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Marble Sort Level 26 Komplettlösung

Marble Sort Level 26 Komplettlösung: um die vergrabene Rot-Box herumarbeiten, die Zwillings-Tunnel timen und das Förderband am Leben halten.

Level · 26
18.8.2026 4 Min. Lesezeit

Marble Sort Level 26 Komplettlösung

Level 26 Spielfeld-Überblick: Die Rot-Box ohne Rot in Sicht

Level 26 begrüßt dich mit einer breiten, gestuften Pyramide aus oberem Tablett und zwei Tunneln, die exakt mittig parken, jeder hält drei versteckte Boxen. Die sichtbaren Farben sind Pink, Hellblau, Gelb und ein einzelnes Orange, mit Dunkelblau tiefer im Versteck.

Deine erreichbare Frontlinie, direkt unter den Tunneln, lautet: Orange, Pink, Hellblau, Pink, Gelb. Die vier Empfängerspalten darunter eröffnen mit einer Forderung nach Gelb, Rot, Pink und Hellblau.

Hier ist der fiese Teil: Die zweite Spur will Rot, und es gibt kein Rot in der vorderen Reihe, keins in der Reihe dahinter, keins irgendwo, wo du hinkommst. Die Rots sind oben rechts im Tablett vergraben. Diese Spur bleibt den Großteil des Levels eingefroren, und das Spielfeld ist darum gebaut, dass du das akzeptierst.

Die Falle in Marble Sort Level 26

Das Design stützt sich auf zwei Stücke Köder:

  • Die Rot-Spur: sie starrt dich das ganze Spiel an. Zu versuchen, direkt auf die Rots zuzugraben, heißt, die halbe Tablett-Last aufs Förderband zu kippen – und das Band klemmt lange bevor du ankommst. Du schlägst dieses Level, indem du zuerst die anderen drei Spuren räumst und das Spielfeld zu dir kommen lässt.
  • Das Orange unten links: es sieht aus wie ein kostenloser Eröffner. Es ist keine Orange-Box aktiv, und es wird lange keine geben. Wirfst du es früh fallen, ist es reines totes Gewicht auf dem Band. Lass es bis zum Endspiel stehen.
  • Die Zwillings-Tunnel: das Räumen der mittleren Spuren löst sie aus, und sie kippen ein chaotisches Gemisch – Grün, Dunkelblau, Lila, Gelb, Hellblau – auf einmal heraus. Das ist der Moment, in dem das Band am wahrscheinlichsten überläuft.

Marble Sort Level 26 Schritt-für-Schritt-Lösung

Hier zählt die Reihenfolge mehr als das Tempo. Folge der Sequenz.

Auftakt: drei Spuren räumen, die vierte einfrieren

  1. Tippe beide Pink-Blöcke in der vorderen Reihe an. Sie füllen die Pink-Box in der dritten Spalte.
  2. Tippe den Hellblau-Block in der Mitte der vorderen Reihe an. Er räumt die Hellblau-Box in der vierten Spalte.
  3. Tippe den Gelb-Block ganz rechts an der Kante an. Das erledigt die Gelb-Box in der ersten Spalte.
  4. Tu nichts mit dem Orange unten links. Es bleibt stehen.

Mit diesen Clears öffnet sich die zweite Schicht: mehr Hellblau, Gelb und Lila an den Flanken.

Mittelphase: die Tunnel gehen los

  1. Matche die frisch freigelegten Pink- und Hellblau-Blöcke, sobald ihre Boxen in die aktive Reihe rutschen.
  2. Ziehe weiter durch die mittleren Spuren, bis beide Tunnel auslösen und ihre versteckten Murmeln ausspucken.
  3. Das Band ist jetzt voll mit Grün, Dunkelblau, Lila, Gelb und Hellblau. Bleib ruhig: Lass Grün und Lila nur fallen, wenn du eine passende Box in der vorderen Reihe siehst. Wirf sie niemals vorab.
  4. Grabe oben rechts im Tablett, bis die vergrabenen Rots auftauchen. Wirf sie sofort – die zweite Spalte räumt endlich ab.

Endspiel: Dunkelblau hat Priorität, dann der Orange-Lohn

  1. Die verbrauchten Tunnel schieben Dunkelblau in deinen Weg. Eine Dunkelblau-Box erscheint in der dritten Spalte direkt nachdem eine Grün-Box räumt – triff sie mit den Dunkelblau-Blöcken aus der Mitte, sobald sie auftaucht.
  2. Nutze die Grün-Blöcke an der linken Flanke, um die verbleibenden Spuren zu öffnen.
  3. Jetzt, endlich, tippe das Orange an, das du in der Eröffnung ignoriert hast. Die Orange-Boxen nahe der Spitzenstapel sind endlich aktiv.
  4. Wische die übrig gebliebenen Rot- und Lila-Blöcke entlang der Oberkante weg, um abzuschließen.

Level 26 Tipps im Überblick

  • Eine Spur, die du nicht füttern kannst, ist eine Spur, die du ignorierst – baue deinen ganzen Plan um die anderen drei.
  • Das Orange unten links ist vom ersten Zug an Köder. Es wird erst nahe dem Ende spielbar.
  • Tunnel-Drops kommen als Schwall. Halte Band-Slots offen, bevor du sie auslöst, sonst beendet der Überlauf den Lauf.

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