Marble Sort Level 390 Komplettlösung
Marble Sort Level 390 Komplettlösung: zuerst die Grün- und Pink-Schlüssel-Röhren füttern, Orange abwarten, das Very-Hard-Schlüssel-Raster Schritt für Schritt räumen.
Level · 390
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Marble Sort Level 390 Komplettlösung
Level 390 Spielfeld-Überblick: Das Schlüssel-Raster

Level 390 spielt auf einem festen Kachel-Raster statt auf freien Röhren und eröffnet als Very-Hard-Board. Das Erste, was dir auffällt, ist die Schlüssel-Mechanik: eine grüne Schlüssel-Röhre krönt den hohen leeren Slot oben links, eine pinke Schlüssel-Röhre krönt den passenden hohen Slot oben rechts, und ein Lila-Schlüssel sitzt weiter unten links neben einem versiegelten Slot. Nichts in der Mitte des Rasters bewegt sich wirklich, bis diese Schlüssel-Spalten gefüttert sind.
Die farbigen Kacheln des Boards sind vertraut — Grün, Pink, Orange, Gelb, Lila, Rot, Blau und Braun —, aber sie sind in feste Blöcke gepackt, mit leeren Slots dazwischen. Was du ihnen fütterst, kommt vom Förderband unten, das von Anfang an in sauberen Läufen beladen ist: Grün- und Pink-Paare ganz vorn in der Warteschlange, dann Orange-Dreier, Hellblau-Dreier, ein weiterer Pink-Lauf und Gelb dahinter.
Die Empfänger-Stapel unten warten in gemischten Sets: Grün, Rot und Lila in den linken Stapeln; Braun, Orange und Gelb daneben; Lila, Pink und Blau im dritten; Grün, Pink und Hellblau im letzten. Der Trick des Levels ist, dass die Warteschlangen-Front exakt zu den Schlüsseln und den linken Empfängern passt, während die Farben, die auf dem Raster dringlich aussehen, noch keinen offenen Stapel haben.
Die Falle in Marble Sort Level 390
Das Raster ist darauf gebaut, dich zuerst die falschen Läufe füttern zu lassen. So sieht das Layout aus:
- Die Schlüssel sind das Tor: die grüne Schlüssel-Röhre oben links und die pinke Schlüssel-Röhre oben rechts bewachen je einen hohen leeren Slot. Bis du eine Schlüssel-Röhre fütterst, kann ihre Spalte nicht genutzt werden, und die Kacheln, die sich darum stapeln, bleiben eingefroren.
- Die Warteschlangen-Front ist ehrlich, das Heck ist Köder: Grün und Pink eröffnen das Level, weil ihre Schlüssel und Empfänger-Stapel bereit sind. Die Orange-, Hellblau- und Gelb-Läufe dahinter sehen genauso erreichbar aus, haben früh aber weniger Ziele.
- Manche Farben haben am Start gar keinen Empfänger: Lila hat einen Schlüssel, aber in der ersten Welle keinen offenen Stapel, und Braun taucht als Empfänger-Ziel auf, ohne dass irgendwo auf dem Board ein freies Braun liegt — es muss aus späteren Abwürfen einzyklieren.
- Der versiegelte Slot ist eine Falle: der gesperrte Slot neben dem Lila-Schlüssel sieht wie ein Ziel aus, bleibt aber versiegelt, bis die umliegenden Stapel sich füllen. Früh um ihn herum zu planen, verschwendet nur Warteschlangen-Platz.
Marble Sort Level 390 Schritt-für-Schritt-Lösung
Folge der Schlüssel-Reihenfolge, und das Level öffnet sich von selbst. Bleib geduldig mit den Läufen.
Auftakt: die Schlüssel-Spalten füttern

- Tippe die grünen Murmeln an der Warteschlangen-Front in die grüne Schlüssel-Röhre oben links. Jedes gefütterte Grün räumt die Schlüssel-Spalte einen Schritt weiter.
- Mach dasselbe mit dem Pink-Lauf in die pinke Schlüssel-Röhre oben rechts. Füttere nur diese zwei Farben — alles andere auf dem Förderband ist Ablenkung, bis ihre Stapel sich öffnen.
- Sobald die zwei hohen oberen Slots sich entsperren, lass die befreiten Grün- und Pink-Kacheln in die passenden Empfänger-Stapel darunter fallen. Die linken Empfänger nehmen zuerst Grün, der dritte Stapel nimmt Pink.
- Lass den Lila-Schlüssel vorerst in Ruhe: sein versiegelter Slot ist nicht bereit, und Lila hat keinen sicheren Landeplatz.
- Halte die Warteschlange am Zyklieren. Wenn Rot- oder Hellblau-Kacheln die Front erreichen und ihr Empfänger-Stapel sich zeigt, nimm sie — die linken Stapel fragen in gemischten Sets nach Grün, Rot und Lila, also verdient Rot seinen Platz früh.
Mittelphase: die Stapel Richtung Raster zyklieren lassen
Sobald die Schlüssel-Spalten unten sind, beginnen die festen Blöcke in der Rastermitte zu zählen. Die Empfänger zyklieren durch ihre gemischten Sets, und die Farben, die am Start Köder waren, bekommen endlich Zuhause.
- Füttere Orange in passenden Läufen, sobald ein Orange-Ziel in einem vorderen Stapel sitzt — der Braun-Orange-Gelb-Stapel öffnet sich zur Mitte der Lösung, also werden die Orange-Dreier auf dem Band sicher.
- Arbeite Gelb genauso: Es reitet hinten in der Warteschlange als Dreier und füllt denselben Braun-Orange-Gelb-Stapel, sobald Orange eingezahlt ist.
- Räume die Lila-Cluster auf dem Raster in den Lila-Empfänger-Stapel, wenn er nach vorn zyklisiert — Lila sitzt unter dem versiegelten Slot, also ist seine Befreiung das, was den Boden des Boards endlich nutzbar macht.
- Füttere Blau und alle übrigen Pink-Läufe, sobald ihre Stapel sich öffnen; halte auf deiner Rasterseite jederzeit mindestens einen leeren Slot frei, damit du immer einen Platz hast, um eine Farbe zu parken, die früh ankommt.
- Fass Braun nicht an, bis sein Empfänger wirklich offen ist — es ist die Farbe, mit der das Board dich am längsten neckt.
Aufräumen: den letzten Slot entsiegeln
Die Schlussframes erwischen das Board mitten in der Lösung: das Raster ist auf verstreute Stapel geschrumpft, das Förderband läuft noch seine letzten Batches, und der Empfängerbereich ist fast komplett — bis auf den versiegelten Slot.
- Fülle zuerst die Empfänger um den gesperrten Slot. Das Siegel bricht erst, wenn seine Nachbarn fertig sind, also jag die Stapel, die ihn flankieren.
- Spiel die nachlaufenden Warteschlangen-Läufe — Lila, Orange, Grün und die letzten Hellblau-Kacheln kommen in Gruppen an, und jede Gruppe schließt einen Stapel in einem einzigen Durchgang ab.
- Lass die finalen Einzelnen in den Empfänger fallen, der vorn und mittig steht. Wenn der letzte Stapel sich füllt, öffnet sich der gesperrte Slot und das Level endet.

Level 390 Tipps im Überblick
- Füttere die Grün- und Pink-Schlüssel-Röhren vor allem anderen — sie entsperren die zwei hohen Spalten und setzen die ganze Lösung in Gang.
- Tippe nur eine Warteschlangen-Farbe an, deren Empfänger-Stapel offen ist. Orange, Hellblau und Gelb sind Köder, bis die Mittelphase sie nach vorn zyklisiert.
- Der versiegelte Slot neben dem Lila-Schlüssel ist die Ziellinie, kein Ziel: Er entsiegelt sich erst, wenn die umliegenden Stapel sich füllen.
- Halte jederzeit einen Park-Slot frei; auf einem festen Raster ist ein volles Board ein totes Board.
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