Zum Inhalt springen
MS Wiki
Powered by Pagefind
Deutsch
Alle Marble Sort Level

Marble Sort Level 80 Komplettlösung: Die Festung über dem Trichter

Marble Sort Level 80 Komplettlösung: den Frontlinien-Köder räumen, schwere Gruppen durch das x2-Multiplikator-Tor schicken und die Eck-Tunnel timen.

Level · 80
18.8.2026 4 Min. Lesezeit

Marble Sort Level 80 Komplettlösung: Die Festung über dem Trichter

Level 80 Spielfeld-Übersicht: Die Festung über dem Trichter

Level 80 ist absichtlich visuelle Überladung. Eine solide Wand aus ?-Panels bedeckt die obere Hälfte des oberen Tabletts, bewacht ein zentrales x2-Multiplikator-Tor, mit „4”-Tunneln in den oberen Ecken und „2”-Tunneln in der toten Mitte. Es sieht einschüchternd aus. Was deinen Lauf wirklich tötet, ist viel tiefer und viel leiser.

Die Frontlinie des oberen Tabletts besteht aus sechs vollen Gruppen, von links nach rechts: Weiß, Pink, Grün, zwei Dunkelblaus Seite an Seite und Rot. Direkt dahinter sitzt eine Reihe aus Einzelblöcken: Rot, Pink, Lila, Gelb, Weiß und Hellblau. Diese Einzelblöcke sind die Falle.

Deine unteren Boxen sind in vier Spalten gepackt. Spalte 1 läuft Pink, Dunkelblau, Dunkelblau, Mystery-Box. Spalte 2 läuft Grün, Weiß, Grün, Blau. Spalte 3 läuft Rot, Pink, Rot, Mystery-Box. Spalte 4 läuft Grün, Weiß, Dunkelblau, Mystery-Box.

Die Falle in Marble Sort Level 80

Setze die Front gegen die Boxen, und die Falle buchstabiert sich von selbst:

  • Die vorderen sechs Gruppen haben alle ein Zuhause. Pink, Rot, Grün, Dunkelblau, Dunkelblau, Weiß – jede matcht eine offene Box. Gratis-Auflösungen, in beliebiger sicherer Reihenfolge.
  • Die zweite Reihe hat fast keine. Lila-, Gelb- und Hellblau-Blöcke mit null passenden Boxen irgendwo auf dem Spielfeld. Tippst du einen an, sitzt er endlos auf deinem Förderband.
  • Die Grün-Mathematik ist knapp. Zwei Grün-Boxen sind offen, aber nur eine Grün-Gruppe existiert vorne. Die zweite Grün-Box muss auf Abwürfe von hinter den Panels warten.
  • Das Band kippt nach links. Während sich das Mittelspiel entfaltet, wird die linke Seite des Förderbands zum Friedhof für Gelb und Orange, außer du räumst diese Boxen in dem Moment, in dem sie erscheinen.
  • Die Tunnel halten das Finale. Die „4”-Tunnel in den Ecken und die „2”-Tunnel in der Mitte enthalten die letzten Murmeln, die du brauchst – aber sie blind in ein geladenes Band zu leeren ist, wie Läufe sterben.

Marble Sort Level 80 Schritt-für-Schritt-Lösung

Auftakt: die Frontlinie räumen, nichts dahinter anfassen

  1. Tippe die Pink-Gruppe in die Pink-Box in Spalte 1 und die Rot-Gruppe in die Rot-Box in Spalte 3. Das bringt links eine Dunkelblau-Box und rechts eine Pink-Box an die Oberfläche.
  2. Feure die Grün-Gruppe in eine der offenen Grün-Boxen – sie legt die Weiß-Box darunter frei.
  3. Tippe beide Dunkelblau-Gruppen an. Die Spalten 1 und 4 haben je eine wartende Dunkelblau-Box.
  4. Wirf die Weiß-Gruppe ganz links in die Weiß-Box, die du gerade in Spalte 2 geöffnet hast.
  5. Harte Bremse. Die Frontlinie ist weg, und die Einzelblöcke – Lila, Gelb, Hellblau – sitzen jetzt an der Vorderkante. Fasse sie nicht an. Ihre Boxen existieren noch nicht.

Mittelphase: das Multiplikator-Tor anstoßen

Die ?-Panels beginnen zu schrumpfen und das Spielfeld wechselt die Identität. Hier erreicht der Druck seinen Höhepunkt.

  1. Lass die Panels fallen. Neue Gruppen beginnen, zum zentralen x2-Multiplikator-Tor zu gleiten.
  2. Beobachte, wie sich die Box-Spalten verschieben – Hellblau-, Orange-, Gelb- und Lila-Boxen kommen endlich an die Oberfläche.
  3. Gib jetzt die Einzelblöcke der zweiten Reihe frei. Mit sichtbaren Lila- und Hellblau-Boxen sind diese ehemaligen Köder-Blöcke sicher nach Hause zu schicken, und ihr Räumen öffnet die Mittelbahnen.
  4. Leite die schweren Lila- und Rot-Gruppen, die die Mitte hinunterfallen, durch das x2-Tor. Das Tor verdoppelt die Murmelzahl, also kann eine Gruppe eine ganze schwere Box füllen. Verfehlst du das Tor, kannst du buchstäblich keine Murmeln mehr haben.
  5. Bekämpfe das Band-Chaos. In dem Moment, in dem eine Gelb- oder Orange-Box erscheint, räume sie sofort – die linke Seite deines Bands ertrinkt in diesen Farben.

Endspiel: Tunnel und Mystery-Boxen

  1. Grabe dich zu den Mystery-Boxen am Boden der vier Spalten hinab und enthülle, was sie brauchen. Du kannst deine Tunnel-Abwürfe nicht planen, bis du es weißt.
  2. Knall die oberen Tunnel – die „4er” in den Ecken und die „2er” in der Mitte halten die finalen Murmeln.
  3. Tippe Tunnel einzeln an, auf Abruf. Spuckt ein Tunnel ein Orange aus und eine Orange-Box ist offen, lass es laufen. Ist das Band noch schwer vom Mittelspiel, warte, bis eine Box sich räumt und Platz macht. Sortiere die enthüllten Mystery-Boxen, und das Spielfeld leert sich endlich.

Level 80 Tipps im Überblick

  • Die vorderen sechs Gruppen sind Gratis-Auflösungen; die Reihe dahinter ist unantastbar, bis ihre Boxen auftauchen.
  • Jede schwere Mittel-Gruppe geht durch das x2-Multiplikator-Tor – es zu verfehlen verschwendet die Hälfte deiner Murmeln.
  • Leere Tunnel Tap für Tap, und nur, wenn eine passende Box oder Band-Platz bereit ist.

Verwandte Artikel

War das hilfreich?