Marble Sort Nível 110: Solução & Passo a Passo
Solução de Marble Sort Nível 110: sobreviva à Bandeja em V, ignore o bloco-isca Verde-Menta e estoure os Painéis de contagem regressiva 3 e 4.
Níveis · 110
Marble Sort Nível 110: Solução & Passo a Passo
Visão Geral do Tabuleiro do Nível 110: A Bandeja em V e a Isca Verde-Menta
O Nível 110 te recebe com uma Bandeja Superior em forma de V profundo e três Painéis numerados pendurados sobre ela. Dois Painéis de “3” selam os cantos superior-esquerdo e superior-direito, e um Painel de “4” guarda o topo do meio. Tudo atrás deles é invisível até as contagens regressivas chegarem a zero.
As cores jogáveis na frente são Branco, Amarelo, Roxo, Verde-Escuro e um Verde-Menta muito perigoso. Três blocos encorpados de nove bolinhas ficam completamente desbloqueados na borda inferior do V: Amarelo, Branco e Verde-Menta. Suas Caixas receptoras ativas, da esquerda para a direita, querem Branco, Amarelo, Verde-Escuro e Rosa.
Agora ache o problema. Não há Caixa Verde-Menta em lugar nenhum da fileira ativa. A mais próxima está enterrada no fundo da terceira coluna de baixo, trancada atrás das Caixas Verde-Escuro, Amarelo e Marrom.
A Armadilha no Marble Sort Nível 110
O layout é construído para fazer você tropeçar nos primeiros trinta segundos:
- O bloco Verde-Menta: é grande, grátis e no centro da frente. Toque nele e nove bolinhas acampam na sua Esteira por quase o nível inteiro.
- As colunas de baixo escalonadas: a fila atrás da fileira ativa é deliberadamente embaralhada — Branco empilhado sobre Roxo, Amarelo sobre Marrom, Rosa sobre Verde-Escuro. Cada limpeza traz uma cor que você pode ainda não ter exposto.
- As bolinhas únicas de seta atrás da linha da frente: únicos soltos de Roxo, Verde-Escuro, Laranja e Rosa ficam acima dos três blocos da frente. São sua munição real para as contagens regressivas, mas estão bem empacotados, então cada escavação custa planejamento.
- A conta dos Painéis: o Painel central de “4” precisa de quatro limpezas e os dos cantos de três cada. Toda Caixa que você termina tique todos eles, então a ordem em que você limpa decide o que é exposto primeiro.
Solução Passo a Passo de Marble Sort Nível 110
Abertura: desarme a linha da frente
- Toque no bloco Branco do centro-baixo do V na Caixa Branca da extrema esquerda.
- Toque no bloco Amarelo ao lado dele na Caixa Amarela do meio-esquerda.
- Pare. Deixe o bloco Verde-Menta quieto — ele é o toque mais caro do tabuleiro.
- Com os dois blocos da frente sumidos, os únicos Verde-Escuro acima deles estão expostos. Solte-os na Caixa Verde-Escuro do meio-direita.
- Escave as bolinhas Rosa no braço direito do V e termine a Caixa Rosa da extrema direita. Cada uma dessas limpezas lasca as contagens dos Painéis.
Meio do jogo: estilhace os Painéis numerados
- Caixas novas deslizam — Branco à esquerda, Roxo no meio-esquerda, Amarelo no meio-direita, Verde-Escuro à direita. Alimente os únicos Roxo que você revelou durante a abertura primeiro.
- Limpe a segunda Caixa Branca com as bolinhas Brancas soltas espalhadas pelo meio-baixo do tabuleiro.
- Continue moendo até o Painel central de “4” chegar a zero e quebrar. Um bloco Verde-Brilhante enorme aparece no centro exato — confira as Caixas de baixo antes de sequer pensar em tocá-lo.
- Trabalhe as Caixas Amarela, Marrom e Verde-Escuro restantes usando as bolinhas únicas de seta do meio. Se uma cor que você precisa estiver bloqueada, pode estacionar uma ou duas bolinhas erradas na esteira, mas nunca mais de três.
- Empurre as limpezas finais para derrubar os dois Painéis de “3” dos cantos. O canto esquerdo revela blocos Azuis densos, o direito blocos Laranja pesados.
Limpeza: o fim de jogo rotacionado
- A fileira de baixo rotaciona por completo — Laranja, Verde-Lima, Ciano e outro Laranja. Alimente os Laranjas novos do canto superior-direito direto nas Caixas Laranja.
- Toque no bloco Verde-Brilhante central que você revelou antes para encher a Caixa Verde-Lima.
- Limpe o bloco Azul do canto superior-esquerdo quando as Caixas Azuis chegarem à frente e depois esvazie os últimos blocos dos cantos sem apressar as quedas finais.
Resumo das Dicas do Nível 110
- Verde-Menta é uma armadilha para todo o início de jogo — a Caixa dele fica três camadas fundo na terceira coluna.
- Acompanhe as contagens dos Painéis para saber exatamente qual limpeza expõe o bloco Verde-Brilhante central.
- Estacionar uma bolinha errada para alcançar uma cor enterrada é ok; estacionar mais de três é partida perdida.
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