Marble Sort Niveau 384 : Solution
Solution Marble Sort Niveau 384 : des tuiles « ? » couvrent le haut de la grille et des paires à barre l'encombrent — ne nourrissez que les six boîtes ouvertes.
Niveaux · 384
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Marble Sort Niveau 384 : Solution
Aperçu du plateau du niveau 384 : la grille mystère à paires

Le niveau 384 s’ouvre classé Difficile, sur un plateau qui cache la moitié de ses plans derrière des tuiles « ? » grises. Les blocs que vous pouvez voir sont entassés au milieu du plateau — Rouge, Orange, Jaune, Vert, Rose, Blanc, Bleu clair et Bleu — et plusieurs d’entre eux sont soudés deux à deux par de petites barres de liaison. Une paire de Verts reliée chevauche près de la rangée du haut, et une paire reliée Vert-et-Jaune siège au milieu du plateau. Des blocs numérotés Bleus marqués « 3 » et « 0 » ancrent les rangées du milieu, et d’autres tuiles « ? » bordent le haut de la grille, cachant ce qui attend derrière.
Les boîtes réceptrices de devant s’ouvrent en demandant six couleurs : Rouge, Orange, Jaune, Bleu clair, Rose et Blanc. Le tapis roulant en dessous est déjà chargé de billes en séries — Rouge, Orange et Bleu clair vers l’avant de la file, avec du Jaune, du Rose, du Bleu et du Vert qui roulent derrière. Cette charge est le piège en miniature : presque chaque couleur du tapis a une maison qui l’attend, mais deux d’entre elles, le Bleu et le Vert, n’en ont pas. Aucune boîte réceptrice Bleue ou Verte n’existe dans la rangée d’ouverture, et les Verts que vous pouvez voir sont verrouillés dans des paires à barre impossibles à séparer.
L’ordre de résolution s’écrit tout seul depuis l’écran d’ouverture. Drainez d’abord les six couleurs ouvertes, épluchez les tuiles mystère par les bords plutôt que par le milieu, et laissez le Bleu, le Vert et les paires reliées tranquilles jusqu’à ce que la rangée de devant des boîtes tourne vers eux — ce qu’elle fait, au milieu de la partie. Le plateau s’amincit alors vite et le niveau devient un nettoyage de tuiles seules éparses.
Le piège de Marble Sort Niveau 384
Le plateau est truqué pour vous faire engager des couleurs qui n’ont nulle part où aller. Voici la disposition :
- Les rangées du haut sont des tuiles mystère : des blocs « ? » gris couvrent le haut de la grille, et d’autres se cachent au milieu du plateau. Vous ne pouvez pas planifier autour d’une couleur avant de l’avoir révélée, donc chaque révélation précoce est un pari.
- Le Bleu et le Vert n’ont pas de boîtes au départ : les deux couleurs siègent visibles dans la grille et chevauchent le tapis roulant, et pourtant aucune boîte réceptrice Bleue ou Verte n’est ouverte dans la première rangée. Nourrissez-les tôt et le tapis se bloque avant que l’ouverture ne se dégage.
- Les paires reliées par une barre se dégagent comme une unité : les Verts reliés près du haut et la paire Vert-et-Jaune du milieu du plateau lâchent les deux blocs ensemble. Une paire mélangée déverse deux couleurs différentes d’un coup, donc ne cassez jamais une paire à moins que ses deux couleurs aient une boîte ouverte.
- Les blocs numérotés siègent au milieu de la grille : les marqueurs Bleus « 3 » et « 0 » ancrent les rangées du milieu et se comportent différemment des blocs unis. Traitez-les comme des obstacles à contourner en dégageant, pas comme des cibles à nourrir, et chronométrez leur libération pour un moment où une boîte attend.
Solution pas à pas de Marble Sort Niveau 384
Jouez d’abord les couleurs ouvertes et laissez les boîtes faire la rotation. Suivez l’ordre de libération.
Ouverture : nourrissez les six couleurs ouvertes

- Tapez d’abord les blocs Rouges dans la boîte Rouge — le Rouge siège en bas à gauche du plateau et de nouveau près du bord droit.
- Lâchez les blocs Oranges du côté gauche dans la boîte Orange.
- Nourrissez le bloc Bleu clair de la rangée du bas dans sa boîte.
- Ramassez les blocs Rose et Jaune près du centre à mesure que leurs boîtes se placent dans la rangée de devant.
- Tapez le bloc Blanc du côté gauche dans la boîte Blanche.
- Laissez chaque bloc Bleu et Vert tranquille — aucune boîte n’existe encore pour eux. Les Verts sont encore plus dangereux parce qu’ils arrivent en paires reliées impossibles à séparer.
- Une fois les couleurs ouvertes amincies, commencez à éplucher les tuiles mystère « ? » des colonnes extérieures. Si une révélation correspond à une boîte de la rangée de devant, lâchez-la ; si c’est du Bleu ou du Vert, éloignez-vous et revenez plus tard.
Milieu de partie : faites tourner les boîtes vers les appâts
Au milieu de la solution, la rangée de devant a cyclé — les boîtes demandent maintenant du Bleu clair, du Vert, de l’Orange et du Rouge, et la grille est à moitié dégagée. La colonne de gauche empile encore du Rouge sur du Blanc, les rangées du milieu portent un bloc Bleu « 0 » sous une tuile mystère, et le côté droit tient une haute grappe de Vert, d’Orange et de Jaune.
- Nourrissez les paires de Vert dès qu’une boîte Verte apparaît — la paire reliée près du haut se dégage comme une unité et lâche les deux Verts en un seul tapotement.
- Le Bleu devient sûr une fois que sa boîte cycle en place. Dégagez le bloc numéroté au-dessus, puis nourrissez le Bleu en dessous.
- Travaillez la pile du côté droit vers le bas : la grappe Vert-sur-Orange-sur-Jaune se nourrit à mesure que chaque boîte s’ouvre, une couche à la fois.
- Sur le tapis, jouez les séries. Rose, Rouge et Bleu clair arrivent par lots, donc un lot complet assorti finit une boîte en un seul passage et libère vite de l’espace sur le tapis.
- Quand une tuile « ? » révèle une couleur sans boîte ouverte, laissez-la sur la grille et gardez la rangée de devant en mouvement — le récepteur tourne de nouveau en quelques chutes.
Nettoyage : nourrissez les dernières tuiles seules
La fin du niveau laisse le plateau avec des blocs seuls épars — Rouge, Blanc, Bleu clair, Rose, Vert, Orange, Jaune et Bleu — et le tapis qui court encore vers les tubes du bas. Plus de combos à planifier ; c’est du cyclage pur.
- Jouez uniquement vers la rangée de devant active à partir d’ici. Les restes de la rangée du bas (Rouge, Bleu clair et Orange) se nourrissent à mesure que leurs boîtes glissent vers l’avant.
- Nourrissez chaque tuile seule restante à l’instant où sa couleur se place au premier rang, bien en vue ; la file cycle vite quand le plateau est presque vide.
- Continuez à dégager les retardataires à mesure que les boîtes tournent, et le plateau se vide tout seul — le niveau se termine à l’instant où la dernière bille atterrit.

Récapitulatif des astuces du niveau 384
- Six boîtes ouvrent le niveau : Rouge, Orange, Jaune, Bleu clair, Rose et Blanc — ne nourrissez que celles-ci jusqu’à la rotation de la rangée de devant.
- Le Bleu et le Vert sont des appâts sur le plateau d’ouverture même si le tapis roulant les transporte déjà ; attendez que leurs boîtes cyclent en place.
- Révélez les tuiles mystère « ? » par les bords, et n’engagez jamais une révélation dont la couleur n’a pas de boîte ouverte.
- Les paires reliées par une barre lâchent les deux blocs d’un coup, donc ne cassez une paire que lorsque ses deux couleurs sont sûres à nourrir.
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