Marble Sort Level 127 Komplettlösung
Marble Sort Level 127 Komplettlösung: die versiegelte Mittel-Kiste und die Mystery-Block-Stapel knacken, zuerst Weiß und Grün füttern und den Trichter frei halten.
Level · 127
Marble Sort Level 127 Komplettlösung
Level 127 Spielfeld-Überblick: Das Mystery-Kisten-Gewirr

Level 127 ist ein Mystery-Box-Spielfeld mit einer Wendung: Es gibt keine Köderfarbe in Sicht. Die Empfänger-Bank unten trägt eine Drei-Slot-Box in jeder Farbe, die das Tablett enthält – Rot, Orange, Gelb, Grün, Blau, Lila, Pink, Weiß und ein blasses Cyan –, also hat alles, was du freigibst, bereits ein Zuhause. Der Kampf dreht sich nicht darum, welche Farbe du aufhebst; es geht darum, das Spielfeld überhaupt zu sehen.
Eine 2x2-Holzkiste mit eingeritztem X verstopft die Mitte des oberen Tabletts und versiegelt vier Slots in den mittleren Spalten. Darum herum sind die sechs Tablett-Spalten mit Fragezeichen-Mystery-Blöcken gestapelt, sodass nur die untersten zwei oder drei Murmeln jedes Stapels freigelegt sind. Die sichtbaren Basen sind eine Streuung aus Grün, Pink, Rot, Blau, Weiß und Lila, mit einem einzelnen Orange, das links hervorlugt, sobald die Lösung in Gang kommt.
Darunter ist das Band ein einziger gemeinsamer Trichter. Murmeln fallen aus dem Tablett hinein und reiten in der Reihenfolge deiner Freigaben hinunter zu den Boxen. Diese Einspur-Pipeline ist der eigentliche Boss von Level 127: Gib zu viele Spalten gleichzeitig frei, und das Band staut sich mit einem gemischten Zug.
Die Falle in Marble Sort Level 127
- Die Mittel-Kiste: die 2x2-Holz-X versiegelt die Spalten 3 und 4 für die Eröffnung. Die beiden zentralsten Bahnen sind tot, bis ihre Wächter-Spalten leer sind, was den gesamten frühen Verkehr an die Tablett-Ränder kanalisiert.
- Mystery-Blöcke versiegeln jeden Stapel: nur die untersten zwei oder drei Murmeln jeder Spalte sind sichtbar, und jeder Mystery-Stapel trägt eine kleine Zähl-Markierung (4, 3, 2), die heruntertickt, während du ihn leerst. Eine enthüllte Überraschungsfarbe kann mitten in einem Zug ankommen, während ihre Box noch tief in der Empfänger-Bank vergraben ist.
- Ein gemeinsames Band: jede Murmel muss denselben Trichter reiten. Die Frames zeigen gemischte Züge – Weiß mit Grün, dann Blau mit Rot –, die das Band stoppen, wann immer mehrere Spalten gleichzeitig speisen. Das Band ist das Einzige auf diesem Spielfeld, das dich tatsächlich aufhalten kann.
- Weiß zuerst, Cyan zuletzt: die blasse Weiß-Bahn füllt sich vor jeder anderen, aber die hellblaue Bahn schließt als allerletzte. Die finalen Frames zeigen Cyan-Murmeln, die das Band reiten, nachdem das Tablett bereits leer ist – Cyan also bis zum Ende offen zu halten lässt dir eine Bahn Puffer.
Marble Sort Level 127 Schritt-für-Schritt-Lösung
Die Lösung läuft in drei Takten: die Ränder öffnen, die Mystery fressen, dann die Mitte ablaufen lassen.
Auftakt: die blasse Bahn und die Ränder nehmen

- Lies die Basen, bevor du tippst. Die Spalte ganz links zeigt Grün an ihrer Basis mit Pink darüber, und die Stapel ganz rechts stapeln Rot über Rot mit Weiß darüber – die freigelegten Murmeln sind alles, womit du planen kannst.
- Füttere zuerst die Weiß-Murmeln. Die Frames öffnen auf der Weiß-Bahn, die sich vor jeder anderen füllt; die blassen Murmeln sitzen mittig im Stapel der linken mittleren Spalte und erneut in der Spalte ganz rechts, also leere diese beiden Spalten ein paar Murmeln tief.
- Geh als Nächstes zu Grün. Grün sitzt an der Basis der Spalte ganz links und unter den rechten Stapeln, also speisen die Ränder die Grün-Bahn natürlich, sobald Weiß in Bewegung ist.
- Lass die mittleren Spalten vorerst in Ruhe. Die Kiste versiegelt sie, und die Mystery-Blöcke darüber verstecken, was kommt, also ist alles, was du durch die Mitte erzwingst, eine Vermutung.
- Beobachte die Zähl-Markierungen der Mystery-Stapel – sie ticken herunter (4 zu 3 zu 2), während jede Spalte sich leert, was dir sagt, wie viel eine Spalte noch hat, bevor das Band ruhig wird.
Mittelphase: die Mystery fressen, die Mittelfarben einzahlen
- Beginne, Blau und Gelb einzuzahlen, sobald die blassen und grünen Bahnen laufen. Blau wartet unter den Rots rechts, und Gelb taucht in der Mitte der Lösung auf, wenn die zentralen Mystery-Blöcke platzen.
- Wenn die Wächter-Spalten der Kiste leer sind, werden die Mystery-Blöcke über den Spalten 3 und 4 zur Frontlinie. Leere sie paarweise, damit jede Enthüllung auf einer bereits offenen Bahn landet.
- Halte das Band in kleinen Zügen. Der Trichter ist geteilt, und die Frames zeigen, wie gemischte Züge zurückstauen, wenn zu viele Spalten gleichzeitig speisen – eine Farbe nach der anderen hält die Pipeline in Bewegung.
- Füttere Pink durch die linke Mitte, sobald seine Bahn sich öffnet. Pink stapelt in Spalte 4 zwei tief, also räumt es in einem einzigen Lauf statt zu tröpfeln.
- Füttere Rot durch die Spalte ganz rechts – zwei Rots sitzen dort an der Basis, was sie zu einer Zwei-Abwurf-Spalte macht, die du in einem Besuch erledigen kannst.
- Eine mit Stern markierte Spezial-Murmel reitet einmal in der Mitte der Lösung das Band. Sie ist ein Bonus-Stück, keine Spielfeld-Farbe – lass sie passieren und sortiere weiter.
Abschluss: die Mitte ablaufen lassen, mit Lila und Cyan schließen
- Im späten Spiel sind sechs Bahnen eingezahlt (Gelb, Grün, Weiß, Blau, Lila, Pink), und das Tablett ist auf seine letzten Spalten reduziert, während Rot und Orange noch im Trichter warten.
- Füttere Orange zuletzt. Orange ist auf diesem Spielfeld rar, und seine Bahn schließt nahe dem Ende; die Frames zeigen den Orange-Strom, der das Band reitet, nachdem das Tablett größtenteils leer ist.
- Lass das Lila-Cluster, das sich unten in der Mitte des Tabletts sammelt, bis zum Ende in Ruhe, dann füttere das ganze Cluster in einem Lauf, um die Lila-Bahn zu schließen.
- Leere die letzten Spalten eine Farbe nach der anderen. Das Tablett wird vollständig leer, bevor die letzten beiden Bahnen schließen – jede verbleibende Murmel ist bereits im Trichter oder auf dem Band.
- Schließe die Lila-Bahn mit dem gesammelten Cluster, dann lass die finalen Cyan-Murmeln das Band reiten, um die hellblaue Bahn fertigzustellen.
- Das Spielfeld räumt sich mit leerem Tablett; das Video blendet direkt zum Peppermint-Games-Outro über, nichts bleibt auf dem Band.

Level 127 Tipps im Überblick
- Weiß zuerst, Cyan zuletzt: Die blasse Weiß-Bahn eröffnet die Lösung, und die hellblaue Bahn schließt sie, behandle Cyan also bis zum Endspiel als Reserve-Bahn.
- Lies die Basen und respektiere die Zähl-Markierungen – mit Mystery-Blöcken auf jedem Stapel sind die sichtbaren zwei oder drei Murmeln dein kompletter Plan.
- Eine Farbe pro Zug: Das geteilte Band verklemmt bei gemischten Läufen, also gib einzelne Farben frei und lass jede Bahn sich räumen, bevor du die nächste Spalte öffnest.
- Hebe die Mitte fürs Ende auf: Die Kiste versiegelt sie, und das Lila-Cluster, das sich unten in der Mitte sammelt, ist der letzte Vorhang des Spielfelds.
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