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Marble Sort Level 134 Komplettlösung

Marble Sort Level 134 Komplettlösung: die Cluster bearbeiten, den Einzelmurmeln-Köder ignorieren, die 24er- und 57er-Panels knacken und den Band-Stau überleben.

Level · 134
18.8.2026 4 Min. Lesezeit

Marble Sort Level 134 Komplettlösung

Level 134 Spielfeld-Überblick: Die 57er-Panel-Falle

Level 134 legt zwei riesige verriegelte Zonen gleichzeitig aufs Spielfeld. Ein gigantisches Panel mit Zählerstand 57 sitzt oben links und bedeckt neun Felder, und ein zweites Panel mit Zählerstand 24 blockiert die Mitte rechts. Jedes ist von einem kleinen Tunnel flankiert, der vier Murmeln hält – der linke Tunnel direkt unter dem 57er-Panel, der rechte Tunnel eng an der Kante neben dem 24er-Panel.

Die Front des oberen Tabletts sieht großzügig aus: fette Cluster aus Lila, Orange, Lila, Rot und Weiß, und die unteren Boxen stehen auf Lila, Weiß, Orange und Rot. Kostenlose Clears, oder? Nicht ganz. Über der vorderen Linie sitzen verstreute Einzelmurmeln in Hellgrün, Hellrosa, Dunkelblau, Dunkelgrün und Braun – und keine davon hat bereits offene Boxen.

Hinter der vorderen Empfänger-Reihe sind die zweite und dritte Box-Spalte Mystery-Boxen, also kann sich die Mitte der Warteschlange auf eine Farbe drehen, die du nicht erreichen kannst.

Die Falle in Marble Sort Level 134

Dieses Spielfeld ködert dich, lose Einzelne anzutippen. Jede Hellgrün- oder Dunkelblau-Murmel, die du früh abwirfst, lebt lange auf dem Förderband, und das Band hier ist kurz. Sobald es verstopft, kannst du nicht mehr zu den Farben graben, die die Mystery-Boxen tatsächlich enthüllen.

Die zweite Falle ist die Panel-Reihenfolge. Das 57er-Panel ist einschüchternd, aber es ist eine Ablenkung – du erreichst es erst sehr spät. Das 24er-Panel rechts ist das eigentliche Tor. Alles, was du in der ersten Hälfte des Levels tust, sollte darauf zielen, diesen Zähler herunterzuticken.

Marble Sort Level 134 Schritt-für-Schritt-Lösung

Auftakt: nur die vordere Linie räumen

  1. Tippe das Lila-Cluster unten links im oberen Tablett in die vordere linke Lila-Box.
  2. Tippe das Orange-Cluster direkt daneben in die Orange-Box.
  3. Tippe die Rot- und Weiß-Cluster auf der rechten Seite in ihre passenden Boxen.
  4. Stopp. Die jetzt freigelegten Hellgrün-, Hellrosa- und Dunkelblau-Einzelnen sind Köder – halte dein Band leer.
  5. Das Räumen der vorderen Weiß- und Orange-Boxen zieht die Warteschlange nach vorn und löst die Mystery-Boxen in den mittleren Spalten aus.
  6. Prüfe, was die Mystery-Boxen enthüllt haben, und wirf nur die losen Murmeln ab, die zu den neuen vorderen Boxen passen. Sonst nichts.

Mittelphase: das 24er-Panel knacken

  1. Tippe jetzt den rechten Tunnel an, da er freigelegt ist. Er hält nur vier Murmeln, also wird er dich nicht überfluten. Sortiere, was er abwirft, in die neu enthüllten Boxen.
  2. Beginne, die Hellrosa-, Dunkelblau- und Braun-Einzelnen freizugeben – aber nur, wenn ihre passenden Boxen zur vorderen Reihe rotieren.
  3. Füttere die untere Warteschlange weiter, bis der Zähler auf dem 24er-Panel null erreicht.
  4. Wenn das Panel sich hebt, fallen neun frische Murmeln ins Spiel. Pause. Finde die eine Farbe, die die aktuellen vorderen Boxen räumt, und gib nur die frei.

Abschluss: die 57er-Panel-Enthüllung überleben

  1. Mahle die Warteschlange weiter, bis sich das 57er-Panel endlich öffnet und einen riesigen Block aus Gelb-, Hellblau- und Grün-Murmeln freilegt.
  2. Das Band beginnt sich mit verirrtem Braun, Rot und Gelb zu füllen, während die Warteschlange schnell rotiert. Bleib ruhig und beobachte deine offenen Slots.
  3. Lass den linken Tunnel sanft abbluten – ziehe ein oder zwei Murmeln nach der anderen, um zu sehen, was kommt, dann stoppe.
  4. Priorisiere, was auch immer die vorderen Boxen anfordern. Wenn eine Dunkelgrün- oder Gelb-Box die Warteschlange anführt, jage jede Dunkelgrün- oder Gelb-Murmel auf dem Spielfeld, bevor du etwas Einfaches anfasst.
  5. Wenn dein Band fünf oder sechs gefüllte Slots zeigt, stoppe alles und ziele auf die Box, die zu deiner größten Band-Farbe passt. Grabe durch das Tablett, um diese eine Box fertigzustellen und den Platz zu befreien.

Level 134 Tipps im Überblick

  • Nur die fetten vorderen Cluster sind zu Beginn sicher – jede freigelegte Einzelmurmeln ist Köder.
  • Jage zuerst das 24er-Panel; das 57er-Panel ist bis zum Bruch der rechten Seite Bühnenbild des späten Spiels.
  • Nach der 57er-Enthüllung ist der Band-Stau der Boss. Räume die Box, die zu deiner häufigsten geparkten Farbe passt, bevor du irgendeinen anderen Zug machst.

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