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Marble Sort Niveau 487 : Solution

Solution Marble Sort Niveau 487 : tuiles « ? » et blocs numérotés encombrent la grille en croix, et l'entonnoir alimenté par le tapis maintient la pression.

Niveaux · 487

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18/08/2026 6 min de lecture

Marble Sort Niveau 487 : Solution

Aperçu du plateau du niveau 487 : l’entonnoir à grille en croix

Marble Sort level 487 opening board — The Cross-Grid Funnel

Le niveau 487 se joue sur la variante bloc-et-tuile du plateau, et c’est un plateau bondé. La zone de jeu est une grille en forme de croix : six rangées horizontales traversent un noyau de cinq colonnes, avec deux colonnes latérales supplémentaires tenant des tuiles numérotées à l’extrême gauche et à l’extrême droite. La grille est pleine de blocs colorés — rouge-orange, bleu clair, rouge, jaune, violet foncé, vert, rose et blanc — aux côtés de tuiles mystère grises « ? » et de tuiles bleues numérotées lisant 2 et 3.

L’action est menée depuis le milieu de l’écran. Un entonnoir blanc étiqueté MarbleSort.com siège au centre de la grille, et un tapis roulant horizontal nourrit des billes dedans depuis la gauche. Sur les images d’ouverture, le tapis transporte déjà une file de billes rouges, avec plus de couleurs — jaune, orange, vert, rouge et violet — derrière elles. Tout ce que le tapis livre tombe à travers l’entonnoir directement dans la grille au-dessus, donc le plateau ne cesse de changer même pendant que vous triez les tuiles en dessous.

Sous le tapis, quatre colonnes verticales de cinq blocs empilés attendent d’être remontées dans la grille : une colonne vert-orange-rose-rouge-rouge, une colonne orange-blanc-rose-violet-violet, une colonne orange-violet-blanc-blanc-violet, et une colonne rouge-rouge-orange-blanc-vert. Les boîtes réceptrices en haut de la grille demandent des couleurs spécifiques et se remplissent à mesure que les tuiles atterrissent, ce qui signifie que le plan gagnant est de nourrir les récepteurs ouverts tout en vidant régulièrement les piles du bas dans la grille en croix.

Le piège de Marble Sort Niveau 487

Ce plateau punit les joueurs qui essaient de tout trier d’un coup. Voici la disposition :

  • Les tuiles mystère « ? » cachent les rangées du haut : des tuiles grises à point d’interrogation siègent sur la grille supérieure, et vous ne pouvez pas planifier le haut du plateau avant de révéler ce qu’il y a dessous.
  • Le tapis roulant ne s’arrête jamais : des billes roulent le long du tapis, à travers l’entonnoir et dans la grille en continu. Si vous laissez sur le tapis des couleurs qu’aucun récepteur ne veut encore, la file se bloque et le plateau se remplit plus vite que vous ne pouvez le dégager.
  • Les blocs numérotés sont précieux mais enterrés : les tuiles latérales bleues marquées 2 et 3 comptent pour plusieurs tuiles en une chute, mais elles siègent aux bords de la grille en croix, loin des colonnes centrales où vivent les récepteurs.
  • Les piles du bas cachent les couleurs dont vous avez besoin : les quatre colonnes sous le tapis sont construites en couleurs mélangées, et chaque couleur cible siège sous deux ou trois blocs que vous ne voulez pas encore bouger.

Solution pas à pas de Marble Sort Niveau 487

Gardez le tapis en mouvement et dégagez la grille par couches. Suivez l’ordre de libération ci-dessous.

Ouverture : dégagez les couleurs visibles

Marble Sort level 487 mid-solve board

  1. Nourrissez d’abord les couleurs qui ont des boîtes réceptrices ouvertes en haut — ce sont les seules chutes complètement sûres du plateau.
  2. Révélez les tuiles mystère « ? » des rangées supérieures dès que vous le pouvez ; si une révélation correspond à un récepteur ouvert, lâchez-la immédiatement.
  3. Ne parquez pas de blocs sur le tapis. Une couleur sans récepteur encore est un leurre — laissez-la dans la grille et revenez quand sa boîte tourne au premier rang.
  4. Surveillez la file du tapis roulant et touchez la bille du premier rang seulement quand sa couleur correspond au récepteur actif. Laissez le reste passer.
  5. Travaillez la grille une colonne à la fois pour ne jamais créer de colonne impossible à finir.

Milieu de partie : laissez l’entonnoir tourner vers les piles

Au milieu de la solution, la grille supérieure s’est amincie et les récepteurs ont tourné à travers plusieurs couleurs. Le tapis court maintenant sur une séquence mélangée — jaune, orange, vert, rouge, violet — et l’entonnoir lâche des tuiles dans la grille pendant que les colonnes du bas tiennent encore leurs piles pleines.

  1. Nourrissez les colonnes du bas dans la grille par petits lots, en associant chaque bloc au récepteur actuellement au premier rang.
  2. Prenez le tapis roulant par séries : une série complète assortie d’une couleur finit un récepteur en un seul passage et libère la file.
  3. Utilisez les blocs numérotés quand leur colonne latérale s’aligne avec un récepteur ouvert — chacun dégage plusieurs tuiles d’un coup.
  4. Traitez chaque tuile mystère grise comme une inconnue : révélez-la, vérifiez la couleur et ne la jouez que quand le récepteur du premier rang correspond.
  5. Priorisez les colonnes qui exposent deux tuiles assorties à la suite — les vider vide une pile et ouvre de l’espace sur la grille.

Nettoyage : finissez les récepteurs

Les images de fin montrent le plateau encore en pleine résolution : l’entonnoir lâchant des billes bleues et vertes, le tapis transportant du vert et du bleu clair, et les récepteurs prenant leurs dernières tuiles. La dernière phase est une ligne d’arrivée toute droite.

  1. Chaque tuile restante est une tuile seule qui attend que son récepteur glisse au premier rang — ne jouez que vers la rangée de boîtes active.
  2. Laissez la file tourner à travers les derniers verts, bleus et bleus clairs à mesure que leurs récepteurs s’ouvrent ; ne courez pas après des couleurs dont les boîtes sont déjà fermées.
  3. Finissez chaque récepteur pendant que ses dernières tuiles chutent et laissez la grille se vider. Le niveau se termine à l’instant où la dernière tuile atterrit.

Marble Sort level 487 final board

Récapitulatif des astuces du niveau 487

  • Révélez avant de vous engager : les tuiles mystère « ? » coiffent les rangées du haut, donc ne planifiez jamais un combo sur des couleurs que vous ne pouvez pas voir.
  • Ne nourrissez que les couleurs avec un récepteur ouvert — le tapis roulant et l’entonnoir maintiennent la pression, donc une tuile parquée devient un blocage.
  • Encaissez les blocs latéraux numérotés chaque fois que leur colonne s’aligne avec le récepteur du premier rang — ils dégagent plusieurs tuiles en une chute.
  • En fin de partie le plateau est presque vide ; faites juste tourner le tapis et nourrissez les dernières tuiles seules dans leurs récepteurs.

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