Marble Sort Niveau 238 : Solution
Solution Marble Sort Niveau 238 : triez autour des tuiles de pierre, nourrissez les caisses Jaune, Orange, Vert et Violet, puis drainez la tuile numérotée.
Niveaux · 238
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Niveaux 550–550
Marble Sort Niveau 238 : Solution
Aperçu du plateau du niveau 238 : l’entonnoir encombré de pierre

Le niveau 238 est un plateau de tuiles de fin de partie, et il s’ouvre bondé : un plateau en escalier de tuiles colorées se rétrécit en un entonnoir qui nourrit quatre caisses réceptrices en dessous, chaque caisse tenant quatre emplacements. Neuf couleurs siègent sur le plateau au départ — Orange, Jaune, Violet, Cyan, Bleu, Vert, Rose, Blanc, Marron et Rouge — avec des tuiles de pierre grises plantées à travers la grille qui épinglent des colonnes entières jusqu’à ce que les tuiles autour se dégagent.
Les caisses d’ouverture demandent presque tout ce qui est devant vous. Jaune et Orange prennent chacun deux emplacements, Violet en prend trois, Vert en prend deux, et Blanc, Marron, Rouge et Rose ont chacun au moins un emplacement qui attend. Les couleurs qui n’ont aucune maison sont Cyan et Bleu — aucune n’apparaît dans une caisse d’ouverture, donc les deux sont de purs appâts. Sur le bord droit, une tuile bleue numérotée siège à 3, tenant une série bonus de tuiles qui ne se déverse qu’en fin de partie. Trois bonus à usage unique (aimant, mélange, aléatoire) siègent au-dessus du plateau si vous avez besoin d’un plan de secours.
Le piège du niveau 238 de Marble Sort
Le plateau semble généreux — presque chaque couleur visible a une caisse — mais la disposition est truquée pour vous faire surjouer :
- Les tuiles de pierre grises épinglent la grille : cinq blocs de pierre sont éparpillés dans les rangées supérieures, scellant les emplacements dessous. Les colonnes qu’ils verrouillent ne peuvent pas être drainées avant que le plateau autour se dégage, et les forcer tôt ne fait que coincer l’entonnoir.
- Cyan et Bleu n’ont pas de caisses à l’ouverture : les deux siègent sur le plateau visible, mais aucune caisse d’ouverture ne les demande. Tapez-en un tôt et vous tenez une tuile sans nulle part où aller pendant que l’entonnoir continue de nourrir.
- Les caisses cyclent à mesure qu’elles se remplissent : les quatre caisses du bas tournent vers de nouvelles demandes dès que l’une se remplit. Une couleur qui semble sûre à attraper peut vous orpheliner si la caisse qui la voulait a déjà cyclé hors de la rangée avant.
- La tuile numérotée est un minuteur, pas une cible : le bloc bleu « 3 » sur le bord droit ressemble à une tuile à dégager, mais il décompte et ne libère sa série de tuiles qu’en fin de partie. La briser tôt inonde l’entonnoir de couleurs que vous ne pouvez pas placer.
Solution pas à pas du niveau 238 de Marble Sort
Nourrissez les caisses qui existent, esquivez celles qui n’existent pas, et laissez la tuile numérotée finir le plateau.
Ouverture : nourrissez les caisses qui existent

- Touchez les tuiles Jaunes du plateau dans les emplacements Jaunes — deux emplacements de caisse d’ouverture demandent Jaune, et Jaune siège dans la rangée du haut et encore dans les rangées inférieures.
- Nourrissez Orange ensuite : deux emplacements d’ouverture le veulent, et Orange tient la rangée du haut et la deuxième rangée.
- Lâchez les Violets — trois emplacements d’ouverture à travers deux caisses veulent Violet, et le plateau tient des tuiles Violettes dans la grille supérieure.
- Nourrissez Vert dans ses deux emplacements à mesure que les tuiles vertes arrivent à portée de l’entonnoir.
- Encaissez les tuiles uniques Blanc, Marron, Rouge et Rose dans leurs emplacements d’ouverture — une tape chacune, aucune rétention.
- Laissez Cyan et Bleu tranquilles. Aucune caisse d’ouverture ne les veut, et une caisse Bleue n’arrive qu’après que le premier lot se remplit et tourne.
- Ne forcez pas les colonnes épinglées par la pierre — jouez les voies ouvertes et laissez la grille se vider autour des tuiles grises.
Milieu de partie : dégagez le Rouge, surfez la rotation des caisses
L’image du milieu de partie montre Rouge complètement hors du plateau — chaque Rouge est encaissé — tandis qu’Orange, Jaune, Violet, Cyan, Bleu foncé, Vert, Rose, Blanc et Marron encombrent encore la grille. Les caisses du bas ont tourné vers un nouvel ensemble de demandes, et le plateau s’est affiné en une bataille d’entonnoir.
- Terminez les Rouges égarés dès que leur caisse est en place — Rouge est la première couleur à quitter le plateau.
- Ne nourrissez que les caisses de front actuelles. À mesure que chacune se remplit, elle cycle hors et une nouvelle demande tourne en, donc revérifiez la rangée du bas avant chaque tape.
- Travaillez le côté droit dès qu’une caisse Bleue apparaît — le groupe Bleu foncé et Cyan y attend toute l’ouverture, et la tuile numérotée au-dessus de l’entonnoir est votre seule autre source de tuiles sombres.
- Gardez l’entonnoir en mouvement : une voie de chute engorgée, c’est ainsi que ce plateau stagne. Quand une colonne se dégage, les tuiles de pierre au-dessus cessent de compter.
Nettoyage : drainez la tuile numérotée, videz le plateau
L’image finale montre le plateau presque résolu : le plateau ne tient qu’un groupe d’Oranges, une paire de Bleus, un Jaune et un Violet dans les rangées supérieures, la tuile numérotée a drainé de 3 à 0, et une chaîne de tuiles sombres tombe dans la zone des récepteurs. Les caisses sont presque pleines — l’une montre encore un emplacement ouvert avec un pointeur marquant la prochaine chute.
- Ne jouez que sur les caisses actives — chaque tuile restante est un singleton qui attend que son emplacement revienne.
- Laissez la tuile numérotée finir de déverser sa chaîne ; les tuiles sombres qu’elle nourrit atterrissent dans les derniers emplacements ouverts.
- Lâchez les derniers Oranges, Bleus, Jaune et Violet à mesure que leurs caisses cyclent vers l’avant, et le plateau se vide. Le niveau se termine au moment où la dernière tuile atterrit.

Récapitulatif des astuces du niveau 238
- Cyan et Bleu sont des appâts d’ouverture — aucune caisse ne les demande avant que le premier lot de récepteurs ne cycle.
- Jouez autour des tuiles de pierre grises ; les colonnes qu’elles épinglent s’ouvrent toutes seules à mesure que la grille se dégage.
- Ne nourrissez que les caisses de front actuelles — elles tournent à mesure que chacune se remplit, donc revérifiez la rangée du bas avant chaque tape.
- Laissez la tuile numérotée tranquille jusqu’à la fin de partie ; elle draine à 0 et nourrit les dernières tuiles sombres dans l’entonnoir.
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