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Marble Sort Level 366 Komplettlösung

Marble Sort Level 366 Komplettlösung: nummerierte Sperren herunterticken, das Lila-Blau-Rot-Förderband zyklieren und Grün-, Pink- und Cyan-Einzelne sortieren.

Level · 366

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18.8.2026 6 Min. Lesezeit

Marble Sort Level 366 Komplettlösung

Level 366 Spielfeld-Überblick

Marble Sort level 366 opening board

Level 366 eröffnet als Kachel-Raster-Board von Marble Sort mit leerer Empfängerreihe: Die Boxen oben am Tablett zeigen zu Beginn keine aufgedruckten Ziele, also musst du durch Füttern aufdecken, was sie wollen. Die Spalten darunter halten verstreute Einzel-Stapel statt hoher Türme — Grün dann Blau links, Pink, Hellblau und Hellgrün in der Mitte und Rot mit Lila rechts. Nichts auf dem Board ist tief genug gestapelt, um dich zu begraben, was das Level großzügig wirken lässt — bis die Sperren ins Spiel kommen.

In die Raster-Slots gemischt sitzen drei blasse nummerierte Sperr-Blöcke mit den Ziffern 2, 4 und 0. Sie stecken wie Hindernisse in den Spalten und sperren die Murmeln um sich herum, bis ihre Zähler heruntergearbeitet sind; der Block, der schon 0 zeigt, ist verbraucht und hält nichts mehr zurück. Unter dem Raster speist ein Trichter Murmeln aufs Förderband, das zu Beginn vorgeladen ist: ein Batch Lila vorn, dahinter ein langer Lauf Blau und Rot am Schluss. Zwei »?«-Mystery-Kacheln warten außerdem in der unteren Vorschau-Warteschlange, also ist ein Teil der ankommenden Zufuhr schon ab dem ersten Tipp unbekannt.

Die Eröffnungsform ist mehr ein Wartespiel als ein Wettrennen. Die Empfängerboxen bleiben grau, bis die ersten Abwürfe landen, das Band trägt bereits drei Farben, die du brauchen wirst, und die Sperren machen einige Raster-Slots zum Start praktisch unzugänglich. Sortiere die sichtbaren Einzelnen in die ersten Boxen, sobald sie erscheinen, lass die Band-Farben durchzyklieren und ticke die nummerierten Blöcke herunter, bevor das Tablett sich vollständig öffnet.

Die Falle in Marble Sort Level 366

Das Board ist darauf gebaut, dich füttern zu lassen, bevor die Sperren sich räumen. So sieht das Layout aus:

  • Die Empfängerreihe startet ohne sichtbare Ziele: Die oberen Boxen zeigen leere graue Slots, bis du hineinwirfst, also sind die Farben, die du sparen solltest, leicht falsch einzuschätzen. Zwinge nie einen Stapel in eine Box, die du noch nicht bestätigen kannst.
  • Drei nummerierte Sperr-Blöcke sitzen zwischen den Slots: Blasse Blöcke mit den Ziffern 2, 4 und 0 sind in die Spalten eingebettet und sperren die Murmeln um sie herum. Wirfst du unvorsichtig in eine gesperrte Spalte, stockt der Zähler, während das Band weiterläuft.
  • Das Förderband lädt Lila, Blau und Rot vor: Die Warteschlange eröffnet mit Lila vorn und einem langen Blau-Lauf in der Mitte, also zyklieren diese drei schnell. Greifst du Lila oder Rot, bevor ihr Empfänger dran ist, parkst du eine Kachel ohne Zuhause.
  • Zwei »?«-Mystery-Kacheln warten in der unteren Vorschau: Ein Teil der ankommenden Zufuhr ist unbekannt, also kann eine Farbe, mit der du abgeschlossen zu haben glaubst, immer noch auf dem Band auftauchen.

Marble Sort Level 366 Schritt-für-Schritt-Lösung

Lass die Empfängerreihe dir ihre Ziele zeigen, bevor du dich festlegst. Folge der Freigabe-Reihenfolge.

Eröffnung: die sichtbaren Einzelnen füttern

Marble Sort level 366 mid-solve board

  1. Tippe die Grün-Einzelne links in den ersten Empfänger, der öffnet — sie ist die oberste sichtbare Murmel auf dem Board und der sicherste Eröffnungs-Abwurf.
  2. Füttere als Nächstes die Blau-Einzelne darunter. Die linke Spalte räumt sich mit genau diesen zwei Tipps komplett.
  3. Geh in die Mitte und wirf die Hellblau- und Hellgrün-Einzelnen ab, sobald ihre Boxen einrotieren; heb das Pink für den der zwei Empfänger auf, der noch offen ist.
  4. Fasse das Rot und Lila auf der rechten Seite noch nicht an — das Band trägt beide Farben bereits, also können die Spalten-Versionen auf die Mittelphase warten.
  5. Fang an, in Band-Reihenfolge vom Förderband zu ziehen: Lass den vorderen Lila-Batch nur landen, wenn ein Lila-Empfänger aktiv ist; sonst lass ihn reiten und zieh den Blau-Lauf nach vorn.
  6. Nimm das Band in gleichfarbigen Läufen — der lange Blau-Abschnitt kann einen Empfänger in einem Durchgang abschließen, was die Warteschlange räumt und gleichzeitig das Tablett öffnet.

Mittelphase: die Sperren herunterticken

Sobald die ersten Empfänger voll sind, dünnt sich das Tablett aus, und die nummerierten Blöcke werden wichtig. Die vordere Boxenreihe rotiert zu neuen Farben, während die Sperren noch über einem Teil des Rasters liegen.

  1. Arbeite die Spalten unter den nummerierten Blöcken mit passenden Abwürfen ab, um die Zähler herunterzuticken; ein Block, der Richtung 0 fällt, gibt die Murmeln frei, die er gesperrt hat.
  2. Behandle den verbrauchten 0-Block als offenen Raum — die Spalte um ihn herum ist von Anfang an voll bespielbar, also route deine frühen Zufuhren an ihm vorbei.
  3. Wenn eine »?«-Mystery-Kachel in die Warteschlange kommt, behandle sie als Unbekannte: Decke sie auf, bevor du etwas darauf stapelst, und spiele sie nur, wenn ihre Farbe zum vorderen Empfänger passt.
  4. Priorisiere Spalten, die zwei passende Murmeln in Folge zeigen — sie zu räumen leert einen Slot und zieht die Trichter-Zufuhr nach vorn.
  5. Halte Lila und Rot für die Empfänger, die später einzyklieren; sie kommen sowohl aus der rechten Spalte als auch vom Band, also schließt ein wenig Geduld beide Boxen auf einmal ab.

Aufräumen: den letzten Murmeln hinterher

Bei fast leerem Raster wird das Level zur geraden Zielgeraden. Der Endframe zeigt das Tablett abgestreift auf ein paar kurze Spalten, die Grün- und Rot-Empfänger sind komplett, und ein Blau-Empfänger nimmt noch seine letzten Kacheln, während das Förderband die letzten Lila- und Rot-Batches zykliert.

  1. Jede verbleibende Murmel ist eine Einzelne, die wartet, bis ihre Box nach vorn gleitet — spiele nur auf die aktive Empfängerreihe.
  2. Lass Trichter und Förderband zyklieren: Die letzten Lilas und Rots kommen auf dem Band an, also banke sie in dem Moment, in dem ihr Empfänger öffnet, und jage nie eine Farbe, deren Box geschlossen hat.
  3. Schließe die letzten Boxen ab, während die Nachzügler fallen, und lass das Tablett sich leeren. Das Level schließt ab, in dem Moment, in dem die letzte Murmel landet.

Marble Sort level 366 final board

Level 366 Tipps im Überblick

  • Die Empfängerreihe startet grau — bestätige ein Ziel, bevor du fütterst, und parke nie eine Kachel für eine Box, die du noch nicht sehen kannst.
  • Ticke die nummerierten Sperr-Blöcke mit passenden Abwürfen herunter; der 0-Block ist bereits verbraucht und bespielbar.
  • Zyklisiere das Förderband in gleichfarbigen Läufen — der vorgeladene Blau-Abschnitt schließt einen Empfänger in einem einzigen Durchgang ab.
  • Im Endspiel ist das Tablett fast leer; füttere die letzten Lila- und Rot-Einzelnen, sobald ihre Boxen nach vorn rotieren.

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