Marble Sort Niveau 167 Solution
Marble Sort Niveau 167 : révélez les tuiles mystère « ? » tôt, dégagez autour des caisses en bois, et chevauchez le cycle du tapis vers les Boîtes de couleur.
Niveaux · 167
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Niveaux 550–550
Marble Sort Niveau 167 Solution
Aperçu du plateau du niveau 167 : des tuiles mystère derrière des caisses en bois

Le niveau 167 est un plateau de tri en mode Difficile avec un plateau bien rempli. Les tuiles visibles sont un mélange de couleurs pleines, de tuiles mystère « ? » grises, et d’une paire de caisses en bois plantées au milieu de la grille. Les caisses reposent sur les colonnes centrales, donc l’ouverture se joue sur le pourtour du plateau ; les tuiles « ? » se retournent en vraies couleurs le moment où vous les dégagez, ce qui fait de chaque révélation un petit pari.
La palette couvre Bleu clair, Bleu foncé, Jaune, Rose, Orange, Rouge, Vert, Marron et Blanc. La rangée d’ouverture des Boîtes réceptrices demande Bleu clair, Blanc et Vert, avec des Boîtes Bleu foncé et Rouge qui attendent dans les rangées derrière. Le tapis roulant à la base du plateau est déjà chargé — il fait tourner Bleu foncé, Bleu clair, Jaune, Rouge, Vert, Violet, Rose et Blanc en boucle, donc le plateau vous nourrit sans cesse de nouvelles couleurs, que vous le vouliez ou non.
Ce tapis, c’est tout le niveau. Le plateau vous donne les couleurs de départ ; la bande décide de ce qui arrive ensuite. Si vous continuez d’associer ce que demande la rangée avant, le cycle livre exactement les ingrédients de la rangée suivante. Si vous prenez du retard, la file s’accumule et le plateau se bloque.
Le piège du niveau 167 de Marble Sort
Le plateau d’ouverture est truqué pour vous faire parier sur les tuiles mystère et thésauriser les couleurs. Voici la disposition :
- Les tuiles mystère « ? » : plusieurs tuiles grises à point d’interrogation se tiennent dans la moitié supérieure du plateau. Dégagez-en une et elle se retourne en une couleur aléatoire — parfois une correspondance de rangée avant, parfois une couleur sans aucune Boîte.
- Les caisses en bois : les caisses bouchent les colonnes du milieu et cachent ce qui se tient derrière. Vous ne pouvez pas libérer ces colonnes tant que les tuiles autour ne sont pas dégagées, donc l’ouverture se joue entièrement sur les bords visibles.
- La pression du tapis : la bande ne cesse jamais de nourrir. Si vous garez des tuiles dans la file en attendant une Boîte qui n’arrive jamais, la ligne s’accumule et vous manquez de place pour trier.
- Les couleurs appât : Marron et Violet sont visibles dans le mélange sans aucune Boîte dans les premières rangées. Les attraper en chemin vers quelque chose d’utile est le plus rapide pour bloquer le plateau.
- Les Boîtes enterrées : Bleu foncé et Rouge sont des couleurs de rangée avant plus tard, mais leurs Boîtes se tiennent derrière la rangée d’ouverture — les poursuivre trop tôt, c’est tenir deux colonnes inutiles en otage.
Le plateau veut que vous tapotiez chaque « ? » que vous voyez et que vous ramassiez chaque couleur à portée. Faites ça et le tapis bloque avant que la première rangée de Boîtes ne se dégage. Au lieu de cela, traitez les tuiles inconnues comme des révélations à faire une à la fois et les couleurs appât comme interdites jusqu’à ce que leurs Boîtes tournent vers l’avant.
Solution pas à pas du niveau 167 de Marble Sort
Jouez la rangée avant, révélez les inconnues dans l’ordre, et ne prenez jamais le tapis en otage. Suivez l’ordre de libération.
Ouverture : dégagez les bords visibles

La première rangée de Boîtes demande Bleu clair, Blanc et Vert. Tout le reste du plateau est de l’appât jusqu’à ce qu’il tourne.
- Touchez les tuiles Bleu clair pleines à portée dans une Boîte Bleu clair — plusieurs chevauchent l’avant du tapis, donc cette Boîte reste nourrie.
- Déposez les tuiles Blanches dans leur Boîte à mesure qu’elles deviennent accessibles ; la bande en porte deux tôt.
- Nourrissez les tuiles Vertes de la même façon — la paire Vert clair de la file correspond à une Boîte d’ouverture.
- Révélez les tuiles mystère « ? » une à la fois, en commençant par celles dont les colonnes ont déjà des correspondances claires en dessous. La révélation décide quelle Boîte elles nourrissent.
- Si un « ? » révèle une couleur dont la Boîte est enterrée, laissez-la sur le plateau et travaillez autour au lieu de la traîner sur le tapis.
- Ne touchez pas encore aux tuiles Marron ou Violet — aucune des deux n’a de Boîte ouverte dans les premières rangées, et la file ne peut pas les absorber.
- Gardez les Boîtes Bleu clair, Blanc et Vert en mouvement. Chacune que vous dégagez tire la rangée de Boîtes suivante vers l’avant.
Milieu de partie : les caisses sortent
Une fois la rangée d’ouverture dégagée, le plateau tourne : les colonnes des caisses se déverrouillent et la rangée avant glisse vers les couleurs plus sombres qui se cachaient derrière.
- Dégagez les tuiles qui épinglent chaque caisse en bois, puis libérez les couleurs révélées derrière — elles correspondent d’habitude aux Boîtes qui viennent de glisser à l’avant.
- Chevauchez le cycle du tapis (Bleu foncé → Bleu clair → Jaune → Rouge → Vert → Violet → Rose → Blanc) et nourrissez chaque couleur le moment où sa Boîte est en rangée avant.
- Quand deux tuiles correspondantes arrivent l’une derrière l’autre, nourrissez-les par paires — dégager des colonnes deux à la fois double votre espace.
- Si une colonne tient une couleur sans Boîte active, laissez-la sur le plateau et nourrissez la correspondance suivante sur le tapis. Les Boîtes tournent plus vite que la file.
- Révélez les tuiles mystère restantes maintenant que leurs colonnes sont ouvertes, et intégrez chaque couleur révélée dans la Boîte active du moment.
- Utilisez un bonus bombe seulement quand une colonne est vraiment coincée : il dégage le bloc et vous achète la place qu’il faut pour continuer à trier.
Nettoyage : videz le tapis
Avec les caisses disparues et le plateau grand ouvert, le niveau devient une course d’association contre le tapis.
- Travaillez de gauche à droite, en finissant d’abord les colonnes les plus courtes — elles deviennent des cases vides que vous pouvez recycler.
- Associez les couleurs par paires partout où la bande le permet ; une tuile seule sans partenaire, c’est une colonne à l’arrêt.
- Quand le tapis vous tend une couleur que vous ne pouvez pas placer, gardez-la à l’arrière de la file et laissez passer les quelques tuiles suivantes.
- Gardez le bonus de mélange/rotation pour un vrai blocage — un bon remélange finit le niveau.
- Jouez uniquement sur la rangée avant active à partir d’ici, et les Boîtes restantes tirent les dernières tuiles toutes seules.

Récapitulatif des astuces du niveau 167
- Révélez les tuiles mystère « ? » tôt — chaque couleur cachée que vous apprenez est une décision que vous n’avez plus à parier.
- Ne thésaurisez jamais une couleur dont la Boîte n’a pas encore tourné vers l’avant. Le tapis continue de nourrir, mais la place du plateau, elle, ne bouge pas.
- Les caisses sont votre chronomètre de milieu de partie : dégagez leurs colonnes à l’heure et le reste du plateau s’ouvre.
- Gardez la bombe et le mélange pour de vrais blocages — les utiliser tôt gaspille vos seuls filets de sécurité.
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