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Marble Sort Level 365 Komplettlösung

Marble Sort Level 365 Komplettlösung: halbe Empfängerreihe unter »?«-Kacheln, ein nummerierter Dunkelblau-»3« krönt einen Stapel, nur vier Farben sind live.

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18.8.2026 6 Min. Lesezeit

Marble Sort Level 365 Komplettlösung

Level 365 Spielfeld-Überblick: Die halb versiegelte Empfängerreihe

Marble Sort level 365 opening board — The Half-Sealed Receiver Row

Level 365 ist die Kachel-/Block-Raster-Variante, und das Erste, was dir auffällt, ist, dass du nur die Hälfte deiner Ziele kennst. Das Empfänger-Raster zeigt eine Reihe von Anfragen — Hellblau, Pink, Lila, Rot und ein zweites Hellblau —, mit Hellrosa und Dunkelrot in der Reihe darunter. Daneben bedecken graue »?«-Mystery-Kacheln die restlichen Empfänger, also startet das Board ohne vollständige Zielliste und füllt sich auf, während du spielst.

Die Stapel, die das Board speisen, sind ehrlich, aber gemischt. Die äußeren Spalten verankern auf Braun und Weiß an ihren Basen und bauen darüber Rot, Dunkelgrün, Hellrosa und Hellblau auf; die mittleren Spalten laufen Grün, Dunkelgrün, Lila und Pink. Eine Dunkelblau-Murmel mit einer »3«-Markierung krönt einen der höheren Stapel — eine nummerierte Kachel, die mehrere Murmeln in einem einzigen Abwurf zählt, sobald ihr Empfänger öffnet. Unter den Spalten läuft das Förderband bereits: Grüne Murmeln rollen von der allerersten Sekunde an herein, mit einem Dunkelrot, das im Tunnel dahinter fährt.

Die Eröffnungsform ist keine gerade Linie. Die Farben mit sichtbaren Empfängern sitzen hoch in den Spalten und die vergrabenen Farben tief, also dreht sich die Lösung um Reihenfolge: Füttere die bestätigten Anfragen, lass die »?«-Empfänger sich entsperren und kippe nie eine Farbe ab, die das Band nicht zu einem aktiven Ziel liefern kann.

Die Falle in Marble Sort Level 365

Das Board ist darauf gebaut, dich ablassen zu lassen, bevor die Anfragen öffnen. So sieht das Layout aus:

  • Die halbe Empfängerreihe startet unter »?«-Kacheln: Hellblau, Pink, Lila und Rot sind die einzigen bestätigten Anfragen zu Beginn, und die Mystery-Empfänger bleiben bis weit in die Mittelphase versiegelt. Plane nie einen Combo um ein Ziel, das du nicht aufgedeckt hast.
  • Braun und Weiß sind an den Spalten-Basen vergraben: Die äußeren Stapel verankern auf ihnen, und kein sichtbarer Empfänger irgendwo auf dem Board fragt nach einer der beiden Farben. Drainierst du früh zu ihnen hinunter, strandest du nutzlose Murmeln ohne Ziel.
  • Die nummerierte »3«-Kachel krönt einen hohen Stapel: Sie zahlt mehrere Murmeln in einem Abwurf, aber die Murmeln darunter — Rot und Dunkelgrün — haben nicht alle schon offene Empfänger. Zu schnell zu ihr hinzuschälen kippt zuerst die falschen Farben ab.
  • Das Förderband füttert sich selbst: Grün liegt schon beim Levelstart auf dem Band, und weitere Batches rollen nach. Eine Farbe zu füttern, deren Empfänger nicht leuchtet, klemmt nur die Warteschlange.

Marble Sort Level 365 Schritt-für-Schritt-Lösung

Spiele die bestätigten Empfänger, dann die Aufdeckungen. Folge den Phasen in der Reihenfolge.

Eröffnung: die aktiven Empfänger füttern

Marble Sort level 365 mid-solve board

  1. Fang mit den zwei Hellblau-Anfragen an — Hellblau sitzt hoch in beiden äußeren Spalten, und seine Empfänger sind ab dem ersten Frame aktiv.
  2. Füttere als Nächstes die Rot-Murmeln; Rots Empfänger ist offen, und Rots reiten in den oberen Stapeln auf beiden Boardseiten.
  3. Wirf das Pink aus der mittleren Spalte in die Pink-Anfrage und gleiche das Hellrosa, das tiefer in der rechten Spalte sitzt, an den Hellrosa-Empfänger darunter ab.
  4. Nimm die Lila-Murmel aus dem Stapel Mitte links für die Lila-Anfrage — sie räumt die Spitze dieser Spalte und legt das Grün und Dunkelgrün darunter frei.
  5. Drainiere die äußeren Spalten nicht bis zu ihren Basen. Braun und Weiß haben keinen sichtbaren Empfänger, also stoppe das Füttern einer Spalte in dem Moment, in dem die Murmeln unter ihrer Spitze keiner aktiven Anfrage mehr entsprechen.

Mittelphase: die nummerierte Kachel einzahlen und die gemischten Stapel räumen

Zur Mitte der Lösung hat das Empfänger-Raster mehr von sich aufgedeckt. Das Mittelphasen-Frame zeigt die Boxen teils gefüllt — Pink am weitesten mit zwei Murmeln, während Hellblau, Rot, Grün, Orange, Dunkelblau und Lila je eine halten —, und vier »?«-Empfänger sitzen auf der rechten Rasterseite noch versiegelt. Die Spalten haben sich zu gemischten Stapeln aus Lila, Grün, Rot, Orange, Pink und Blau ausgedünnt, und das Band trägt Grün in einen Orange-Batch, mit einer Reihe Pink, die unten im Wartebereich wartet.

  1. Füttere die Grün- und Orange-Batches, sobald sie ankommen — ihre Empfänger sind jetzt aktiv, und ein voller passender Batch schließt eine Anfrage schnell ab.
  2. Banke die nummerierte Dunkelblau-»3«-Kachel gegen den Dunkelblau-Empfänger. Sie zählt als mehrere Murmeln in einem einzigen Abwurf, also warte, bis dieser Empfänger vorn und mittig steht.
  3. Arbeite die gemischten Stapel von oben nach unten ab, eine Murmel nach der anderen, und gib nur die Farbe frei, deren Empfänger aktiv ist. Ein Stapel, der Lila-über-Grün-über-Rot liest, füttert in umgekehrter Nützlichkeits-Reihenfolge.
  4. Wenn ein »?«-Empfänger endlich aufschließt, prüfe das Raster neu: Fragt er nach einer Farbe, die du auf dem Band hältst, füttere sie, bevor die Warteschlange vorbeizykliert.
  5. Räume die Pink-Reihe im Wartebereich in den Pink-Empfänger, wann immer er öffnet — die Pinks kommen in einem Lauf und leeren den Bereich in einem Durchgang.
  6. Priorisiere Stapel, die zwei passende Murmeln in Folge freilegen; sie zu räumen leert eine Spalte und öffnet das Tablett fürs Endspiel.

Aufräumen: den Tunnel den Lauf beenden lassen

Der Endframe zeigt das Board noch in Bewegung — noch kein Siegbildschirm. Das Band speist aktiv Hellrosa und Orange Richtung Empfänger, während größere Klumpen aus Pink, Dunkelrot und Hellblau warten und mehrere Raster-Zellen offen bleiben. Halte das Endspiel konservativ: Spiele nur auf die aktive vordere Reihe.

  1. Jede Murmel, die noch im Tunnel fährt, ist eine Einzelne, die wartet, bis ihr Empfänger sich öffnet — füttere nur die Farben, deren Anfrage aktiv ist.
  2. Lass die Hellrosa- und Orange-Batches auf dem Band landen; beide Farben haben noch aktive Empfänger, also unterbrich sie nicht.
  3. Lass die verbleibenden Dunkelrot-, Hellgrün- und Dunkelgrün-Klumpen geparkt, bis ihre Empfänger nach vorn zyklieren — einer geschlossenen Empfänger-Anfrage nachzujagen klemmt nur die Warteschlange.
  4. Schließe die letzten halb gefüllten Anfragen ab, während ihre Murmeln ankommen, und das Board leert sich; das Level schließt in dem Moment, in dem der letzte Empfänger-Slot sich füllt.

Marble Sort level 365 final board

Level 365 Tipps im Überblick

  • Decke auf, bevor du dich festlegst: Die halbe Empfängerreihe startet unter »?«-Kacheln und bleibt bis in die Mittelphase versiegelt, also füttere nur Farben mit aktiven Empfängern.
  • Braun und Weiß sitzen vergraben an den Spalten-Basen ohne sichtbares Ziel — lass sie, bis ihre Anfragen sich entsperren, sonst klemmst du das Band.
  • Heb die nummerierte Dunkelblau-»3«-Kachel für den Dunkelblau-Empfänger auf; sie zahlt mehrere Murmeln in einem Abwurf.
  • Der Tunnel füttert nie aufhörend — gleiche im Endspiel einfach die aktive vordere Reihe ab und lass die letzten Batches von selbst landen.

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