Marble Sort Level 171 Komplettlösung
Marble Sort Level 171 Komplettlösung: der Orange- und Lila-Welle ausweichen, den Braun-Block der Mittelphase parken und Grün-, Cyan- und Blau-Boxen füttern.
Level · 171
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Marble Sort Level 171 Komplettlösung
Level 171 Spielfeld-Überblick

Level 171 eröffnet mit einem vollen Tablett: fünfzehn Murmel-Slots, gepackt mit neun verschiedenen Farben, während drei Holzkisten dazwischen sitzen und einen Teil der Spielfläche bedecken. Ein schweres Cluster aus Blau-Murmeln ruht nahe der Spitze, und Braun, Rot, Gelb, Grün, Cyan, Weiß, Orange und Lila verstreuen sich durch die Reihen darunter.
Das Förderband ist bei deinem Start bereits beschäftigt. Die erste Warteschlange verschifft drei Orange-Murmeln, gefolgt von einem Lila-Lauf – und sie speisen direkt in ein Board, das noch nirgendwo Platz für sie hat. Unterdessen fragen die Empfängerboxen nach Grün, Cyan, Grün und Blau, also dreht sich das frühe Spiel darum, diese vier Boxen abzuziehen, während sich die Orange- und Lila-Welle dahinter staut.
Die drei Holzkisten teilen das Tablett in Taschen. Du kannst das Board nicht als eine durchgehende Fläche behandeln – jede Tasche muss sich ihren eigenen Weg nach draußen räumen, und eine Farbe, die auf der falschen Seite einer Kiste festsitzt, muss warten, bis eine Box ihren Weg rotiert.
Die Falle in Marble Sort Level 171
Das Board lädt die falschen Farben vor. Hier ist das Layout:
- Ein Förderband voller Orange und Lila: Die Eröffnungs-Warteschlange liefert drei Orange, dann einen Lila-Lauf, bevor überhaupt eine Orange- oder Lila-Box existiert.
- Empfängerboxen, die mit Grün, Cyan und Blau starten: Jede Eröffnungs-Box ignoriert die Farben, die das Förderband verschifft.
- Ein schweres Blau-Cluster nahe der Spitze: Der größte einzelne Farbblock auf dem Board, sitzend über Reihen, die noch Gelb und Weiß halten – keines von beiden hat bisher eine Box.
- Drei Holzkisten: Sie verstecken Slots und teilen das Tablett in Taschen, sodass Murmeln auf einer Seite oft nicht die Box erreichen können, die sie will.
Das Level will, dass du in Panik gerätst und alles in Reichweite antippst. Tu das, und die Orange- und Lila-Welle begräbt das Tablett. Die Siegerlinie ist, die falschen Farben stapeln zu lassen, während du die Farben abziehst, die tatsächlich Boxen haben.
Marble Sort Level 171 Schritt-für-Schritt-Lösung
Auftakt: die Boxen abziehen, die du hast

- Tippe die erreichbaren Grün-Murmeln in die linke Grün-Box – die erste Box links und das sicherste frühe Ziel.
- Füttere die Cyan-Murmeln in die Cyan-Box; Cyan erscheint in mehreren Reihen, also behalte sie als deine stetige frühe Farbe.
- Arbeite die zweite Grün-Box mit den Grün-Murmeln aus den oberen Reihen.
- Lass die Blau-Murmeln in die Blau-Box fallen und ziehe das große obere Cluster durch das Tablett nach unten.
- Lass die Orange- und Lila-Murmeln in Ruhe, während das Förderband sie weiter liefert – sie haben noch keine Boxen, und sie anzutippen verklemmt nur das Band.
- Fasse auch Gelb oder Weiß nicht an; keines hat eine Box in der Eröffnungsreihe, also sind beide purer Köder.
- Wenn vordere Boxen sich füllen und abräumen, halte die Schleife am Laufen: Füttere jede neue Front-Box, die etwas Erreichbares matcht, und behalte Grün, Cyan und Blau als deine Arbeitstiere.
Mittelphase: der Braun-Block kommt an
Die Mitte des Levels wird vom Förderband definiert. Ein langer Zug aus Braun-Murmeln – sieben in Folge – beginnt einzufahren, genau als die Empfängerboxen zu Lila, Orange, Cyan und Cyan rotieren.
- Wenn die Boxen auf Lila und Orange umspringen, räume endlich den Orange- und Lila-Rückstau ab, der sich im Tablett gestapelt hat.
- Reite die Cyan-Box: Cyan kommt immer wieder durch die vordere Reihe, bleibt also während der gesamten Mittelphase ein zuverlässiger Abfluss.
- Der Braun-Zug hat keine Braun-Box, wenn er zu kommen beginnt – lass ihn in einer Tablett-Tasche stapeln, statt ihn ins Band zu zwingen.
- Halte den Braun-Lauf in einer Tasche eingedämmt, während du die aktiven Lila-, Orange- und Cyan-Boxen darum herum fütterst.
- In dem Moment, in dem eine Braun-Box in die vordere Reihe rotiert, ziehe die geparkten Braun-Murmeln schnell ab, bevor die nächste Welle eintrifft.
Abschluss: den Zyklus bis zum Ziel reiten
Bis zum Endspiel hat sich das Tablett auf ein paar Stapel ausgedünnt und das Förderband läuft trocken.
- Bei leerem Förderband sind die einzigen übrigen Murmeln die im Tablett – zähle sie gegen die Box-Anfragen, bevor du tippst.
- Füttere die letzten Lilas und Oranges, wenn ihre Boxen zurückkommen.
- Lass die letzten Brauns in dem Moment in die Braun-Box gleiten, in dem sie erscheint.
- Beende mit den restlichen Grün-, Cyan- und Blau-Nachzüglern – die letzte Box, die sich schließt, ist Grün.

Level 171 Tipps im Überblick
- Das Eröffnungs-Förderband liefert Orange und Lila lange bevor irgendeine Box sie will – lass sie stapeln, tippe sie nie früh an.
- Spiele nur Farben mit einer aktiven Box: Grün, Cyan und Blau tragen die Eröffnung; Gelb und Weiß sind Köder.
- Der Sieben-Braun-Zug der Mittelphase ist die Falle – parke ihn in einer Tablett-Tasche, bis die Boxen zu Braun rotieren.
- Sobald das Förderband trocken läuft, zähle jeden verbleibenden Tipp: Gleiche die letzten Tablett-Farben an die noch offenen Boxen ab.
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