Marble Sort Level 63 Komplettlösung: Das abgeriegelte Zentrum
Marble Sort Level 63 Komplettlösung: den Rand um das 16er-Panel abarbeiten, Grau- und Schwarz-Köder meiden und beide Tunnel feuern.
Level · 63
Marble Sort Level 63 Komplettlösung: Das abgeriegelte Zentrum
Level 63 Spielfeld-Übersicht: Das abgeriegelte Zentrum
Level 63 begrüßt dich mit einer Wand. Ein riesiges Panel mit dem Aufdruck „16” besitzt die Mitte des Spielfelds, und nichts kommt hindurch, bis du sechzehn komplette Boxen geräumt hast. Das obere Tablett windet sich eng in U-Form darum – dein gesamtes frühes Spiel spielt sich am Rand ab.
Die Farben, die zu Beginn die Rechnung bezahlen, sind Helllila, Rot, Grün und Cyan – das sind deine vier aktiven Empfängerboxen, von links nach rechts. Die freiliegende vordere Reihe des Tabletts zeigt Orange, Grau, Schwarz, Grün, Dunkellila und Rot. Rechne nach: Der Großteil dieser Reihe hat kein Ziel.
Zwei Tunnel mit der Markierung „3” runden das Spielfeld ab – einer in der oberen linken Ecke, einer am mittleren rechten Rand. Beide sind hinter Murmel-Fronten verriegelt, die du durcharbeiten musst.
Die Falle in Marble Sort Level 63
Die Falle ist die untere mittlere Reihe des Tabletts – und vor allem, wie greifbar sie aussieht.
- Grau und Schwarz sind reiner Köder. Sie liegen offen herum und betteln darum, angetippt zu werden, aber ihre Boxen sind tief vergraben – eine Schwarz-Box versteckt sich unter drei Rots in Spalte zwei, eine weitere unter zwei Grüns in Spalte drei. Wirfst du sie jetzt ab, hocken sie ein halbes Level auf deinem Förderband.
- Orange ist auch Köder. Keine Orange-Box taucht vor dem Mittelspiel-Ansturm auf.
- Die Ränder sind deine Lebensader. Die linke Spalte hält Helllila über Grau; die rechte Spalte stapelt Weiß, Cyan, Orange und Grün. Jeder sichere frühe Tap lebt auf diesen beiden Wänden.
- Das Band ist der wahre Endgegner. Sechzehn Auflösungen sind ein langer Grind. Lässt du deine freien Slots unter drei fallen, beendet ein einziger schlechter Zyklus den Lauf.
Das Spielfeld will, dass du die offensichtliche Mitte spielst. Spiele stattdessen den langweiligen Rand.
Marble Sort Level 63 Schritt-für-Schritt-Lösung
Auftakt: die vier lebenden Farben füttern
- Tippe die Grün-Murmel auf der rechten Seite der vorderen Reihe in die dritte Box.
- Tippe die Rot-Murmel in der unteren rechten Ecke in die zweite Box.
- Ziehe die Cyan-Murmel vom rechten Rand.
- Schnapp dir die Helllila-Murmel von der oberen linken Kante.
- Ignoriere weiter Schwarz, Grau und Orange – bei jedem einzelnen Tap.
- Schließe die erste Boxen-Reihe ab. Priorisiere das Rot in Spalte zwei, denn direkt darunter stapeln sich zwei weitere Rot-Boxen.
Mittelphase: den Zähler herunterarbeiten
- Füttere die tiefen Stapel. Spalte zwei ist voll mit Rot; Spalte vier versteckt drei Helllila-Boxen in Folge. Fällt eine dieser Boxen in einen aktiven Slot, jage diese Farbe sofort im Tablett.
- Arbeite die rechte Kante ab, um die Cyan- und Weiß-Murmeln zu befreien.
- Strippe die äußeren Spalten, bis sich der Tunnel auf der rechten Seite öffnet. Er spuckt drei versteckte Murmeln aus – perfekte Munition für die Grün- und Orange-Boxen, die mitten im Lauf plötzlich auftauchen.
- Wird das Band eng? Finde einen Notausgang. Bleiben nur zwei Slots frei und eine Grün-Box ist aktiv, wirf ab, was du an Grün finden kannst, und schaffe jetzt Platz.
- Ignoriere weiter die Schwarz- und Grau-Murmeln unten in der Mitte. Ihre Zeit ist noch nicht gekommen.
Endspiel: das Panel zerspringt
- Sechzehn Auflösungen geschafft – das Mittel-Panel bricht und legt einen engen Knoten aus Lila, Helllila und Weiß frei.
- Die unteren Boxen rotieren zu späten Farben: Weiß, Orange, endlich Schwarz. Jetzt geh zurück und sammle jede Schwarz- und Grau-Murmel ein, die du vorher abgelehnt hast.
- Räume den Tunnel oben links, um die letzten drei in der Ecke gefangenen Murmeln freizulassen.
- Sortiere die verbleibende Mittel-Gruppe in die finalen Boxen. Halte das Band ordentlich und tippe langsam – das Level ist bereits gewonnen, wenn du es nicht noch verspielst.
Level 63 Tipps im Überblick
- Ist die Box einer Murmel nicht aktiv oder nur einen Tap entfernt, fasse sie nicht an – Grau und Schwarz warten ein halbes Level auf ihre.
- Lass das Förderband während des 16-Auflösungen-Grinds nie unter drei leere Slots fallen.
- Beide Tunnel zahlen genau dann aus, wenn der Mittelspiel-Farbansturm kommt, also öffne sie eher früh als spät.
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