Marble Sort Level 73 Komplettlösung: Zwei Rätsel, ein Förderband
Marble Sort Level 73 Komplettlösung: das geteilte Spielfeld überstehen, das x2-Tor timen und Tunnel-Abwürfe mit unserer Schritt-für-Schritt-Lösung hindurchschicken.
Level · 73
Marble Sort Level 73 Komplettlösung: Zwei Rätsel, ein Förderband
Level 73 Spielfeld-Übersicht: Zwei Rätsel, ein Förderband
Level 73 teilt das obere Tablett in zwei Zonen mit unterschiedlichen Regeln. Die linke Seite ist ein schmaler Zweispalten-Streifen, vollgestapelt mit Dunkelgrün, Hellgrün und Lila, gekrönt von zwei Tunneln mit der Markierung 2. Ganz unten in diesem Streifen sitzt ein x2-Multiplikator-Tor – was immer du hindurchwirfst, kommt doppelt heraus. Die rechte Seite ist ein klobiger Drei-Spalten-Block, in dem all deine frühen Züge passieren.
Die Farben hier sind Dunkelblau, Hellblau, Hellrosa und Dunkelgrün, mit Weiß, Orange, Lila und Gelb in den Lücken. Deine Start-Empfängerboxen verlangen Hellrosa, Orange und Weiß. Die Reihe dahinter will Hellblau, Dunkelblau und Dunkelgrün – aber du kannst diese Reihe nicht anfassen, bis die vordere weg ist.
Ein Block zählt mehr, als es aussieht: ein freiliegendes Dunkelblau auf der rechten Seite. Es ist Köder. Es vor dem Hereinrotieren seiner Box abzuwerfen verbrennt nur einen Förderband-Slot, den du dringend brauchst.
Die Falle in Marble Sort Level 73
Das Spielfeld will, dass du tippst, was passt, und das Band ignorierst. So ist jede Zone getrimmt:
- Linker Streifen: alles Wertvolle steckt hinter einer Sequenz. Das Multiplikator-Tor zahlt nur aus, wenn du ihm eine Farbe fütterst, deren Box bereits aktiv ist, und die Tunnel öffnen sich erst, wenn der sichtbare Stapel darunter geräumt ist.
- Rechter Block: Weiß, Dunkelblau und Hellrosa sitzen an den freiliegenden Rändern. Nur Weiß und Hellrosa haben am Start offene Boxen. Das Dunkelblau muss auf die zweite Empfängerreihe warten.
- Das Band: das ist der wahre Endgegner. Das Ausgraben der vergrabenen Farben rechts zwingt dich, ein oder zwei Murmeln treiben zu lassen, also zieht jeder verschwendete Slot für frühen Köder die Schlinge enger.
Der Rhythmus des Levels ist streng: erst die rechte Seite ausweiden, dann die Empfängerreihe umklappen, dann das Tor und die Tunnel links ausnutzen.
Marble Sort Level 73 Schritt-für-Schritt-Lösung
Folge der Freigabereihenfolge. Die Eröffnung ist nicht verhandelbar.
Phase eins: die vordere Reihe rechts abtragen
- Wirf den freiliegenden Weiß-Block in der Mitte links des rechten Blocks in die Weiß-Box.
- Das legt einen Orange-Block frei. Schicke ihn direkt in die Orange-Box.
- Tippe den Hellrosa-Block am äußersten rechten Rand an. Er deckt die restliche Hellrosa-Forderung ab.
- Hör auf zu tippen. Die vordere Empfängerreihe kollabiert und das Spielfeld rotiert.
Phase zwei: das Multiplikator-Tor wecken
Die neue vordere Reihe verlangt Hellblau, Dunkelblau und Dunkelgrün. Jetzt wird der linke Streifen endlich nützlich.
- Wirf den untersten Dunkelgrün-Block links durch das x2-Multiplikator-Tor. Die verdoppelten Murmeln füllen die Dunkelgrün-Box fast von selbst.
- Der Abwurf tickt beide Tunnel von 2 auf 1.
- Geh zurück zur rechten Seite und wirf den Dunkelblau-Block ab, den du vorher ignoriert hast. Seine Box ist jetzt aktiv.
- Tippe den Hellblau-Block, der darüber freigelegt wurde, in die Box vorne links.
- Steht ein Hellgrün- oder Lila-Block zwischen dir und vergrabenem Hellblau oder Dunkelgrün, parke genau einen auf dem Band – keinen mehr.
Phase drei: Tunnel-Spawns und Aufräumen
- Räume die übrigen Lila- und Hellgrün-Blöcke links ab, bis die sichtbaren Spalten leer sind.
- Beide Tunnel platzen und werfen versteckte Dunkelblau- und Dunkelgrün-Blöcke ab. Schicke jeden einzelnen durch das Multiplikator-Tor – die hinteren Empfängerreihen brauchen riesige Mengen dieser beiden Farben, und Verdopplung ist der einzige vernünftige Weg, sie zu füllen.
- Die letzten Boxen sind Hellblau und Gelb. Ziehe die Gelb-Gruppe von oben rechts des Tabletts, parke blockierendes Lila notfalls auf dem Band und schließe ab.
Level 73 Tipps im Überblick
- Wirf nie eine Farbe durch das Multiplikator-Tor, bevor ihre Box aktiv ist – verdoppelte Murmeln ohne Ziel beenden Läufe.
- Die rechte Seite füttert die linke: Räume Weiß, Orange und Hellrosa, bevor du irgendetwas am Tor anfasst.
- Behandle das Band in Phase zwei als Einzel-Slot-Parkplatz; Überlauf ist hier, wie die meisten Versuche sterben.
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