Marble Sort Niveau 236 : Solution
Solution Marble Sort Niveau 236 : acheminez les billes autour des caisses, garez les traînards dans les emplacements 0 et complétez la dernière boîte ouverte.
Niveaux · 236
Niveaux 450–450
Niveaux 460–460
Niveaux 487–487
Niveaux 500–500
Niveaux 517–517
Niveaux 550–550
Marble Sort Niveau 236 : Solution
Aperçu du plateau du niveau 236 : la grille de tuiles étouffée par les caisses

Le niveau 236 est la variante grille de tuiles de Marble Sort, pas le plateau à piles libres. Les billes entrent par le haut et tombent à travers une grille de cinq colonnes de cellules carrées, puis chutent dans la trémie en forme d’entonnoir en bas, qui nourrit les boîtes réceptrices. La vidéo source s’ouvre sur l’écran de sélection des niveaux plutôt que sur le plateau, donc la disposition ci-dessous est lue à partir des images de jeu de la solution — la grille elle-même est la même pendant tout le niveau.
La grille est étouffée d’obstacles. Des caisses en pierre grises avec des nœuds jaunes bloquent des cellules entières et cachent la voie qui court derrière elles, tandis que des tuiles gaufrées colorées fixes — blanc, rouge, bleu et jaune — siègent en permanence et façonnent chaque route dont vous disposez. Près du bas de la grille court une rangée d’emplacements bleus marqués « 0 » : ce sont des cellules de rétention temporaires qui peuvent garer une seule bille chacune, c’est ainsi que vous gardez les traînards hors de l’entonnoir pendant qu’une boîte cycle.
Cinq boîtes réceptrices bordent le bas. À l’image du milieu de partie, les boîtes Orange, Rose, Jaune et Bleu sont déjà remplies, et seule la boîte Blanche est encore ouverte, avec une file de billes Blanc, Rose et Bleu clair attendant dans la trémie et quelques traînards Orange tombant encore à travers la grille. Tout le niveau est de l’acheminement, pas du tri brut : faites passer chaque bille devant les caisses et les tuiles dans la bonne voie, garez ce qui ne peut pas encore atterrir, et les boîtes se remplissent toutes seules.
Le piège du niveau 236 de Marble Sort
La grille est truquée pour vous faire stagner si vous lâchez sans plan :
- Les caisses en pierre murent des colonnes entières. Les caisses grises siègent dans les rangées supérieures et du milieu et bloquent des cellules carrément. Vous ne pouvez pas forcer une bille à travers — chaque chute doit prendre une voie autour d’elles, donc planifiez vos routes avant de taper.
- Les tuiles gaufrées colorées ne bougent jamais. Les blocs de tuiles blanc, rouge, bleu et jaune sont fixes pendant tout le niveau. Ils rétrécissent les voies de chute, et une bille envoyée du mauvais côté d’une rangée bloquée finit garée là où vous ne la vouliez pas.
- Les emplacements 0 sont votre seul stationnement. Les cellules de rétention bleues « 0 » prennent une bille chacune. Si la boîte d’une couleur est pleine ou pas encore ouverte, elle attend dans un emplacement 0 — laissez-la dans l’entonnoir à la place et la file s’engorge.
- La trémie est le goulot d’étranglement. L’entonnoir du bas ne tient que quelques billes avant de se coincer. Le nourrir plus vite que les boîtes n’acceptent les livraisons stoppe chaque chute derrière.
- Le Blanc attend la fin. Avec la plupart des boîtes déjà pleines, la file restante Blanc, Rose et Bleu clair n’a plus qu’une seule cible ouverte — la boîte Blanche. Déverser la file tôt ne fait que bloquer la voie finale.
Solution pas à pas du niveau 236 de Marble Sort
L’ordre ci-dessous suit les besoins en couleurs des cinq boîtes du bas. Les tapes exactes dépendent de l’alignement des voies de la grille, mais la séquence reste la même.
Ouverture : lisez les boîtes avant de lâcher

- Vérifiez les cinq boîtes réceptrices avant de toucher quoi que ce soit et notez quelles couleurs sont encore ouvertes — sur ce plateau, Orange, Rose, Jaune et Bleu se dégagent d’abord, le Blanc étant réservé pour la fin.
- Étudiez le placement des caisses dans les rangées du haut. Chaque caisse en pierre grise bloque une cellule carrément, donc identifiez les voies ouvertes autour avant d’envoyer votre première bille.
- Envoyez les premières billes à travers les voies ouvertes dans leurs boîtes correspondantes. Ne lâchez que des couleurs dont la boîte accepte activement.
- Quand une voie est bloquée par une tuile gaufrée colorée, contournez-la plutôt que d’empiler une deuxième bille par-dessus — les tuiles fixes ne bougent jamais.
- Commencez à utiliser les emplacements bleus « 0 » tôt. Garez toute bille dont la boîte est pleine ou pas encore ouverte au lieu de la laisser dériver dans la trémie.
Milieu de partie : travaillez les voies autour des caisses
- Travaillez chaque colonne vers le bas cellule par cellule. Les caisses cachent les rangées du milieu, donc dégagez d’abord les cellules autour d’elles pour voir ce qui attend dessous.
- Quand deux billes s’empilent dans la même voie, lâchez d’abord celle du bas — une bille assise au-dessus d’une cellule de caisse n’a nulle part où aller tant que la voie en dessous ne s’ouvre pas.
- Utilisez les emplacements 0 pour séquencer la file : retenez un Bleu clair ou un Orange dans une cellule de rétention pour qu’une bille Blanche puisse passer vers sa boîte.
- Ne laissez pas la trémie s’accumuler. L’entonnoir ne tient que quelques billes, donc nourrissez-le une livraison à la fois et laissez-le se vider entre les chutes.
- À mesure que chaque boîte se remplit, elle cesse d’accepter. Déplacez votre attention vers la prochaine couleur ouverte au lieu d’en empiler plus sur une boîte pleine.
- Chronométrez les chutes du côté droit autour des traînards Orange qui tombent — donnez-leur une voie ou un emplacement 0 pour qu’ils ne coincent pas la file devant les Blancs.
Nettoyage : nourrissez la dernière boîte Blanche
- En fin de partie, seule la boîte Blanche est ouverte, et la trémie tient Blanc, Rose et Bleu clair. Nourrissez chaque couleur uniquement quand sa boîte accepte.
- Garez les Roses et les Bleus clairs dans les emplacements 0 pendant que la file cycle, pour que les Blancs puissent passer sans interruption.
- Triez les billes restantes de la trémie par couleur avant de les nourrir plutôt que de pousser ce qui est sur le dessus.
- Complétez la boîte Blanche une bille à la fois — le niveau se termine quand le dernier Blanc atterrit, et l’écran de victoire le confirme.

Récapitulatif des astuces du niveau 236
- Contournez les caisses en pierre au lieu de forcer les chutes à travers elles — les voies autour d’une caisse sont tout ce que vous avez jusqu’à ce qu’elle se dégage.
- Les emplacements bleus « 0 » sont votre parking : une couleur pleine ou non ouverte attend là, jamais dans l’entonnoir.
- N’empilez jamais la trémie — l’entonnoir du bas ne tient que quelques billes, donc ne la nourrissez que quand une boîte accepte.
- Le Blanc finit le niveau : gardez la file en cycle jusqu’à ce que la boîte Blanche soit ouverte, puis nourrissez-la droit jusqu’au bout.
Articles connexes
blog
Solutions vidéo Marble Sort — tous les niveaux sur YouTube
Niveaux 1-20 de Marble Sort résolus en vidéo : la série complète de Rock Gaming Channel, intégrée niveau par niveau avec liens vers les guides écrits.
level
Marble Sort Niveau 1 : Solution
Solution Marble Sort Niveau 1 : évitez l'appât en damier, touchez d'abord les Jaunes de devant, puis dégagez les Bleus clairs enfouis étape par étape.
level
Marble Sort Niveau 10 : Tunnel et appât Rose
Solution Marble Sort Niveau 10 : esquivez le double appât Rose, faites descendre le compte à rebours du Tunnel de 3 et survivez au mur de Bleu clair pas à pas.
Ce contenu vous a-t-il été utile ?
Merci pour votre retour !