Marble Sort Niveau 517 : Solution
Solution Marble Sort Niveau 517 : caisses verrouillées, tuiles « ? » et marqueurs « 3 » encombrent la grille tandis que le tapis nourrit Cyan, Citron vert et Rouge.
Niveaux · 517
Niveaux 450–450
Niveaux 460–460
Niveaux 487–487
Niveaux 500–500
Niveaux 517–517
Niveaux 550–550
Marble Sort Niveau 517 : Solution
Aperçu du plateau du niveau 517 : la grille aux caisses verrouillées

Le niveau 517 est un plateau de fin de partie qui s’ouvre comme une grille dense à deux parties. Les images du milieu de solution montrent la moitié supérieure bondée de tuiles de caisses colorées, de tuiles mystère grises « ? » et d’un marqueur bleu numéroté estampillé « 3 », tandis qu’une tuile clé jaune siège en paire avec les barres de verrouillage jaunes qui scellent plusieurs colonnes. Un grand conteneur verrouillé violet-et-blanc ancre le centre de la grille, et un entonnoir gris achemine les tuiles du tapis vers le stockage en dessous.
Les récepteurs du haut demandent des couleurs dans un ordre cyclique — les images montrent Blanc, Orange, Rouge, Rose et Jaune tournant à travers le premier rang. Au-dessus du plateau, le tapis roulant nourrit la grille en groupes de couleurs serrés : la file d’ouverture roule en Cyan, Citron vert et Rouge, et au milieu de partie elle court en lots d’Orange, Rouge et Jaune. Tout ce que le tapis livre atterrit à un endroit précis, donc l’ordre de la file décide du déroulement de la résolution.
Les colonnes de stockage basses sont là où se passe le vrai travail. Elles démarrent environ à 70 % pleines et montent vers 80-90 % à mesure que la résolution avance, avec des groupes unis comme une colonne rouge pleine et des verts et cyans empilés. La fin de partie montre la grille presque entièrement dépouillée et le tapis transportant les derniers groupes triples — Rose et Violet en séries de trois — dans une rangée de récepteurs du bas.
Le piège de Marble Sort Niveau 517
Le plateau vous punit de dégager avant de déverrouiller. Voici la disposition :
- Les colonnes verrouillées attendent leurs clés : les tuiles clé jaunes s’apparient avec des barres de verrouillage jaunes, et les caisses derrière ces barres ne peuvent pas être touchées avant que la clé correspondante ne tombe. Dégagez ailleurs d’abord et le verrou tient la colonne en otage.
- Les tuiles mystère « ? » cachent les couleurs des caisses : des tuiles grises « ? » coiffent des parties de la grille, donc vous ne pouvez pas planifier un combo autour d’une caisse que vous n’avez pas révélée.
- Les marqueurs numérotés lâchent en masse : le marqueur bleu « 3 » compte pour plusieurs tuiles en une touche, donc il vaut bien plus que la tuile unique qu’il révèle dessous.
- Le conteneur central est le vrai goulot d’étranglement : le conteneur verrouillé violet-et-blanc siège au milieu de la grille et ne s’ouvre qu’une fois les verrous alentour dégagés, tenant le plateau ensemble jusqu’à ce que vous le libériez.
Solution pas à pas de Marble Sort Niveau 517
Déverrouillez avant de dégager, et laissez le tapis roulant donner le rythme. Suivez l’ordre de libération.
Ouverture : nourrissez la file, révélez les caisses

- Nourrissez d’abord les couleurs ouvertes du tapis roulant — Cyan, Citron vert et Rouge arrivent au premier rang de la file d’ouverture, alors touchez-les dans les récepteurs quand le premier rang les demande.
- Encaissez le marqueur numéroté « 3 » dès qu’un récepteur correspondant siège au premier rang — chaque touche dégage plusieurs tuiles d’un coup.
- Épluchez les tuiles mystère « ? » des colonnes de caisses. Si la révélation correspond à un récepteur ouvert, lâchez-la ; sinon, laissez la colonne et revenez après le cycle de la rangée.
- Collectez les tuiles clé jaunes à mesure qu’elles remontent et lâchez-les dans les barres de verrouillage jaunes pour déverrouiller leurs colonnes — c’est la seule façon de rendre les caisses scellées jouables.
- Ne parquez pas de couleurs de caisses sur le tapis quand aucun récepteur n’est ouvert ; gardez la file en mouvement pour que le prochain lot assorti puisse arriver.
Milieu de partie : déverrouillez le centre et dégagez les séries
Au milieu de la solution, les colonnes sont remplies à 80-90 % et les récepteurs font tourner Blanc, Orange, Rouge et Rose. Le plateau veut maintenant que vous travailliez des colonnes entières, pas des tuiles seules.
- Travaillez le conteneur verrouillé au centre de la grille : à mesure que les verrous alentour se dégagent, ses caisses se libèrent enfin, et les tuiles en dessous deviennent accessibles.
- Dégagez les séries de couleur unie en un seul passage — la colonne rouge pleine et les verts et cyans empilés s’effondrent vite une fois leurs récepteurs au premier rang.
- Acheminez les lots du tapis à travers l’entonnoir gris au lieu de les lâcher en vrac ; l’entonnoir nourrit les groupes directement dans les colonnes correspondantes.
- Continuez à nourrir la file par groupes de couleurs — Orange, Rouge et Jaune voyagent sur le tapis du milieu de partie en lots, donc un groupe complet finit un récepteur en un seul passage.
- Priorisez les colonnes qui exposent deux caisses assorties à la suite ; en vider une ouvre de l’espace pour le reste de la grille.
Nettoyage : faites tourner les derniers groupes
Avec la grille presque vide, le niveau devient une ligne d’arrivée toute droite. Les images de fin montrent la grille supérieure surtout dégagée, le tapis transportant des triplés serrés — Rose, Rose, Rose puis Violet, Violet, Violet — et les récepteurs du bas finissant leurs dernières couleurs.
- Jouez les groupes triples du tapis comme des groupes complets ; chaque série de trois nourrit un récepteur et vide l’espace de la file vite.
- Associez les récepteurs du bas une colonne à la fois — Rouge, Vert, Bleu, Vert clair, Rose et le reste — et laissez les dernières billes glisser à travers l’entonnoir à mesure que leurs colonnes s’ouvrent.
- Finissez les derniers récepteurs pendant que les retardataires chutent et laissez la grille se vider. Le niveau se termine à l’instant où la dernière tuile atterrit.

Récapitulatif des astuces du niveau 517
- Déverrouillez avant de dégager : les colonnes scellées et le conteneur central restent bloqués jusqu’à ce que leurs clés jaunes tombent.
- Ne révélez les tuiles mystère « ? » que quand un récepteur correspondant est au premier rang — ne vous engagez jamais sur des couleurs que vous ne pouvez pas voir.
- Encaissez le marqueur « 3 » tôt ; il paie plusieurs tuiles dans le récepteur actif.
- En fin de partie le tapis court en triplés serrés, alors nourrissez des groupes entiers et finissez les récepteurs du bas une colonne à la fois.
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