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Marble Sort Niveau 216 Solution

Solution Marble Sort Niveau 216 : déverrouillez la grille de tuiles clé-et-cadenas, nourrissez les séries de Jaune via le tapis et videz le plateau hybride.

Niveaux · 216

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18/08/2026 7 min de lecture

Marble Sort Niveau 216 Solution

Aperçu du plateau du niveau 216 : le plateau clé-et-cadenas

Marble Sort level 216 opening board — The Lock-and-Key Tray

Le niveau 216 s’ouvre comme un plateau hybride. La moitié supérieure est une grille de tuiles, pas une rangée de bouteilles : quatre colonnes d’entrée en haut s’évasent en six au milieu, et les tuiles sont le puzzle — certaines portent des flèches, certaines des chiffres, et certaines des clés. Une rangée de tuyaux gris traverse la grille en tenant deux cadenas, un cadenas Jaune à gauche et un cadenas Violet à droite, et jusqu’à ce que les tuiles clé correspondantes soient livrées, ce qui se trouve derrière ce tuyau reste scellé. En bas, un tapis nourrit un ensemble de tubes de billes, avec trois Boîtes réceptrices vides qui attendent à la base du plateau.

Les couleurs qu’il est sûr de toucher tôt sont Bleu clair et Vert. Deux tuiles Bleu clair de la rangée supérieure sont marquées « 2 », ce qui signifie qu’elles livrent deux tuiles d’un coup, et une tuile Verte avec une flèche vers le haut siège dans la deuxième rangée. Autour d’elles siègent les pièges : une tuile Rouge et une Orange avec des flèches, plusieurs tuiles mystère « ? » grises éparpillées dans la grille, et des tuiles texturées Jaune, Violette et Rose clair dans les rangées du milieu. Une tuile Violet porte une clé bleue et une tuile Rouge porte une clé rouge — ce sont les outils dont vous avez besoin pour la rangée de cadenas, et ils sont à usage unique.

Le tapis en dessous de la grille est le régulateur de tempo. Avec seulement trois Boîtes ouvertes au début, vous ne pouvez pas vous permettre de nourrir des couleurs qui n’ont pas de récepteur. L’ouverture repose sur la retenue : videz les tuiles honnêtes, gardez les tuiles clé et laissez la rangée de cadenas décider quand le vrai plateau s’ouvre.

Le piège du niveau 216 de Marble Sort

Le plateau est truqué pour vous faire taper tout ce qui est à portée. Voici la disposition :

  • La rangée de cadenas scelle le milieu : un cadenas Jaune et un cadenas Violet siègent dans le tuyau gris à travers la grille. Jusqu’à ce que les tuiles clé correspondantes soient livrées, les tuiles derrière le tuyau sont inatteignables, et le milieu du plateau reste mort.
  • Les tuiles clé sont à usage unique : la clé bleue chevauche une tuile Violette et la clé rouge chevauche une tuile Rouge. Les dépenser sur le mauvais cadenas — ou les gaspiller dans une Boîte — et la rangée scellée reste fermée.
  • Les tuiles mystère « ? » sont un pari : plusieurs tuiles grises « ? » siègent dans les rangées supérieures et du milieu. Chaque tape est une révélation ; la tuile en dessous pourrait être exactement ce qu’une Boîte ouverte veut, ou un poids mort.
  • Les marqueurs « 2 » comptent double : les tuiles Bleu clair marquées « 2 » livrent deux tuiles en une chute. C’est le moyen le plus rapide de libérer de l’espace, donc les encaisser au mauvais moment gaspille le meilleur outil de tempo du plateau.
  • Le tapis se bloque sur la gourmandise : seulement trois Boîtes sont ouvertes au début. Nourrissez Rouge, Orange, Jaune ou Violet avant que leurs récepteurs cyclent vers l’avant et la bande se bouche avant que l’ouverture ne se dégage.

Solution pas à pas du niveau 216 de Marble Sort

Retenue d’abord, puis les cadenas, puis la vidange. Suivez l’ordre de libération.

Ouverture : jouez les couleurs ouvertes

Marble Sort level 216 mid-solve board

  1. Tapez d’abord les tuiles Bleu clair dans une Boîte Bleu clair. Les deux tuiles marquées « 2 » comptent double, donc elles nettoient l’espace de la grille vite — prenez-les dès qu’une Boîte Bleu clair siège dans la rangée avant.
  2. Nourrissez le Vert ensuite. La tuile Verte à flèche vers le haut dans la deuxième rangée est sûre, et le Vert s’associe au Bleu clair comme les deux seules couleurs d’ouverture avec des Boîtes.
  3. Laissez chaque tuile mystère « ? » grise tranquille. Elles siègent dans les rangées supérieures et du milieu, et rien dans l’ouverture ne vous dit ce qu’elles cachent.
  4. Ne touchez pas encore les tuiles Rouge ou Orange. Elles portent des clés ou des flèches, et aucune Boîte n’existe pour elles dans la rangée d’ouverture.
  5. Gardez le tapis nourri uniquement de Bleu clair et de Vert. Avec trois Boîtes ouvertes, une mauvaise couleur sur la bande bloque toute la ligne.

Milieu de partie : dépensez les clés sur les cadenas

Au milieu de la solution, la grille s’est amincie et les tubes du bas sont partiellement remplis. L’image de mi-solution montre le Jaune comme le plus gros amas, avec Orange, Rouge, Bleu foncé, Bleu clair et Violet clair groupés à travers les tubes, et les tuiles clé-et-cadenas qui cyclent encore sur le tapis. La rangée de tuyaux est maintenant la porte d’accès au reste du plateau.

  1. Alignez les tuiles clé avec les deux cadenas dans la rangée de tuyaux. Quand la tuile clé bleue ou la tuile clé rouge atteint le front, dépensez-la sur son cadenas et les tuiles scellées derrière le tuyau tombent en jeu.
  2. Nourrissez le Jaune en séries. C’est le plus gros amas visible en milieu de partie, donc dégagez-le dans la Boîte Jaune ouverte avant qu’il ne s’empile trop haut dans les tubes.
  3. Regroupez Orange, Rouge et Bleu foncé à mesure que leurs Boîtes cyclent vers l’avant. Gardez chaque tube mono-couleur — un tube mélangé vous coûte un emplacement que vous ne pouvez pas vous permettre.
  4. Révélez les tuiles mystère « ? » une par une maintenant que plus de Boîtes sont ouvertes. Ne jouez la révélation que si sa couleur correspond à une Boîte active ; sinon, passez à la tuile suivante.
  5. Gardez un tube ouvert comme tampon. Le tapis nourrit des couleurs mélangées, et un jeu complet de tubes cale la ligne d’alimentation justement quand les cadenas commencent à s’ouvrir.

Nettoyage : drainez le plateau

La grille quasi vide, le niveau devient une ligne d’arrivée. L’image de fin est l’écran de replay qui apparaît après que le niveau se termine — le plateau reste à l’écran avec l’en-tête qui montre le label REPLAY, donc traitez-le comme le récap post-solution plutôt qu’un état de plateau à copier.

  1. Ne jouez plus que vers la rangée avant active maintenant. Les couleurs dont les Boîtes se sont déjà fermées cessent d’être nourries.
  2. Laissez le tapis cycler les derniers traînards — les Bleu clair, Verts et Jaune tardifs tombent à mesure que leurs Boîtes s’ouvrent.
  3. Finissez la rangée de cadenas si une tuile reste encore scellée, et nourrissez les marqueurs « 2 » restants dans les dernières Boîtes ouvertes.
  4. Le niveau se termine au moment où la dernière tuile atterrit. Surveillez l’écran REPLAY pour confirmer que le plateau s’est vidé.

Marble Sort level 216 final board

Récapitulatif des astuces du niveau 216

  • Ne nourrissez que les couleurs ouvertes : Bleu clair et Vert ouvrent le niveau ; Rouge, Orange et les tuiles texturées attendent que leurs Boîtes cyclent vers l’avant.
  • Encaissez les tuiles Bleu clair marquées « 2 » — elles livrent deux tuiles d’un coup et sont le moyen le plus rapide d’amincir la grille.
  • Dépensez chaque tuile clé sur son cadenas dans la rangée de tuyaux ; une rangée scellée maintient le milieu du plateau mort tant que vous ne le faites pas.
  • Ne révélez les tuiles mystère « ? » que quand la couleur en dessous peut tomber, et gardez toujours un tube libre pour que le tapis ne se bloque jamais.

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