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Tous les niveaux de Marble Sort

Marble Sort Niveau 206 Solution

Solution Marble Sort Niveau 206 : des caisses centrales murent la grille, des blocs « ? » cachent les sommets, une tuile Noire verrouillée est un poids mort.

Niveaux · 206

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18/08/2026 6 min de lecture

Marble Sort Niveau 206 Solution

Aperçu du plateau du niveau 206 : la grille murée par les caisses

Marble Sort level 206 opening board — The Crate-Walled Grid

Le niveau 206 se joue sur un plateau à blocs plutôt que sur de simples tubes : une grille de cinq ou six colonnes dont le centre est scellé derrière un amas de caisses en bois. Certaines caisses portent des marqueurs numérotés — 1, 2 et 3 — et quelques blocs mystère gris « ? » siègent parmi elles, donc vous ne pouvez pas voir tout ce avec quoi vous travaillez tant que les murs ne commencent pas à tomber. Une cellule verrouillée tient une tuile Noire qui ne pourra jamais être libérée, ce qui en fait une pure décoration.

Les couleurs en vue sont Jaune, Bleu, Orange, Vert, Blanc, Rose, Marron et Violet. La rangée avant des Boîtes réceptrices demande d’abord du Rose clair, du Violet, du Jaune et du Vert, et ces quatre couleurs sont celles qui ouvrent le niveau. Le Jaune apparaît dans plusieurs colonnes, Bleu et Orange siègent dans les piles extérieures, et une tuile Blanche est calée derrière les caisses centrales où elle est effectivement hors jeu tant que les murs ne bougent pas.

Tout le milieu du plateau est en couches : Rose et Marron chevauchent les Verts et Violets que les Boîtes veulent réellement. L’ouverture est un casse-tête révéler-puis-nourrir — dégagez un chemin, exposez une couleur avec une Boîte ouverte et lâchez-la avant que le tapis roulant ne se bloque.

Le piège du niveau 206 de Marble Sort

Le plateau est construit pour vous faire surinvestir dans ce qui est le plus proche. Voici la disposition :

  • Le centre est muré : des caisses numérotées et des blocs mystère « ? » scellent les colonnes du milieu, cachant les tuiles derrière elles et bloquant toute alimentation directe à travers le centre de la grille.
  • Les caisses numérotées paient gros : une caisse marquée 1, 2 ou 3 compte comme plusieurs tuiles en une seule libération, donc elle est précieuse — mais seulement quand une Boîte correspondante siège dans la rangée avant.
  • Les blocs mystère « ? » cachent leurs révélations : chaque tuile « ? » est un pari jusqu’à ce que vous la tapiez, et une révélation sans Boîte ouverte est un encombrement de tapis instantané.
  • La tuile Noire verrouillée est un poids mort : une cellule scellée épingle une tuile Noire dans le coin du plateau. Elle ne peut pas être déplacée, alors ne planifiez jamais autour d’elle.
  • Bleu, Orange et Blanc démarrent sans Boîte : aucun d’eux n’a de récepteur dans les rangées d’ouverture, donc les chasser tôt bloque le tapis roulant avant que les vraies couleurs ne se dégagent.

Solution pas à pas du niveau 206 de Marble Sort

Dégagez les murs avant de chasser les couleurs. Suivez l’ordre de libération.

Ouverture : nourrissez les quatre couleurs ouvertes

Marble Sort level 206 mid-solve board

  1. Touchez les tuiles Rose clair visibles dans la Boîte Rose clair — elles siègent bas sur le plateau et sont des chutes complètement sûres.
  2. Nourrissez les tuiles Violet qui se regroupent dans l’entonnoir de transition dans la Boîte Violet. Les Violets arrivent en séries, donc dégagez-les à mesure qu’ils font la queue.
  3. Lâchez les Jaunes des colonnes extérieures dans la Boîte Jaune. Le Jaune est éparpillé, donc prenez-le de la colonne qui l’expose en premier.
  4. Nourrissez le Vert chaque fois que sa Boîte siège dans la rangée avant — les Verts sont empilés près du bas des colonnes et sortent par lots.
  5. Ne touchez pas encore Bleu, Orange, Marron ou Blanc. Aucun d’eux n’a de Boîte ouverte, et les garer sur le tapis cale l’ouverture.
  6. Commencez à éplucher les blocs mystère « ? » du sommet des colonnes. Si la révélation correspond à une Boîte ouverte, lâchez-la ; sinon, laissez cette colonne et passez à la suivante.

Milieu de partie : les murs tombent

Une fois les premières Boîtes dégagées, l’amas de caisses perd sa prise. Les caisses numérotées libèrent leurs charges multi-tuiles, les colonnes centrales s’ouvrent et la rangée avant cycle vers les couleurs qui étaient piégées tôt.

  1. Encaissez les caisses numérotées dès qu’une Boîte correspondante cycle vers le front — chacune dégage plusieurs tuiles en une seule chute et vide une colonne vite.
  2. Nourrissez les Bleus à mesure que leur Boîte s’ouvre. Les tuiles Bleues siègent haut dans les piles extérieures, donc le milieu de partie est la première fois qu’elles sont atteignables en nombre.
  3. Travaillez chaque colonne haute une tuile à la fois ; les Verts, Violets et Jaunes enterrés en dessous sont vos vraies cibles.
  4. Laissez la tuile Blanche attendre — elle reste calée derrière les caisses centrales jusqu’à ce que les colonnes environnantes s’éclaircissent.
  5. Priorisez toute colonne qui expose deux tuiles correspondantes d’affilée ; la dégager vide une colonne et ouvre la grille.

Nettoyage : nourrissez les traînards

Le centre ouvert et les murs disparus, le niveau devient une ligne d’arrivée droite. Les tuiles restantes sont des isolées éparpillées dans les colonnes, et le tapis fait tourner les derniers exemplaires de chaque couleur.

  1. Jouez uniquement vers la rangée avant active à partir d’ici — chaque tuile restante est une isolée qui attend que sa Boîte glisse vers l’avant.
  2. Laissez la file cycler : les derniers Jaunes, Verts et Violets se nourrissent à mesure que leurs Boîtes s’ouvrent. Ne chassez pas les couleurs dont les récepteurs se sont déjà fermés.
  3. Si un Bleu ou un Orange isolé a encore besoin d’une maison, attendez que sa Boîte tourne plutôt que de le déverser sur le tapis.
  4. Finissez les Boîtes finales à mesure que les traînards tombent et laissez la grille se vider. Le niveau se termine au moment où la dernière tuile atterrit.

Marble Sort level 206 final board

Récapitulatif des astuces du niveau 206

  • Les caisses centrales sont le plateau : dégagez les murs avant de chasser les couleurs, et ne planifiez jamais autour de tuiles que vous ne pouvez pas voir sous un bloc « ? ».
  • Ne nourrissez que les couleurs avec une Boîte ouverte — Rose clair, Violet, Jaune et Vert ouvrent le niveau ; Bleu, Orange, Marron et Blanc sont des appâts jusqu’au milieu de partie.
  • Encaissez les caisses numérotées tôt — chacune paie plusieurs tuiles dans la Boîte qui est au front et au centre.
  • Ignorez entièrement la tuile Noire verrouillée. Elle ne bouge jamais, donc compter dessus, c’est ainsi que vous calez le tapis roulant.

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