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Marble Sort Niveau 352 : Solution

Solution de Marble Sort Niveau 352 : trois récepteurs mystère « ? » cachent les cibles, nourrissez d'abord les boîtes marquées des bords.

Niveaux · 352

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18/08/2026 7 min de lecture

Marble Sort Niveau 352 : Solution

Aperçu du plateau du niveau 352 : le plateau masqué de mystère

Marble Sort level 352 opening board — The Mystery-Masked Tray

Le niveau 352 se joue sur la variante en grille de blocs de Marble Sort : une rangée du haut de six boîtes réceptrices, un plateau bourré de tuiles empilées dessous, et une ligne de chargement qui amène de nouvelles tuiles au-dessus des piles. L’astuce, c’est que le plateau cache ses propres objectifs. Trois des six récepteurs — le milieu de la rangée du haut — démarrent comme des boîtes mystère grises « ? », donc à l’ouverture vous ne voyez qu’à peine la moitié de ce vers quoi vous triez.

Ce que vous pouvez lire au départ est petit et précis. Le récepteur tout à gauche montre sa cible et porte un compte de 2 ; le récepteur tout à droite est marqué pour 3 ; une boîte plus loin depuis la droite, un récepteur demande du Blanc. Tout ce qui est entre eux est un « ? » jusqu’à ce que vous gagniez une révélation. Les deux boîtes de bord prennent toutes deux les tuiles bleu-violet profond, ce qui explique pourquoi ces comptes comptent — toute l’ouverture tourne autour du nourrissage d’une couleur sombre dans deux récepteurs distants.

Le plateau dessous est une forêt Verte. Les tuiles Vertes forment la base de presque chaque pile et ne cessent de refaire surface à travers les couches du milieu, avec du Jaune, du Blanc, de l’Orange, du Rouge et du Bleu clair empilés autour d’elles, et des tuiles Violet profond mêlées dans les colonnes. Une tuile Verte étoilée siège à l’avant de la ligne de chargement comme le choix actif, et une tuile multiplicatrice « x2 » chevauche un Vert plus profond dans le jeu — elle comptera double quand elle atterrira enfin dans un récepteur Vert. Trois bonus à usage unique (aimant, échange et mélange) attendent en haut de l’écran comme la trousse d’urgence.

Le piège du niveau 352 de Marble Sort

Le plateau est truqué pour vous faire nourrir des couleurs qui n’ont pas encore de foyer. Voici la répartition :

  • Trois des six récepteurs démarrent comme mystère « ? ». Les couleurs cibles sont cachées, pas absentes : vous ne pouvez pas les planifier avant que des boîtes se complètent et que la rangée fasse tourner de nouvelles demandes en vue.
  • Le Vert domine le plateau mais n’a pas de récepteur à l’ouverture. Seules les boîtes marquées des bords et la boîte Blanche sont actives. Déversez tôt du Vert, du Jaune, de l’Orange, du Rouge ou du Bleu clair et vous garez des tuiles sans nulle part où aller.
  • La multiplicatrice Verte « x2 » est un appât déguisé. Elle vaut le double, mais seulement si un récepteur Vert est ouvert quand elle atterrit. La jouer tôt gaspille la meilleure tuile de score du niveau.
  • Les bonus sont à usage unique. Aimant, échange et mélange ne tirent chacun qu’une fois. En dépenser un à l’ouverture pour réparer une erreur gourmande ne laisse rien pour un vrai bourrage plus tard.

Solution pas à pas du niveau 352 de Marble Sort

Le niveau est un jeu d’attente : ouvrez les boîtes que vous voyez, laissez les mystères se résoudre, puis chevauchez la vague Verte. Suivez l’ordre de libération.

Ouverture : nourrissez uniquement les boîtes révélées

Marble Sort level 352 mid-solve board

  1. Inspectez la rangée du haut et comptez les vraies cibles : le récepteur tout à gauche (marqué 2), le récepteur Blanc du côté droit et le récepteur tout à droite (marqué 3). Les trois boîtes du milieu sont des « ? » — ignorez leur existence jusqu’à leur révélation.
  2. Nourrissez le récepteur de gauche d’abord. Chaque tuile de la famille Violet profond que vous pouvez atteindre y va ; deux tuiles le ferment, et finir une boîte fait tourner la rangée et commence à révéler les emplacements mystère.
  3. Travaillez le récepteur Blanc ensuite. Les tuiles Blanches siègent une couche plus bas dans plusieurs piles, donc les dégager expose les tuiles piégées dessous.
  4. Laissez les bases Vertes, la tuile de tête Verte étoilée et le « x2 » Vert tranquilles — pas un seul n’a encore de boîte. Laissez les tuiles Vert, Jaune, Orange, Rouge et Bleu clair défiler sur la ligne de chargement si aucun récepteur correspondant n’est ouvert.
  5. Gardez vos bonus. Aucun bourrage de l’ouverture n’est assez mauvais pour brûler l’aimant ou le mélange.

Milieu de partie : révélez les mystères et nourrissez les Verts

Au milieu de la solution, les premières boîtes se sont dégagées et les récepteurs mystère commencent à se résoudre — un récepteur Vert demande maintenant, ce qui donne enfin un foyer à la couleur dominante du plateau. Le plateau s’est aminci : les colonnes courent plus court, le Jaune coiffe plusieurs piles, et Blanc, Orange et Bleu clair pointent hors des couches en dessous.

  1. Dès qu’un récepteur Vert se révèle, passez dessus. Le Vert est partout — bases, milieux et ligne de chargement — donc il se nourrit en séries régulières plutôt qu’en chutes uniques.
  2. Alignez la tuile « x2 » Verte sur le récepteur Vert pendant qu’il est encore ouvert. Elle atterrit comme deux tuiles en une seule chute et vide visiblement la file.
  3. Gardez les deux récepteurs de bord remplis à mesure que les tuiles Violet profond refont surface des colonnes — le plateau du milieu de la solution montre les deux partiellement remplis, donc maintenez leur progression entre les séries Vertes.
  4. Nourrissez Jaune, Orange, Rouge et Bleu clair seulement quand une boîte révélée les demande. Le Jaune coiffe plusieurs colonnes, donc quand son récepteur s’ouvre, vous pouvez dégager des sommets de colonnes entiers d’un coup.
  5. Si la file fait courir une couleur dont la boîte est encore cachée, laissez-la recirculer. La ligne de chargement est patiente ; un plateau bloqué, non.

Nettoyage : le grand balayage Vert

L’image finale capturée montre le plateau en plein dégagement, pas encore gagné : le récepteur tout à droite est plein de ses tuiles sombres tandis que le récepteur tout à gauche est encore vide, et la zone de jeu s’est consolidée en un seul immense groupe Vert — environ une douzaine de tuiles Vertes, la multiplicatrice « x2 » parmi elles — qui attend au-dessus des piles restantes de Jaune, Blanc, Orange et Vert.

  1. Nourrissez le gros groupe Vert dans le récepteur Vert par les lots que permet la file. C’est le moteur final du niveau — laissez-le tourner.
  2. Utilisez le « x2 » Vert pendant ce balayage pour la chute à double compte, puis gardez les Verts restants en mouvement.
  3. Finissez le récepteur tout à gauche en dernier : nourrissez-lui les tuiles Violet profond encore tenues dans les colonnes jusqu’à ce que son compte de 2 soit atteint.
  4. Après ça, il ne reste que les traînards — jouez vers la boîte ouverte et laissez le plateau se vider. Le dégagement arrive au moment où la dernière tuile atterrit.

Marble Sort level 352 final board

Récapitulatif des astuces du niveau 352

  • Trois récepteurs mystère « ? » cachent la moitié des cibles du niveau — ne jouez que les boîtes révélées jusqu’à ce que la rangée tourne et vous en montre plus.
  • Les récepteurs de bord marqués 2 et 3 prennent les tuiles Violet profond ; les finir tôt est ce qui déverrouille les révélations mystère.
  • Le Vert est le moteur de fin de partie : il remplit le plateau, se nourrit en séries et porte la multiplicatrice « x2 » — ne gaspillez pas un seul Vert avant l’ouverture de son récepteur.
  • Aimant, échange et mélange ne tirent chacun qu’une fois — gardez-les pour un vrai bourrage de file, pas pour l’impatience d’ouverture.

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