Marble Sort Level 132 Komplettlösung
Marble Sort Level 132 Komplettlösung: äußere Countdown-Kacheln entriegeln, Vorhängeschlösser sperren die inneren Spalten, und nur offene Farben gehören aufs Band.
Level · 132
Marble Sort Level 132 Komplettlösung
Level 132 Spielfeld-Überblick: Die Countdown-Spalten

Level 132 beginnt mit sechs Tablett-Spalten, und die beiden äußersten sind von nummerierten Kacheln gekrönt – eine hellblaue „4”-Markierung sitzt auf der Spalte ganz links und ganz rechts. Diese Kacheln sind das Herzstück des Levels: Sie zählen bei jeder sortierten Murmel herunter, und wenn sie null erreichen, springen sie auf und geben dir die Spalte zurück.
Die vier mittleren Spalten sind, wo die eigentliche Arbeit beginnt. Murmeln im Tablett sind Lila, Rot, Blau, Pink, Hellblau, Dunkelblau, Grau, Grün, Orange, Gelb und Weiß, und mehrere davon sind mit Vorhängeschlössern gesperrt. Die Spalte ganz links stapelt Hellblau und Grau unter ihrer Kachel; die ganz rechte stapelt Hellblau, Hellblau und Pink unter ihrer eigenen. Die verriegelten Murmeln sammeln sich in den inneren Spalten – Lila-, Dunkelgrau- und Rot-Stapel in der Mitte links, Blau- und Rot-Stapel Richtung rechts.
Unten warten vier Empfängerboxen mit je drei Slots auf einem Förderband, das jede freigegebene Murmel trägt. Die Box-Ziele der Eröffnung rotieren zwischen Rot, Blau, Lila und Pink und drehen dann weiter durch Grün, Grau, Orange und Gelb, während das Level fortschreitet. Keine einzelne Farbe bleibt lange live, also füllt sich das Band schnell.
Die Falle in Marble Sort Level 132
Das Spielfeld ist gebaut, um dich Murmeln freigeben zu lassen, nach denen die Boxen noch nicht fragen. So sieht das Layout aus:
- Äußere Spalten-Kacheln: die Spalten ganz links und ganz rechts starten unter nummerierten „4”-Kacheln versiegelt. Murmeln darunter (Hellblau, Grau, Pink) sind unantastbar, bis der Countdown fertig ist.
- Verriegelte innere Stapel: Lila-, Dunkelgrau-, Rot-, Blau-, Dunkelblau- und Rot-Murmeln sitzen in Ketten in den mittleren Spalten. Verriegelte Murmeln können nicht angetippt werden, was während der Eröffnung ganze Spalten abriegelt.
- Band-Druck: das Förderband speist vier Boxen gleichzeitig, und die Box-Ziele rotieren ständig. Eine Farbe ohne aktive Box freizugeben verklemmt das Band sofort.
- Köderfarben: Gelb, Orange und Weiß erscheinen früh ohne passende Box in der vorderen Reihe – klassischer Köder. Die Boxen fragen erst in der zweiten Hälfte der Lösung danach.
Das Spielfeld will, dass du die sichtbaren Murmeln eine nach der anderen räumst. Tu das, und das Band verklemmt auf Farben, deren Boxen bereits vorbei rotiert sind. Behandle die Countdown-Kacheln stattdessen als Timer und füttere nur, was die Boxen tatsächlich anfordern.
Marble Sort Level 132 Schritt-für-Schritt-Lösung
Spiele zu den Boxen, nicht zum Tablett. Das ist die Freigabereihenfolge, die das Spielfeld räumt.
Auftakt: nur die aktiven Boxen füttern

- Lies die vordere Reihe der Empfängerboxen und notiere, welche Farben live sind – der Eröffnungssatz verlangt Rot, Blau, Lila und Pink.
- Tippe zuerst entriegelte Rot-Murmeln aus den rechten Spalten an. Die rechte mittlere Spalte gipfelt in Rot, Blau und Pink, also speist sie die frühesten Boxen, ohne irgendein Schloss anzufassen.
- Füttere als Nächstes die entriegelten Lilas aus der zweiten Spalte – das obere Lila ist frei, auch wenn das darunter angekettet ist.
- Schicke das freie Hellblau aus der Spalte ganz links hinunter, sobald eine Hellblau- oder Blau-Box erscheint; es versteckt sich direkt unter der Countdown-Kachel.
- Rotiere die vier Boxen weiter. Jede Lieferung tickt die beiden äußeren Countdown-Kacheln herunter, also treibt auch langweiliges Füttern das Level voran.
- Tippe die verriegelten Lilas, Dunkelgraus, Rots oder Blaus nicht an. Sie sitzen in den mittleren Spalten und bleiben bis zur Mittelphase eingefroren.
Mittelphase: die Kacheln springen auf und die Schlösser brechen
Um die Halbzeitmarke erreichen die äußeren Kacheln null. Die linke und die rechte Kachel springen nacheinander auf und befreien die Hellblau-, Grau- und Pink-Murmeln, die sie bedeckt haben, und die inneren Vorhängeschlösser beginnen zu brechen, sobald ihre Ketten sich räumen.
- In dem Moment, in dem die linke Kachel aufspringt, ziehe das Hellblau und das Grau aus der Spalte ganz links und füttere sie an passende Boxen.
- Tu dasselbe rechts, sobald ihre Kachel springt – die zwei Hellblaus und das Pink unter der Kachel gehören jetzt zum aktiven Zyklus.
- Brich in die mittleren Spalten ein, sobald ihre Schlösser freigeben. Die Lila-Paare in der linken mittleren Spalte räumen sich in die rotierende Lila-Box.
- Nutze die rotierenden Rot- und Blau-Boxen, um die rot-blauen Stapel aus den rechten mittleren Spalten abzuziehen – sie sind die letzten verriegelten Cluster.
- Halte das Band kurz: Gib nur eine Murmel frei, wenn ihre Box in der vorderen Reihe steht. Grün- und Grau-Boxen erscheinen um die Mittelphase, also timing die Lieferungen auf den Zyklus.
Abschluss: die Nachzügler ablaufen lassen
Im späten Spiel hält das Tablett nur noch lose Rots, Blaus, Pinks und ein paar Dunkelgraus und Hellblaus, plus die finalen Box-Ziele, die nach Pink und Rot fragen.
- Füttere das letzte Pink in die Pink-Box – der Endspurt des Levels ist darum herum gebaut.
- Schicke die restlichen Rot-Murmeln nach Hause, wenn die Rot-Box zur Front zurückrotiert.
- Lass die letzten Hellblaus und Dunkelgraus ihren Boxen folgen; die letzten paar Clears passieren in einem einzigen durchgehenden Band-Lauf.
- Halte das Band zwischen den Gruppen leer – die letzten Box-Resets brauchen saubere Ankünfte zum Abschluss.

Level 132 Tipps im Überblick
- Die beiden nummerierten Kacheln auf den äußeren Spalten sind Countdown-Timer – jede erfolgreiche Lieferung bringt die Mittelphasen-Entriegelung näher.
- Verriegelte Murmeln können nicht angetippt werden, also plane um die inneren Spalten herum, bis ihre Ketten sich räumen.
- Gib nur eine Farbe frei, deren Box in der vorderen Reihe aktiv ist; die vier Box-Ziele rotieren ständig, und Köderfarben haben früh kein Zuhause.
- Die Spalten ganz links und ganz rechts sind zu Beginn versiegelt – hebe ihr Hellblau, Grau und Pink für die Zeit nach dem Kachel-Sprung auf.
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