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Marble Sort Level 159 Komplettlösung

Marble Sort Level 159 Komplettlösung: zuerst Orange und Dunkelblau füttern, den Grün-Pink-Band-Köder ignorieren und Mystery-Kachel-Spalten räumen.

Level · 159

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18.8.2026 5 Min. Lesezeit

Marble Sort Level 159 Komplettlösung

Level 159 Spielfeld-Überblick: Mystery-Kacheln über einem beladenen Band

Marble Sort level 159 opening board — Mystery Tiles Over a Loaded Belt

Level 159 eröffnet mit einem Fünf-Spalten-Tablett, bei dem die beiden äußeren Spalten kurz sind und die mittlere Spalte am höchsten läuft. Graue Mystery-»?«-Kacheln krönen mehrere Spalten, und die Mitte des Bretts ist unter speziellen nummerierten Kacheln und einer blauen Schlüssel-Kachel festgepinnt, die durch den Großteil des Levels an Ort und Stelle bleiben. Ein großes Cluster aus Dunkelblau-Murmeln sitzt lose im Trichter unter dem Tablett, bereit, im Moment zu fallen, in dem sich ein Dunkelblau-Empfänger öffnet.

Das Förderband startet bereits beladen: Dunkelrot, ein langer Lauf Grün, vier Pink, mehr Grün, ein weiteres Dunkelrot und ein abschließender Lauf Orange. Diese Warteschlange ist die größte Falle des Bretts – der Großteil davon hat zu Beginn keinen Empfänger.

Die Empfängerboxen erzählen die wahre Geschichte. In der Eröffnung sind nur die Orange- und Dunkelblau-Boxen entsperrt; die Blau- und Braun-Boxen sitzen verriegelt. Dahinter verlangen die Reihen Dunkelrot, Hellcyan, Dunkelblau, Orange, Gelb, Leuchtgrün, Dunkelrosa und Grau. Das ganze Level ist ein Förderband-Management-Rätsel: Entsperre die vordere Reihe und reite dann auf dem Band durch die dunklen Farben in ein Hellfarben-Aufräumen.

Die Falle in Marble Sort Level 159

Das Eröffnungsbrett ist so angeordnet, dass du zuerst die falschen Farben greifst. So sieht das Layout aus:

  • Nur zwei entsperrte Boxen: Die Orange- und Dunkelblau-Empfänger sind zu Beginn die einzigen offenen. Blau und Braun sind sichtbar verriegelt, und der Rest der Reihen hat sich noch nicht entsperrt.
  • Das beladene Band: Das Förderband führt mit Dunkelrot, Grün und Pink. Keine dieser Farben hat eine offene Box in der ersten Reihe, also verklemmt frühes Ziehen deine Warteschlange.
  • Die Mystery-»?«-Kacheln: Mehrere Spalten sind von grauen »?«-Kacheln gekrönt. Ihre Enthüllungen können deine Einschätzungen ändern, also räume zuerst darunter ab und enthülle sie erst, wenn ihre Spalten sich öffnen.
  • Die Schlüssel-Kachel in der Mitte: Die blaue Schlüssel-Kachel und die nummerierten Blöcke sitzen in der mittleren Spalte und halten einen Teil des Bretts als Geisel. Spiele um sie herum, bis sich die Spalte natürlich leert.
  • Köderfarben: Grün und Pink machen den Großteil der Eröffnungswarteschlange aus mit null Empfängern in der ersten Reihe. Lass sie auf dem Band reiten, bis die Leuchtgrün- und Pink-Boxen sich entsperren.

Das Brett will, dass du das Band matchst, während es füttert. Tu das, und die Warteschlange staut sich, bevor die erste Reihe abgeräumt ist. Füttere stattdessen nur die Farben mit offenen Boxen – Orange und Dunkelblau – und lass das Band den Rest tragen.

Marble Sort Level 159 Schritt-für-Schritt-Lösung

Das Level ist ein Förderband-Management-Rätsel: Die Zielfarben rotieren, wenn Boxen sich entsperren und füllen. Folge der Freigabereihenfolge.

Auftakt: die entsperrten Empfänger füttern

Marble Sort level 159 mid-solve board

Die erste Reihe entsperrt Orange und Dunkelblau. Alles andere auf dem Brett ist Köder, bis die Boxen rotieren.

  1. Tippe die Orange-Murmeln, die bereits am Ende des Förderbands warten, in die offene Orange-Box.
  2. Wirf das Dunkelblau-Cluster aus dem Trichter unter dem Tablett in den Dunkelblau-Empfänger – es ist der lockerste Murmelvorrat auf dem Brett.
  3. Halte die Orange-Box gefüttert. Orange erscheint in mehreren Boxen-Reihen, bleibt also für den Großteil des Levels in Rotation.
  4. Fasse die Grün- und Pink-Läufe, die das Band anführen, nicht an – ihre Boxen sind noch verriegelt.
  5. Lass die verriegelten Blau- und Braun-Boxen in Ruhe und überspringe jede Blau- oder Braun-Murmel, die im Tablett auftaucht.
  6. Arbeite die kurzen äußeren Spalten für die Hellcyan-Murmeln ab – eine Hellcyan-Box sitzt in der zweiten und dritten Boxen-Reihe, wird also früh nützlich.

Mittelphase: die dunklen Farben räumen

Sobald die vordere Reihe voll ist, rotiert das Band, und die dunklen Farben haben endlich Zuhause.

  1. Gib die Dunkelrot-Murmeln vom Band in die Dunkelrot-Box frei, die in der zweiten Reihe wartet.
  2. Wenn sich die Seiten-Spalten leeren, verlieren die Mystery-»?«-Kacheln ihre Deckung – enthülle sie eine nach der anderen und führe jede enthüllte Farbe in den Empfänger ein, der offen ist.
  3. Füttere Orange und Dunkelblau weiter; die Warteschlange verengt sich im Verlauf der Mittelphase auf exakt diese zwei Farben.
  4. Beginne erst dann, die Grün-Murmeln freizugeben, wenn die Leuchtgrün-Boxen in den unteren Reihen sich entsperren.
  5. Fülle die Gelb-Boxen, wenn die Gelb-Murmeln aus dem Tablett oder vom Band auftauchen.
  6. Die Blau- und Braun-Boxen entsperren sich ebenfalls in der Mittelphase – füttere alle Blau- oder Braun-Murmeln, die du in der Eröffnung zurückgehalten hast.

Aufräumen: auf den hellen Farben abschließen

Das Tablett ist fast abgetragen; nur die hellen und gemischten Farben bleiben.

  1. Schließe die Hellcyan-Boxen ab (sie erscheinen in drei Reihen) und füttere die verbleibenden Hellblau-Murmeln, wenn ihre Boxen ankommen.
  2. Spiele die Dunkelrosa- und Grau-Murmeln in die Empfänger der unteren Reihe, sobald sie sich entsperren.
  3. Matche die letzten Türkis- und Dunkelgrau-Murmeln – das Endspiel-Tablett hält ein Türkis-Paar und eine einzelne Dunkelgrau-Murmel, die noch auf dem Band reitet.
  4. Gib nur eine Farbe frei, deren Box in der vorderen oder zweiten Reihe steht. Lass die letzten Clears die Nachzügler hinunterziehen, und das Level endet.

Marble Sort level 159 final board

Level 159 Tipps im Überblick

  • Orange und Dunkelblau sind deine einzigen Eröffnungsziele – die Grün- und Pink-Läufe des Bands sind Köder, bis ihre Boxen sich entsperren.
  • Das Förderband eröffnet beladen mit Dunkelrot, Grün und Pink. Ziehe nie eine Farbe ohne offene Box.
  • Enthülle die Mystery-»?«-Kacheln erst, nachdem ihre Spalten sich geräumt haben, und spiele um die Schlüssel-Kachel in der Mitte herum, statt sie zu erzwingen.
  • Das Endspiel ist ein Hellfarben-Aufräumen: Hellcyan, Hellblau, Gelb, Türkis, Dunkelgrau und Pink schließen das Brett ab.

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