Marble Sort Niveau 223 Solution
Solution Marble Sort Niveau 223 : dégagez les blocs exposés, cassez les rochers gris, attendez les cadenas, et nourrissez l'entonnoir étape par étape.
Niveaux · 223
Niveaux 450–450
Niveaux 460–460
Niveaux 487–487
Niveaux 500–500
Niveaux 517–517
Niveaux 550–550
Marble Sort Niveau 223 Solution
Aperçu du plateau du niveau 223 : la grille enchaînée de blocs

Le niveau 223 est un plateau de tri en variante de blocs. Au lieu de piles de billes nettes, la zone de jeu supérieure est une grille irrégulière de blocs colorés carrés dans des emplacements blancs, et de grandes parties sont scellées derrière des obstacles. Des blocs gris enchaînés avec des icônes de cadenas sont éparpillés dans la grille — immuables jusqu’à ce qu’ils se déverrouillent — et quelques rochers gris texturés demandent plusieurs tapes avant de se briser.
Les couleurs visibles sur la grille sont Jaune vif en haut à gauche, Bleu clair en haut au milieu, Rose vif en haut à droite, Marron au milieu à gauche, Vert à plusieurs endroits au milieu, et Orange en bas à droite. Au milieu-bas siège un amas spécial de blocs sphériques bleus — une tuile de groupe qui se dégage comme une seule unité. Plus bas, les colonnes réceptrices acceptent les blocs des couleurs correspondantes, les colonnes de front demandant Bleu foncé et Vert à l’ouverture, et une barre de file sous la grille alimente les prochaines chutes.
Deux détails façonnent toute la solution. D’abord, les cadenas enchaînés et les rochers ne siègent pas seulement dans les coins — ils gardent le milieu du plateau, donc vous ne pouvez pas planifier un chemin propre à travers la grille avant qu’ils ne se dégagent. Ensuite, l’amas de sphères bleues est le plus gros morceau du plateau, donc le niveau tourne effectivement autour du déverrouillage et de la chute de cet amas.
Le piège du niveau 223 de Marble Sort
Le plateau est truqué pour vous faire vous engager sur les mauvaises couleurs. Voici la disposition :
- Les cadenas enchaînés verrouillent le milieu de la grille : des blocs gris avec chaînes siègent au-dessus de couleurs utiles. Vous ne pouvez pas taper à travers, donc le centre du plateau est interdit d’accès tant qu’ils ne se déverrouillent pas.
- Les rochers gris mangent des tapes : chaque rocher prend plusieurs coups pour se briser, ce qui dépense des mouvements que vous pourriez utiliser pour nourrir les récepteurs.
- L’amas de sphères bleues est une tuile de groupe : il se dégage comme une seule unité, pas bloc par bloc. Le nourrir dans une colonne Bleu foncé partielle gaspille sa valeur — gardez-le pour un récepteur qui peut prendre tout l’amas.
- Les couleurs exposées sont plus nombreuses que les récepteurs ouverts : Jaune, Rose, Marron et Orange sont tous atteignables tôt, mais les colonnes de front ne demandent que Bleu foncé et Vert. Lâchez la mauvaise couleur et la file se coince.
Solution pas à pas du niveau 223 de Marble Sort
Travaillez les couleurs ouvertes en premier, puis percez à travers les obstacles. Suivez l’ordre de libération.
Ouverture : dégagez ce qui est exposé

- Tapez les blocs Verts du milieu-droit et du milieu-bas dans la colonne réceptrice Verte. Ce sont les chutes les plus sûres du plateau d’ouverture.
- Nourrissez l’amas de sphères bleu foncé du milieu-bas dans un récepteur Bleu foncé — il dégage la plus grande zone unique de la grille en une seule chute.
- Laissez les cadenas enchaînés et les rochers gris tranquilles tant que les couleurs ouvertes arrivent encore ; les briser tôt dépense des tapes que vous n’avez pas encore.
- Retenez Jaune, Rose, Marron, Orange et Bleu clair sur le plateau. Ils sont exposés, mais leurs colonnes réceptrices ne demandent pas encore — ne les garez pas dans la file.
Milieu de partie : percez les cadenas et les rochers
Une fois que les couleurs ouvertes s’amincissent, le plateau change. Les récepteurs cyclent vers Orange, Vert, Bleu, Marron, Cyan, Jaune et Rose, la barre de file se remplit de couleurs mélangées, et les sections verrouillées et gardées par les rochers deviennent les seuls blocs restants.
- À mesure que les cadenas enchaînés se déverrouillent, tapez immédiatement les blocs libérés — une couleur sous un cadenas a enfin son récepteur en rotation, donc il n’y a aucune raison d’attendre.
- Budgétisez les tapes sur les rochers gris entre les chutes de couleurs. Deux ou trois coups chacun est normal ; faites-les un par un pendant que la file cycle.
- Lâchez le Marron du milieu-gauche dans le récepteur Marron quand il glisse vers l’avant.
- Nourrissez les blocs Bleu clair (cyan) dans leur récepteur quand il s’ouvre ; les Bleu clair siègent dans les emplacements haut-milieu et milieu-bas.
- Dégagez les blocs Rose vif en haut à droite dans un récepteur Rose, et prenez l’Orange du bas-droite quand le récepteur Orange remonte à la surface.
- Gardez la barre de file qui tourne : ne jouez un bloc en file que si sa couleur a un récepteur actif, et laissez la bande cycler le reste.
Nettoyage : entonnez les dernières billes
La grille vide, le niveau devient une ligne d’arrivée droite. L’image de fin montre la zone de jeu dépouillée, avec les billes restantes groupées dans l’entonnoir sous la grille et glissant le long de deux pistes horizontales dans les dernières boîtes réceptrices.
- Chaque bille restante — Jaune, Cyan, Orange, Rose et Violet — est une solitaire qui attend son récepteur. Ne nourrissez que les couleurs dont les boîtes sont encore ouvertes.
- Laissez l’entonnoir et les pistes travailler ensemble : les billes du haut de l’entonnoir se nourrissent en premier, donc ne leur forcez pas d’ordre.
- Terminez les récepteurs Jaune, Bleu, Marron et Rose finaux à mesure que les dernières billes atterrissent, et le niveau se complète.

Récapitulatif des astuces du niveau 223
- L’amas de sphères bleues est la plus grosse chute du plateau — gardez-le pour un récepteur Bleu foncé qui peut prendre tout le groupe.
- Exposé ne veut pas dire ouvert : Jaune, Rose, Marron et Orange sont un appât jusqu’à ce que leurs récepteurs tournent.
- Ne gaspillez jamais de tapes sur les rochers gris pendant que des couleurs ouvertes se nourrissent encore — ne les brisez que quand ils bloquent les dernières couleurs.
- En fin de partie la grille est vide ; entonnez simplement les dernières billes dans les récepteurs restants.
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