ou Rosa sobrando nas bordas. Mantenha a esteira o mais vazia possível.
- Varra os grupos restantes de Verde e Rosa apenas quando as Caixas correspondentes exatas deslizarem para a fileira da frente. Isso fecha a fase.
Resumo de Dicas do Nível 136
- A Caixa de Marrom é faminta de propósito — trabalhe o centro e deixe os Painéis entregarem o Marrom para você.
- Caixas Conectadas caem em pares, então nunca toque num par ligado sem dois espaços livres na esteira.
- Quando o Túnel abrir, a paciência vence: deixe-o dispensar, alimente as Caixas cinza-escuras e deixe as bordas em paz.
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