Marble Sort Niveau 358 : Solution
Solution de Marble Sort Niveau 358 : jouez autour de la caisse de gauche, mettez de côté les marqueurs numérotés et nourrissez le tapis roulant par lots assortis.
Niveaux · 358
Niveaux 450–450
Niveaux 460–460
Niveaux 487–487
Niveaux 500–500
Niveaux 517–517
Niveaux 550–550
Marble Sort Niveau 358 : Solution
Aperçu du plateau du niveau 358 : la grille à caisse latérale

Le niveau 358 est un plateau en grille de blocs — des tuiles carrées au lieu de billes rondes — et il se joue comme une ligne d’usine. Chaque chute que vous faites va sur le tapis roulant en bas du plateau, et la bande ne livre aux boîtes réceptrices du dessous que lorsque la bonne couleur roule au premier rang. Vous ne triez pas seulement des tuiles ; vous gérez une file d’attente pendant toute la résolution.
L’élément de décor le plus important est la caisse en bois sur le côté gauche du plateau, scellée d’une planche diagonale. Elle bloque une partie de la grille et cache ce qui se trouve derrière, donc l’ouverture doit se faire sur le côté ouvert du plateau. Éparpillés sur les piles restantes se trouvent les marqueurs bleus numérotés (4, 1 et 0 visibles au milieu de partie) — dans cette variante, chaque marqueur compte comme des tuiles bonus et paie quand vous le libérez dans un récepteur assorti.
Les couleurs en jeu sont le roster habituel de milieu de partie : Vert, Rouge, Jaune, Bleu, Bleu clair, Violet et Rose en acteurs principaux, avec Orange, Blanc et Gris roulant sur la bande par lots. La rangée de récepteurs du bas demande Vert, Jaune, Bleu et Rouge au milieu du niveau, et la fin est un sprint court : une haute pile et une paire de récepteurs vides.
Le piège de Marble Sort Niveau 358
Le plateau est truqué pour vous faire bloquer le tapis roulant avec des couleurs non demandées. Voici la disposition :
- La caisse possède le côté gauche : une caisse en bois avec une planche diagonale scelle une partie du plateau. Tout ce qui est derrière est inaccessible tant que le côté ouvert ne se vide pas, donc le début est unilatéral par conception.
- Les marqueurs numérotés sont sur les piles : des marqueurs bleus numérotés 4, 1 et 0 roulent sur les colonnes au milieu de partie, et la pile Violette de fin porte son propre marqueur. Chacun est une valeur bonus — mais seulement si vous le libérez quand sa couleur a un récepteur vivant.
- Les leurres de la bande : les tuiles Blanches et Grises roulent sur le tapis roulant au milieu de la résolution sans aucun récepteur qui les demande. Touchez-les tôt et la file se bloque devant les boîtes qui comptent vraiment.
- Une colonne empilée termine le niveau : le dernier état du plateau laisse une seule haute pile (Violet sur Jaune, Bleu clair et Vert) plus une tuile Rouge isolée. Le Violet porte le dernier marqueur numéroté, et la bande derrière est chargée du dernier lot Violet — une seule mauvaise touche sur cette pile bloque la fin.
Solution pas à pas de Marble Sort Niveau 358
La patience avec la bande gagne ici. Suivez l’ordre de libération.
Ouverture : travaillez le côté ouvert

- Commencez du côté du plateau opposé à la caisse en bois. Nourrissez la couleur que le récepteur du premier rang demande — Vert, Jaune, Bleu et Rouge sont celles demandées au milieu du niveau.
- Faites compter chaque touche pour un récepteur ouvert. Le tapis roulant est la seule ligne de livraison, alors ne lâchez jamais une tuile juste parce qu’elle est à portée.
- Quand un marqueur numéroté est sur une pile et que sa couleur correspond au récepteur du premier rang, libérez-le — chaque marqueur lâche plusieurs tuiles à la fois et libère de la vraie place sur la bande.
- Ignorez Blanc, Gris et toute couleur sans récepteur vivant jusqu’à ce que leurs boîtes reviennent au premier rang.
Milieu de partie : faites tourner la bande par lots
- Le tapis roulant livre par séries : des lots de Bleu clair, puis Rouge, puis Rose, puis Orange et Vert. Laissez un lot complet assorti rouler dans sa boîte en un seul passage au lieu de dégouliner les tuiles une par une.
- Gardez la bande en mouvement avec les couleurs demandées uniquement. Si la file stagne, touchez le lot qui correspond au premier rang actif — jamais une couleur isolée.
- Une fois le côté ouvert éclairci, commencez à démonter les piles derrière la caisse. Les tuiles que vous libérez ici sont celles qui remplissent les dernières boîtes du milieu.
- Nourrissez le premier rang dans l’ordre à mesure qu’il tourne : Vert, Jaune, Bleu et Rouge. Quand une boîte se remplit, le récepteur suivant glisse au premier rang et la bande continue de couler.
Nettoyage : la pile finale
- La fin laisse une haute pile — Violet en haut, puis Jaune, Bleu clair et Vert — avec une tuile Rouge isolée à côté, et deux récepteurs vides qui attendent en dessous.
- Lâchez la tuile Rouge isolée d’abord si son récepteur est au premier rang ; sinon, laissez la bande tourner jusqu’à ce qu’il le soit.
- Démontez la haute pile du haut vers le bas : nourrissez le Violet d’abord (son marqueur numéroté paie des tuiles bonus), puis le Jaune, puis le Bleu clair, puis le Vert.
- Le dernier lot Violet roule sur la bande derrière la pile — il remplit le dernier récepteur vide et le niveau se termine quand la dernière tuile atterrit.

Récapitulatif des astuces du niveau 358
- Jouez autour de la caisse : gardez le côté ouvert du plateau en mouvement et ne démontez le côté bloqué qu’une fois la grille éclaircie.
- Mettez de côté chaque marqueur numéroté dès que sa couleur atteint le récepteur du premier rang — chacun vaut plusieurs tuiles en une chute.
- Nourrissez la bande par lots assortis ; une série complète d’une couleur finit une boîte en un passage et garde la file claire.
- Blanc, Gris et toute couleur non demandée sont des leurres — laissez-les sur la bande jusqu’à ce que leur récepteur revienne au premier rang.
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