Marble Sort Nível 132: Solução & Passo a Passo
Solução do Marble Sort Nível 132: as peças de contagem regressiva das colunas externas destravam o meio do jogo, cadeados bloqueiam as colunas internas.
Níveis · 132
Marble Sort Nível 132: Solução & Passo a Passo
Visão Geral do Tabuleiro do Nível 132: As Colunas de Contagem Regressiva

O Nível 132 abre com seis colunas de bandeja, e as duas mais externas são tampadas por peças numeradas — um marcador azul-claro “4” fica no topo das colunas mais à esquerda e mais à direita. Essas peças são a peça central da fase: elas fazem contagem regressiva a cada bolinha que você separa e, quando chegam a zero, abrem e devolvem a coluna para você.
As quatro colunas do meio são onde o trabalho de verdade começa. As bolinhas da bandeja incluem Roxo, Vermelho, Azul, Rosa, Azul-claro, Azul-escuro, Cinza, Verde, Laranja, Amarelo e Branco, e várias delas estão com cadeado. A coluna mais à esquerda empilha Azul-claro e Cinza sob a peça; a mais à direita empilha Azul-claro, Azul-claro e Rosa sob a dela. As bolinhas trancadas se aglomeram nas colunas internas — pilhas de Roxo, Cinza-escuro e Vermelho no centro-esquerda, pilhas de Azul e Vermelho mais à direita.
Lá embaixo, quatro caixas receptoras com três espaços cada esperam em uma esteira que carrega toda bolinha que você solta. Os alvos de caixa da abertura alternam entre Vermelho, Azul, Roxo e Rosa, e depois continuam girando por Verde, Cinza, Laranja e Amarelo conforme a fase avança. Nenhuma cor fica ativa por muito tempo, então a esteira enche rápido.
A Armadilha em Marble Sort Nível 132
O tabuleiro é feito para fazer você soltar bolinhas que as caixas ainda não estão pedindo. Aqui está o layout:
- Peças das colunas externas: as colunas mais à esquerda e mais à direita começam seladas sob peças numeradas “4”. As bolinhas sob elas (Azul-claro, Cinza, Rosa) são intocáveis até a contagem regressiva terminar.
- Pilhas internas com cadeado: bolinhas de Roxo, Cinza-escuro, Vermelho, Azul, Azul-escuro e Vermelho ficam acorrentadas nas colunas do centro. Bolinhas trancadas não podem ser tocadas, o que isola colunas inteiras durante a abertura.
- Pressão da esteira: a esteira alimenta quatro caixas de uma vez e os alvos das caixas não param de girar. Soltar uma cor sem caixa ativa trava a esteira na hora.
- Cores-isca: Amarelo, Laranja e Branco aparecem cedo sem caixa correspondente na fileira da frente — isca clássica. As caixas só pedem por elas na segunda metade da solução.
O tabuleiro quer que você limpe as bolinhas visíveis uma a uma. Faça isso e a esteira trava em cores cujas caixas já giraram. Em vez disso, trate as peças de contagem regressiva como um cronômetro e alimente apenas o que as caixas realmente estão pedindo.
Solução Passo a Passo de Marble Sort Nível 132
Jogue para as caixas, não para a bandeja. Aqui está a ordem de liberação que limpa o tabuleiro.
Abertura: alimente apenas as caixas ativas

- Leia a fileira da frente das caixas receptoras e anote quais cores estão ativas — o conjunto da abertura pede Vermelho, Azul, Roxo e Rosa.
- Toque primeiro nas bolinhas de Vermelho destravadas das colunas do lado direito. A coluna do centro-direita termina com Vermelho, Azul e Rosa, então ela alimenta as primeiras caixas sem tocar em nenhuma trava.
- Alimente em seguida os Roxos destravados da segunda coluna — o Roxo do topo está livre mesmo com o de baixo acorrentado.
- Envie o Azul-claro livre da coluna mais à esquerda para baixo assim que uma caixa de Azul-claro ou Azul aparecer; ele se esconde bem debaixo da peça de contagem regressiva.
- Continue girando as quatro caixas. Cada entrega reduz as duas peças externas de contagem regressiva, então até alimentações monótonas fazem a fase progredir.
- Não toque nos Roxos, Cinzas-escuros, Vermelhos ou Azuis com cadeado. Eles ficam nas colunas do centro e permanecem congelados até o meio do jogo.
Meio do jogo: as peças abrem e as travas quebram
Por volta da metade, as peças externas chegam a zero. A peça esquerda e a peça direita abrem em sequência, liberando as bolinhas de Azul-claro, Cinza e Rosa que cobriam, e os cadeados internos começam a quebrar conforme suas correntes se limpam.
- No momento em que a peça esquerda abre, puxe o Azul-claro e o Cinza da coluna mais à esquerda e alimente as caixas correspondentes.
- Faça o mesmo à direita assim que a peça dela abrir — os dois Azuis-claros e o Rosa sob a peça agora pertencem ao ciclo ativo.
- Invada as colunas do centro conforme as travas liberarem. Os pares de Roxo da coluna centro-esquerda se limpam na caixa de Roxo que gira.
- Use as caixas de Vermelho e Azul que giram para esvaziar as pilhas vermelha e azul das colunas do centro-direita, que são os últimos grupos trancados.
- Mantenha a esteira curta: só solte uma bolinha quando a caixa dela estiver na fileira da frente. Caixas de Verde e Cinza aparecem por volta do meio do jogo, então cronometre essas entregas para o ciclo.
Limpeza: esvazie os retardatários
No fim do jogo, a bandeja só guarda Vermelhos, Azuis e Rosas soltos, além de alguns Cinzas-escuros e Azuis-claros, com os alvos finais de caixa pedindo Rosa e Vermelho.
- Alimente o último Rosa na caixa de Rosa — o trecho final da fase é construído em torno dela.
- Envie as bolinhas de Vermelho restantes para casa conforme a caixa de Vermelho gira de volta para a frente.
- Deixe os últimos Azuis-claros e Cinzas-escuros seguirem suas caixas; as eliminações finais acontecem em uma única corrida contínua de esteira.
- Mantenha a esteira vazia entre os grupos — os últimos resetes de caixa precisam de chegadas limpas para terminar.

Resumo de Dicas do Nível 132
- As duas peças numeradas nas colunas externas são cronômetros de contagem regressiva — cada entrega bem-sucedida aproxima o destravamento do meio do jogo.
- Bolinhas com cadeado não podem ser tocadas, então planeje em torno das colunas internas até as correntes delas se limparem.
- Só solte uma cor cuja caixa esteja ativa na fileira da frente; os quatro alvos de caixa giram constantemente e as cores-isca não têm lar no começo.
- As colunas mais à esquerda e mais à direita ficam seladas no início — guarde o Azul-claro, o Cinza e o Rosa delas para depois das peças abrirem.
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