Marble Sort Level 146 Komplettlösung
Marble Sort Level 146 Komplettlösung: das geteilte Tablett entsperren, zuerst die linken Kisten räumen und das Förderband zu den vier Empfängerboxen füttern.
Level · 146
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Marble Sort Level 146 Komplettlösung
Level 146 Spielfeld-Überblick: Das geteilte Tablett

Level 146 gibt dir kein offenes Brett – es gibt dir zwei Hälften. Ein tiefer linker Bereich hält die meisten Murmeln, während ein flacherer rechter Bereich hinter einer Reihe Sperr-Kacheln sitzt, die seine oberen Reihen versiegelt halten, bis du die Schlüssel verdienst. Dazwischen füttert eine Förderband-Warteschlange einen stetigen Strom frischer Murmeln ins Spiel.
Der linke Bereich ist schwer mit Grün, Lila, Weiß, Gelb und Cyan, und mehrere Slots seiner linken Spalte sind unter Holzkisten versiegelt, die ihren Inhalt erst freigeben, nachdem du räumst, was davor sitzt. Im rechten Bereich leben die Endspiel-Farben: Pink, Grau, Braun und Blau warten hinter den Sperren, zusammen mit mehr Grün.
Die vier Empfängerboxen am Boden öffnen mit einem unkomplizierten Anforderungssatz – Rot, Grün, Lila und Cyan –, also belohnt dich das Brett dafür, zuerst die sichtbare linke Seite zu leeren. Die Boxen rotieren zu neuen Farben, während du sie füllst, und die Falle ist, den gesperrten rechten Bereich zu überstürzen, bevor seine Farben ein Zuhause haben.
Die Falle in Marble Sort Level 146
- Gesperrte obere rechte Ecke: die oberen Reihen des rechten Bereichs sind von Sperr-Kacheln versiegelt. Sie anzutippen, bevor du ihre Farben tatsächlich nutzen kannst, verklemmt dein Förderband.
- Kisten-Spalte links: die linke Spalte ist mit Kisten gestapelt, die Murmeln darunter verstecken. Sie früh zu räumen ist in Ordnung, aber nur, wenn die enthüllten Farben zu einer aktiven Box passen.
- Förderband-Überlauf: das Band erzeugt lange Läufe aus Weiß und Grau. Keines hat zu Beginn eine Box, also ist jede Murmel, die du aus dem Tablett ziehst, ein Slot, den du nicht nutzen kannst.
- Box-Rotation: die vier Boxen wechseln die Farben, während sie sich füllen. Eine Farbe ohne Box kann zwei Tipps später eine bekommen – Geduld schlägt Panik.
Das Level will, dass du den linken Bereich in die Boxen entleerst und dann den rechten Bereich entsperrst, sobald seine Farben in der Rotation auftauchen. Mach das Gegenteil, und dir geht der Platz aus, bevor sich das Brett öffnet.
Marble Sort Level 146 Schritt-für-Schritt-Lösung
Sortiere zuerst die linke Hälfte, dann verdiene die rechte Hälfte. Die genauen Positionen verschieben sich, während die Boxen rotieren, aber die Reihenfolge unten ist die sichere Linie durch das Level.
Auftakt: den linken Bereich entleeren

- Tippe die erreichbaren Gelb- und Grün-Murmeln nahe der Spitze des linken Bereichs in die Gelb- und Grün-Boxen, sobald sie erscheinen.
- Füttere die Lila- und Cyan-Murmeln, die du erreichen kannst – beide haben früh Boxen, also sind sie deine schnellsten Clears.
- Lass die Weiß- und Grau-Murmeln in Ruhe; in der Eröffnungsrotation gibt es keine Box für sie.
- Arbeite den linken Bereich von oben nach unten ab, damit die Kisten in der linken Spalte beginnen, ihren Inhalt freizugeben.
- Räume den Kisteninhalt sofort in seine passenden Boxen – die Kisten geben Slots frei, die das Förderband braucht.
- Halte das Förderband in Bewegung: Jede Murmel, die du auf dem Band parkst, ist ein Slot weniger für den nächsten Batch.
Mittelphase: die Kisten öffnen sich und die Boxen rotieren
Sobald die erste Welle aus Rot-, Grün-, Lila- und Cyan-Boxen räumt, rotieren die vier Boxen zu einem neuen Satz – Lila, Grün, Braun und Lila im mittleren Abschnitt. Jetzt wird der gesperrte rechte Bereich nützlich.
- Warte, bis sich die Sperr-Kacheln am rechten Bereich räumen, dann öffne die oberen Reihen eine nach der anderen.
- Wirf die Braun-Murmeln aus dem rechten Bereich in die Braun-Box – sie erscheint in der Mittelphasen-Rotation und verschwindet schnell.
- Füttere die Pink- und Blau-Murmeln, sobald ihre Boxen in Sicht rotieren; keine bleibt lange verfügbar.
- Nutze die Weiß- und Grau-Nachzügler nur, wenn endlich eine Box nach ihnen fragt – und nur dann.
- Prüfe den linken Bereich erneut auf Murmeln, die die Kisten versteckt haben, und schließe diese Spalten komplett ab.
Abschluss: die Nachzügler durch den Trichter
Am Ende ist das Tablett fast leer, und nur eine Handvoll Farben bleibt – typischerweise Gelb, Grün, Pink, Grau und Blau halten die letzten Slots jedes Bereichs.
- Paare die verbleibenden Murmeln zwei oder drei auf einmal in ihre Boxen, von oben nach unten.
- Wenn zwei Boxen dieselbe Farbe wollen, fülle zuerst die, die dem Tablett am nächsten steht, um den Abwurf zu verkürzen.
- Wenn nur noch ein oder zwei Farben übrig sind, tippe sie direkt nach unten – kein Staging nötig.
- Nutze die finalen Förderband-Ankünfte nur, wenn sie zu einer Box passen, die noch offen ist; sonst lass sie passieren.
- Schließe jede Box komplett ab, bevor du zur nächsten gehst – eine halb gefüllte Box ist im Endspiel ein toter Slot.

Level 146 Tipps im Überblick
- Der rechte Bereich ist aus gutem Grund gesperrt: ignoriere ihn, bis die Boxen wirklich nach Pink, Grau, Braun oder Blau fragen.
- Weiß und Grau sind im Auftakt Förderband-Köder – widerstehe ihnen, bis eine Box einrotet.
- Räume die Kisten der linken Spalte, während die Mitte leerer wird; ihre versteckten Murmeln sind meist der Schlüssel zur Mittelphase.
- Im Endspiel schließe Boxen eine nach der anderen ab, damit jede volle Box eine Abwurf-Bahn freigibt statt eine zu blockieren.
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