Marble Sort Niveau 241 : Solution
Solution Marble Sort Niveau 241 : jouez autour de la cellule bloquée au centre, nourrissez Bleu clair et Vert d'abord, et gardez Orange et Jaune hors du tapis.
Niveaux · 241
Niveaux 450–450
Niveaux 460–460
Niveaux 487–487
Niveaux 500–500
Niveaux 517–517
Niveaux 550–550
Marble Sort Niveau 241 : Solution
Aperçu du plateau du niveau 241 : la cellule centrale scellée

Le niveau 241 s’ouvre sur le plateau en grille de tuiles, et la première chose que vous remarquez est le milieu du plateau. Une cellule bloquée siège au centre du plateau avec une tuile Bleu clair scellée à l’intérieur, donc il n’y a pas de chute droite au milieu — ce sont les colonnes autour qu’il faut jouer d’abord. Au-dessus du plateau, l’aire de préparation est pleine de tuiles supplémentaires qui attendent d’être libérées.
Le plateau d’ouverture est chargé en Vert : les Verts s’empilent sur le côté gauche du plateau et d’autres attendent dans la préparation, avec Bleu clair, Bleu foncé, Jaune et Rose éparpillés dans le reste des colonnes. La rangée avant de Boîtes demande Bleu clair, Vert, Violet et Rouge, et Bleu clair apparaît deux fois — c’est la couleur la plus sûre du plateau.
Cette répartition est tout le truc du niveau. Les couleurs avec Boîtes sont étirées à travers le plateau, tandis que les couleurs sans Boîtes — Orange, Jaune et les Verts supplémentaires de la préparation — encombrent le haut. Nourrissez à l’aveugle et le tapis se bloque avant que l’ouverture ne se dégage.
Le piège du niveau 241 de Marble Sort
Le plateau est truqué pour vous faire nourrir plus vite que les Boîtes ne tournent. Voici la répartition :
- La cellule centrale bloque le plateau : une tuile Bleu clair repose scellée derrière elle, donc vous ne pouvez pas travailler droit au milieu — dégagez les colonnes latérales avant de pouvoir voir tout le plateau.
- Seules quatre couleurs ont des Boîtes au départ : Bleu clair, Vert, Violet et Rouge. Orange, Jaune et les Verts préparés n’ont pas encore de récepteur et bloquent le tapis si vous les tapez tôt.
- Le plateau enterre ses meilleures tuiles : les Verts dont vous avez besoin reposent dans de hautes piles, et les Bleu clair que vous voulez sont étalés un ou deux par colonne — il n’y a pas de série facile d’une seule couleur.
- Le tapis met en file des lots mélangés : les Bleu clair et Bleu foncé utiles chevauchent des couleurs sans Boîte ouverte, donc chaque tapotement demande une vérification contre la rangée avant.
Solution pas à pas du niveau 241 de Marble Sort
Nourrissez les couleurs ouvertes avant de parier sur le plateau. Suivez l’ordre de libération.
Ouverture : dégagez les Boîtes ouvertes

- Tapez les tuiles Bleu clair dans les Boîtes Bleu clair — il y en a deux qui attendent, donc chaque Bleu clair que vous lâchez paie double.
- Lâchez les tuiles Vertes des colonnes de gauche dans la Boîte Verte ; travaillez les piles de haut en bas.
- Envoyez Violet et Rouge dans leurs Boîtes à mesure qu’ils arrivent sur le tapis.
- Ne touchez pas Orange, Jaune ou les Verts de la préparation — aucune Boîte n’existe encore pour eux, donc laissez-les où ils sont.
- Dégagez les colonnes à côté de la cellule centrale avant de vous engager au milieu ; la cellule bloquée cache ce dont vous avez besoin jusqu’à ce que le plateau s’amincisse.
Milieu de partie : laissez les Boîtes tourner vers le plateau
Au milieu de la solution, les Boîtes d’ouverture se sont remplies et le tapis a cyclé — la rangée avant demande maintenant Bleu foncé et Rouge aux côtés d’une nouvelle Boîte Bleu clair, et la petite Boîte Violette chevauche la file. Le plateau s’est aminci en quelques hautes piles avec des Bleu clair et Bleu foncé enterrés dessous.
- Nourrissez le Bleu foncé dès que sa Boîte cycle vers l’avant — les Bleu foncé se regroupent au bas des colonnes, donc ils arrivent en séries.
- Continuez de nourrir Bleu clair dès que sa Boîte siège en rangée avant ; les Boîtes Bleu clair ne cessent de revenir tout au long du niveau.
- La Boîte Violette est une petite Boîte à deux emplacements — elle se remplit en une seule passe quand vous avez deux Violets prêts, donc gardez-les en réserve avant de vous engager.
- Quand Orange ou Jaune glisse vers l’avant de la file, vérifiez-les contre la rangée avant active avant de lâcher ; ils ne paient qu’une fois leur Boîte ouverte.
- Priorisez les colonnes qui exposent deux tuiles assorties d’affilée — les dégager vide une pile et ouvre le plateau.
Nettoyage : nourrissez les traînards
Avec le plateau presque vide, le niveau devient une ligne d’arrivée droite. L’image de fin montre le tapis chargé de lots remplis et la grille réduite à une poignée de traînards qui attendent leurs Boîtes.
- Chaque tuile restante est une unique qui attend que sa Boîte glisse vers l’avant — jouez uniquement vers la rangée avant active.
- Laissez la file cycler : les derniers Bleu clair, Bleu foncé et Rouges se nourrissent à mesure que leurs Boîtes s’ouvrent. Ne courez pas après les couleurs dont les Boîtes sont déjà fermées.
- Terminez les dernières Boîtes à mesure que les traînards tombent et laissez le plateau se vider. Le niveau se termine au moment où la dernière tuile atterrit.

Récapitulatif des astuces du niveau 241
- Nourrissez Bleu clair d’abord — il possède deux Boîtes sur le tapis d’ouverture, donc chaque Bleu clair que vous lâchez paie.
- Ne touchez pas Orange, Jaune ou les Verts de la préparation jusqu’à ce que les Boîtes tournent ; ils bloquent le tapis sans récepteur en vue.
- Dégagez les colonnes à côté de la cellule centrale avant le milieu du plateau — la cellule bloquée cache ce dont vous avez besoin.
- En fin de partie, le plateau est presque vide — il suffit de faire cycler le tapis et de nourrir les dernières uniques dans leurs Boîtes.
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