Marble Sort Niveau 365 : Solution
Solution Marble Sort Niveau 365 : moitié du rang de récepteurs sous des tuiles « ? », un « 3 » Bleu foncé coiffe une pile, quatre couleurs vivantes au départ.
Niveaux · 365
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Marble Sort Niveau 365 : Solution
Aperçu du plateau du niveau 365 : le rang de récepteurs à moitié scellé

Le niveau 365 est la variante en grille de tuiles, et la première chose que l’on remarque, c’est que vous ne connaissez que la moitié de vos objectifs. La grille de récepteurs montre un rang de demandes — Bleu clair, Rose, Violet, Rouge et un second Bleu clair — avec Rose clair et Rouge foncé assis sur le rang en dessous. À côté, des tuiles mystère grises « ? » couvrent les récepteurs restants, donc le plateau démarre sans liste d’objectifs complète et se complète au fil du jeu.
Les piles de billes qui alimentent le plateau sont honnêtes mais mélangées. Les colonnes extérieures s’ancrent sur du Marron et du Blanc à leurs bases, puis montent à travers Rouge, Vert foncé, Rose clair et Bleu clair ; les colonnes du milieu courent Vert, Vert foncé, Violet et Rose. Une bille Bleu foncé marquée d’un « 3 » coiffe l’une des piles les plus hautes — une tuile numérotée qui compte plusieurs billes en une seule chute une fois son récepteur ouvert. Sous les colonnes, le tapis roulant tourne déjà : des billes Vertes roulent dès les toutes premières secondes, avec un Rouge foncé chevauchant le tunnel derrière elles.
La forme d’ouverture n’est pas une ligne droite. Les couleurs avec des récepteurs visibles siègent haut dans les colonnes et les couleurs enterrées siègent bas, donc la solution est une question d’ordre : nourrissez les demandes confirmées, laissez les récepteurs « ? » se déverrouiller et ne déversez jamais une couleur que la bande ne peut pas livrer à une cible vivante.
Le piège de Marble Sort Niveau 365
Le plateau est truqué pour vous faire vider avant que les demandes ne s’ouvrent. Voici la disposition :
- La moitié du rang de récepteurs démarre sous des tuiles « ? » : Bleu clair, Rose, Violet et Rouge sont les seules demandes confirmées à l’ouverture, et les récepteurs mystère restent scellés jusqu’au milieu de la partie. Ne planifiez jamais un combo autour d’une cible que vous n’avez pas révélée.
- Le Marron et le Blanc sont enterrés aux bases des colonnes : les piles extérieures s’ancrent dessus, et aucun récepteur visible sur le plateau ne demande l’une ou l’autre couleur. Drainez jusqu’à elles tôt et vous laissez des billes inutiles échouées sans nulle part où aller.
- La tuile numérotée « 3 » coiffe une haute pile : elle paie plusieurs billes en une chute, mais les billes en dessous — Rouge et Vert foncé — n’ont pas toutes des récepteurs ouverts. L’éplucher trop vite déverse les mauvaises couleurs d’abord.
- Le tapis roulant se nourrit tout seul : le Vert est déjà sur la bande quand le niveau démarre, et d’autres lots continuent d’arriver. Nourrir une couleur dont le récepteur n’est pas allumé ne fait que boucher la file.
Solution pas à pas de Marble Sort Niveau 365
Jouez les récepteurs confirmés, puis les révélations. Suivez les phases dans l’ordre.
Ouverture : nourrissez les récepteurs allumés

- Commencez par les deux demandes Bleu clair — le Bleu clair siège haut dans les deux colonnes extérieures, et ses récepteurs sont allumés dès la première image.
- Nourrissez les billes Rouges ensuite ; le récepteur du Rouge est ouvert et les Rouges chevauchent les piles hautes des deux côtés du plateau.
- Déposez le Rose de la colonne du milieu dans la demande Rose, et faites correspondre le Rose clair qui siège plus bas dans la colonne de droite au récepteur Rose clair en dessous.
- Sortez la bille Violette de la pile du milieu-gauche pour la demande Violet — elle dégage le sommet de cette colonne et expose le Vert et le Vert foncé en dessous.
- Ne drainez pas les colonnes extérieures jusqu’à leurs bases. Le Marron et le Blanc n’ont aucun récepteur visible, alors arrêtez de nourrir une colonne dès que les billes sous son sommet ne correspondent plus à une demande allumée.
Milieu de partie : encaissez la tuile numérotée et dégagez les piles mélangées
Au milieu de la solution, la grille de récepteurs s’est révélée davantage. L’image de milieu de partie montre les boîtes à moitié remplies — le Rose le plus avancé à deux billes, avec Bleu clair, Rouge, Vert, Orange, Bleu foncé et Violet tenant chacun une — pendant que quatre récepteurs « ? » siègent encore scellés du côté droit de la grille. Les colonnes se sont éclaircies en piles mélangées de Violet, Vert, Rouge, Orange, Rose et Bleu, et la bande porte du Vert dans un lot d’Orange avec un rang de Rose qui attend dans la zone d’attente en dessous.
- Nourrissez les lots Vert et Orange à mesure qu’ils arrivent — leurs récepteurs sont allumés maintenant, et un lot complet assorti finit une demande vite.
- Encaisez la tuile Bleu foncé numérotée « 3 » contre le récepteur Bleu foncé. Elle compte comme plusieurs billes en une seule chute, alors attendez que ce récepteur soit bien en face.
- Travaillez les piles mélangées de haut en bas, une bille à la fois, et ne relâchez que la couleur dont le récepteur est allumé. Une pile qui se lit Violet-sur-Vert-sur-Rouge se nourrit dans l’ordre inverse de son utilité.
- Quand un récepteur « ? » se déverrouille enfin, revérifiez la grille : s’il demande une couleur que vous tenez sur la bande, nourrissez-la avant que la file ne repasse.
- Dégagez le rang d’attente Rose dans le récepteur Rose chaque fois qu’il s’ouvre — les Roses arrivent en série et vident la zone en un seul passage.
- Priorisez les piles qui exposent deux billes assorties à la suite ; les dégager vide une colonne et ouvre le plateau pour la fin de partie.
Nettoyage : laissez le tunnel finir la partie
La dernière image montre le plateau encore en mouvement — pas encore d’écran de victoire. La bande nourrit activement du Rose clair et de l’Orange vers les récepteurs pendant que de plus gros tas de Rose, de Rouge foncé et de Bleu clair attendent leur tour et que plusieurs cellules de la grille restent ouvertes. Gardez une fin de partie prudente : ne jouez que vers le premier rang vivant.
- Chaque bille qui chevauche encore le tunnel est une bille seule qui attend que son récepteur s’ouvre — ne nourrissez que les couleurs dont la demande est allumée.
- Laissez les lots Rose clair et Orange de la bande atterrir ; les deux couleurs ont encore des récepteurs actifs, alors ne les interrompez pas.
- Laissez les tas restants de Rouge foncé, de Vert clair et de Vert foncé parqués jusqu’à ce que leurs récepteurs glissent vers l’avant — courir après un récepteur fermé ne fait que boucher la file.
- Finissez les dernières demandes à moitié remplies à mesure que leurs billes arrivent et que le plateau se vide ; le niveau se termine à l’instant où la dernière fente de récepteur se remplit.

Récapitulatif des astuces du niveau 365
- Révélez avant de vous engager : la moitié du rang de récepteurs démarre sous des tuiles « ? » et reste scellée jusqu’au milieu de la partie, donc ne nourrissez que les couleurs aux récepteurs allumés.
- Le Marron et le Blanc siègent enterrés aux bases des colonnes sans cible visible — laissez-les jusqu’à ce que leurs demandes se déverrouillent, sinon ils bouchent la bande.
- Réservez la tuile Bleu foncé numérotée « 3 » pour le récepteur Bleu foncé ; elle paie plusieurs billes en une chute.
- Le tunnel ne cesse jamais de nourrir — en fin de partie, faites juste correspondre le premier rang vivant et laissez les derniers lots atterrir tout seuls.
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