Marble Sort Level 378 Komplettlösung
Marble Sort Level 378 Komplettlösung: den nummerierten Sperr-Blöcken ausweichen, zuerst Hellblau und Grün füttern und das volle Raster Schritt für Schritt leeren.
Level · 378
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Marble Sort Level 378 Komplettlösung
Level 378 Spielfeld-Überblick: Das sperrgekrönte Raster

Level 378 eröffnet auf dem Kachel-Raster-Board, mit jeder Spalte hoch gestapelt. Das Tablett ist auf ungefähr acht Reihen vollgepackt, und ein Zuführer in voller Breite unten hält bereits die ersten Lieferungen: Eine Hellblau-Kachel führt die Warteschlange an, gefolgt von einem Lauf Lilas, dann einem Paar Grüns und einem Paar Pinks. Alles, was du freigibst, reitet dieses Band zu den Empfängern, also entscheidet die Reihenfolge, in der du das Raster freigibst, ob die Warteschlange fließt oder klemmt.
Die Struktur über den Kacheln ist das, was dieses Level schwer lesen lässt. Zwei Sperr-Blöcke mit »2«-Markierung sitzen am Kopf der linken Spalten, ein weiterer mit »2« krönt den Orange-und-Braun-Stapel ganz rechts, und ein Paar schräger nummerierter Blöcke (1 und 2) lehnt sich quer über die oberen mittleren Reihen. Jedes markierte Hindernis braucht seine angegebene Zahl an Clears, bevor die Kacheln darunter wirklich frei sind, was bedeutet, dass die Spitze des Boards halb versteckt bleibt, bis du dir die Aufdeckungen verdient hast.
Die sichtbaren Farben sind ehrlich und geballt. Grün ist mit Abstand die häufigste Familie, sie läuft die mittel-links Spalten hinunter und entlang der unteren Reihen. Pink erscheint in drei kleinen Stapeln — links der Mitte und zweimal nahe der rechten Kante —, während Rot nur ein paar Mal in der oberen Mittel-Spalte auftaucht. Orange, Braun, Lila, Hellblau und ein einsames Gelb runden das Tablett ab, gerade weit genug verstreut, dass dir passende Läufe nie geschenkt werden.
Die Falle in Marble Sort Level 378
Das Board ist darauf gebaut, dich die Schlösser knacken zu lassen, bevor du etwas zu füttern hast. So sieht das Layout aus:
- Zwei nummerierte Sperr-Blöcke krönen die linken Spalten: beide mit »2« markiert, sitzen sie direkt über nützlichen Pink- und Grün-Kacheln. Sie früh zu brechen fühlt sich nach Fortschritt an, aber jeder Clear verbrennt eine Freigabe, die du für einen offenen Empfänger hättest ausgeben können.
- Die Kiste ganz rechts bewacht einen Braun-und-Orange-Stapel: die Spalte unter dem rechten Schloss versteckt zwei Brauns unter einem Orange. Befreist du sie, bevor eine Braun-Anfrage live zyklisiert, nimmt das Band Müll auf.
- Der Zuführer bestraft frühe Abwürfe: die Warteschlange öffnet mit Hellblau, dann Lilas, Grüns und Pinks. Gibst du Farben in anderer Reihenfolge frei, füllt sich das Band mit Kacheln, die keinen Landeplatz haben.
- Rot und Gelb sind fast Einmal-Artikel: Rot erscheint nur zweimal und Gelb nur einmal. Diese Kacheln haben jeweils genau einen passenden Moment — verpasst du ihn, verstopfen sie das Tablett für den Rest des Levels.
Marble Sort Level 378 Schritt-für-Schritt-Lösung
Matche die Warteschlange, bevor du das Raster angreifst. Folge der Freigabe-Reihenfolge.
Eröffnung: die linken Spalten räumen

- Tippe die Hellblau-Kachel am Kopf des Zuführers direkt in ihren Empfänger — sie wird von den ersten Momenten des Levels an angefragt.
- Gib die Blau-Kachel frei, die in der Spalte oben links eingeklemmt ist, dann das Pink-Paar, das direkt unter den linken Sperr-Blöcken sitzt. Pink ist früh live, und das sind die nächsten Pinks auf dem Board.
- Arbeite den Stapel mittel-links nach unten: Zieh die Grün-Kacheln ab, die unter den Pinks sitzen. Grün ist die häufigste Farbe auf dem Tablett, also wartet auf jede Grün-Freigabe eine Anfrage.
- Räume die Rot-Kachel in der oberen Mittel-Spalte in dem Moment, in dem ihr Empfänger nach vorn zyklisiert — Rot erscheint auf dem ganzen Board nur zweimal, und das Paar Abwürfe sollte dicht beieinander bleiben.
- Füttere die Lila- und Grün-Kacheln, die in der Zuführer-Warteschlange folgen, sobald sie ankommen; das Band liefert sie in exakt der Reihenfolge, die die frühen Empfänger wollen.
- Lass die zwei nummerierten Sperr-Blöcke am Kopf der linken Spalten vorerst in Ruhe. Sie sind mit 2 markiert, also frisst jeder zwei Clears, bevor er irgendetwas freigibt.
Mittelphase: die rechte Hälfte knacken
Zur Mitte der Lösung sind die linken Spalten ausgedünnt, und die Warteschlange ist zykliert. Das verbleibende Gewicht sitzt rechts: doppelte Lila-Stapel an den Rand-Spalten, die Orange-und-Braun-Spalte unter dem Schloss ganz rechts und das einsame Gelb, das oben in der Mitte noch wartet.
- Dreh dich zur rechten Seite und gib die Lilas in Läufen frei — die zwei Doppel-Lila-Stapel an der rechten Kante füttern denselben Empfänger hintereinander.
- Wirf die einsame Gelb-Kachel in der oberen Mittel-Spalte ab, wenn ihre Anfrage sich öffnet; sie hat genau einen passenden Moment, also lass die Warteschlange nicht an ihr vorbeizyklieren.
- Matche das Orange über der rechten Spalte mit der Orange-Anfrage, sobald sie live kommt, und befreie dann die zwei Brauns, die darunter vergraben sind.
- Knacke den nummerierten Sperr-Block ganz rechts nur, wenn das Band Platz hat — er krönt die Orange-und-Braun-Spalte, und ihn spät in der Phase zu räumen hält die Aufdeckung davon ab, die Warteschlange zu fluten.
- Halte den Zuführer in seinen natürlichen Gruppen in Bewegung: Grüns und Pinks kommen weiterhin paarweise an, und ein volles Paar schließt seinen Empfänger in einem einzigen Durchgang ab.
Aufräumen: die Nachzügler abstreifen
Mit fast leerem Raster wird das Level zu einer geraden Ziellinie. Die Schlussframes zeigen das Board immer noch im Spiel: Die Warteschlange läuft einen gemischten Strang aus Pink-, Orange-, Blau- und Lila-Kacheln, ein paar nummerierte Blöcke ticken noch herunter, und die verbleibenden Empfänger nehmen ihre finalen Farben eine nach der anderen.
- Spiele ab hier nur auf die aktiven Empfänger — jede verbleibende Kachel hat genau einen Slot, der auf sie wartet, also gib nur die Farbe frei, deren Anfrage vorn und mittig steht.
- Lass das Band die finalen Pink-, Orange- und Blau-Läufe von selbst zyklieren; die Warteschlange in ihrer Reihenfolge zu matchen räumt drei oder vier Empfänger ganz ohne Raster-Arbeit.
- Schlag die letzten nummerierten Blöcke raus, wenn ihre Zähler null erreichen, aber nur, wenn die Kacheln, die sie freigeben, zu einer live Anfrage passen.
- Schließe die finalen Slots ab, während die Nachzügler fallen, und lass die letzten Warteschlangen-Lieferungen das Tablett leer ziehen.

Level 378 Tipps im Überblick
- Die nummerierten Sperr-Blöcke kosten jeweils ihre angegebene Zahl an Clears — knacke sie, wenn das Band leer ist, nicht wenn es schon voll ist.
- Füttere zuerst Hellblau und Grün; die Eröffnungs-Warteschlange liefert Lilas, Grüns und Pinks in der Reihenfolge, die die frühen Empfänger wollen.
- Rot und Gelb sind fast Einmal-Artikel: Halte ihre Abwürfe mit der jeweils einzelnen Anfrage gepaart.
- Im Endspiel ist das Raster leer und das Band das ganze Level — matche die Warteschlange und die letzten Empfänger füllen sich selbst.
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