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Marble Sort Nível 22: Solução & Passo a Passo

Solução de Marble Sort Nível 22: pule a isca Marrom, quebre o Painel central de contagem 3 e sobreviva às Caixas Mistério com nossa solução passo a passo.

Níveis · 22
18/08/2026 4 min de leitura

Marble Sort Nível 22: Solução & Passo a Passo

Visão Geral do Tabuleiro do Nível 22: O Painel Trancado e os Chamarizes Marrons

O Nível 22 abre com uma pirâmide de problemas. A Bandeja Superior está empilhada em forma de cunha, e bem no centro há um Painel carimbado com um 3 — ele sela toda a metade superior do tabuleiro até você conseguir três limpezas completas de caixas. Caixas Mistério cinzas cercam a coisa toda, então as cores do seu fim de jogo são um mistério para qualquer um.

A linha da frente exposta, da esquerda para a direita, é: Marrom, Azul-Claro, Azul-Escuro, Marrom, Azul-Escuro.

Suas caixas receptoras querem Rosa na extrema esquerda, dois Azuis-Escuros no meio e Azul-Claro à direita. Leia essas duas linhas juntas e a armadilha se anuncia: Marrom aparece duas vezes em cima e zero vezes embaixo. A abertura é realmente sobre Rosa, Azul-Escuro e Azul-Claro — os Marrons são só mobília que quer ser tocada.

A Armadilha em Marble Sort Nível 22

Cada peça deste layout te empurra para uma Esteira entupida.

  • Os blocos Marrons (colunas 1 e 4): não existe Caixa Marrom na linha da frente, e nenhuma vem tão cedo. Cada Marrom que você solta é um ocupante permanente da esteira até o fim de jogo.
  • As pilhas receptoras: atrás da Caixa Rosa da frente-esquerda se esconde uma Caixa Laranja. Atrás das duas Caixas Azuis-Escuras do meio há um Rosa e um Azul-Claro. Atrás da Caixa Azul-Claro da direita espera outro Laranja. Você tem que limpar na ordem do tabuleiro, não na sua.
  • O Painel central: ele consome três limpezas antes de desaparecer. Só então as fileiras superiores e as Caixas Mistério ficam jogáveis.

Então a pergunta real do nível não é “o que posso tocar?” mas “quais três limpezas eu gasto no Painel?” A linha da frente te entrega exatamente o conjunto certo — se você ignorar os chamarizes.

Marble Sort Nível 22: Solução Passo a Passo

Puxe as cores nesta ordem e a esteira nunca entope.

Abertura: três limpezas, zero Marrons

  1. Deixe os dois blocos Marrons intocados. Eles são isca, ponto final.
  2. Toque no bloco Azul-Claro da coluna 2 na Caixa Azul-Claro da extrema direita.
  3. Toque nos blocos Azuis-Escuros das colunas 3 e 5 nas duas Caixas Azuis-Escuras do meio.
  4. Limpar a coluna 2 acabou de expor um bloco Rosa. Solte-o na Caixa Rosa da frente-esquerda.
  5. Isso são três limpezas — o contador do Painel começa a cair. A limpeza do Azul-Escuro do meio também descobriu um bloco Laranja; segure-o por um momento enquanto as receptoras giram para mostrar Rosa, Azul-Claro e Laranja.

Meio do jogo: o Painel quebra e a paleta muda

  1. O Painel chega a zero e desaparece, abrindo o meio superior da Bandeja Superior e acordando as Caixas Mistério ao redor dele.
  2. A linha de receptoras agora pende forte para Laranja e Roxo. Toque no bloco Laranja que você expôs antes na Caixa Laranja nova.
  3. Cave no lado da extrema esquerda da Bandeja Superior para descobrir o bloco Roxo, e então encaminhe-o para a nova Caixa Roxa.
  4. Daqui em diante, não toque em nada a menos que você veja a caixa correspondente na linha da frente ativa. O tabuleiro superior recém-exposto torna o toque em pânico muito tentador.

Limpeza: uma Caixa Mistério por vez

  1. Estoure as Caixas Mistério individualmente — toque em uma, veja a cor que cai, separe-a e então decida a próxima.
  2. Se uma revelação te der uma cor sem caixa aberta, pare de tocar e trabalhe suas linhas ativas de Laranja e Roxo até novas caixas girarem para a frente.
  3. Quando uma Caixa Marrom finalmente aparecer na linha da frente, volte e liberte aqueles dois blocos Marrons dos cantos que esperam desde o primeiro movimento.
  4. Varra os últimos Marrons e Verdes dispersos, de frente para trás, e o tabuleiro é seu.

Resumo de Dicas do Nível 22

  • Marrom é uma cor de fim de jogo vestindo uma fantasia de início de jogo. Não morda.
  • O Painel quer três limpezas, e a linha da frente fornece exatamente três seguras — Azul-Claro, dois Azuis-Escuros e depois Rosa.
  • Caixas Mistério são uma máquina caça-níqueis: jogue uma puxada por vez, nunca em rajada.

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